 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Thrown
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 22:50 Сообщения: 92
|
|
Я понимаю новое надо, но так?
ускорение постройки юнитов за реал?
чем тогда классика будет отличаться от анлима?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
VladimirCox
|
|
| Не в сети |
| Путешественник между кольцами |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб авг 04, 2012 18:57 Сообщения: 913
Откуда: Union alliances [B.B.W] BIG.BRO.WOLF[32]
|
Были замечены следующие изменения:
1. http://prntscr.com/n5tr7 появились точки в показателях ресурсов.
2. http://prntscr.com/n5tub появилась возможность быстрого перехода между всеми военными базами.
Дорогие друзья прошу быть внимательными ,и с пониманием относиться к процессу разработки ,не дёргайте админов по пустякам они работают над улучшением нашей с вами игры .
_________________ BIG . BLACK . WOLF. 32

Основатель союза альянсов [B.B.W] - BIG BROTHERHOOD of the WOLVES.

P.S Лучше быть объектом сплетен и интриг ,чем находиться в примитивном стаде обсуждающих !!!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
VladimirCox
|
|
| Не в сети |
| Путешественник между кольцами |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб авг 04, 2012 18:57 Сообщения: 913
Откуда: Union alliances [B.B.W] BIG.BRO.WOLF[32]
|
3. http://prntscr.com/n5y7r наконец-то появилась возможность ускорять строительство
P.S хотелось бы увидеть а) ускорение науки либо сразу до определённого уровня, либо сразу на уровень.
Считаю,что изучение науки это совсем не интересный процесс куда интереснее например строить форс и им воевать или заниматься археологией ,даже добывать ресурсы интереснее .
б)А так же надо автоматизировать процесс отправки армий в одно время ,при этом оставив основные законы и тактики боя неизменными грубо говоря переучиваться никому не хочется ,но при этом надо повысить играбельность.
Большое Спасибо Администрации ,Наконец-то выбран правильный курс с Уважением Владимир
_________________ BIG . BLACK . WOLF. 32

Основатель союза альянсов [B.B.W] - BIG BROTHERHOOD of the WOLVES.

P.S Лучше быть объектом сплетен и интриг ,чем находиться в примитивном стаде обсуждающих !!!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
LexLuthor
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пн сен 17, 2012 8:33 Сообщения: 5
Откуда: The Void
|
|
Прошу администрацию рассмотреть предложение о введении полного ускорения науки на 1 уровень, а не частичного как сейчас.
После введения ускорения постройки юнитов это будет весьма уместно.
_________________ I'll feast on your remains...
I'm nowhere... I'm everywhere... I'm the watcher unseen...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
BUGA
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 14:27 Сообщения: 1671
Откуда: Питерский грузин
|
Лучше бы в анализаторе сделали возможным разделять логи по кольцам, а то надоело уже , что мелсовские и домашние логи все в одной куче(((
И лаги надоели уже. 2 дня терплю уже, да еще во время военного конкурса  Пока пару армий создашь и пошлешь чайник закипеть успевает.
_________________ Глава [MIST]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
mif_ugra
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср окт 11, 2006 17:32 Сообщения: 3257
Откуда: Россия ХМАО
|
Цитата: 3. http://prntscr.com/n5y7r наконец-то появилась возможность ускорять строительство
P.S хотелось бы увидеть а) ускорение науки либо сразу до определённого уровня, либо сразу на уровень.
Считаю,что изучение науки это совсем не интересный процесс куда интереснее например строить форс и им воевать или заниматься археологией ,даже добывать ресурсы интереснее .
б)А так же надо автоматизировать процесс отправки армий в одно время ,при этом оставив основные законы и тактики боя неизменными грубо говоря переучиваться никому не хочется ,но при этом надо повысить играбельность.
Большое Спасибо Администрации ,Наконец-то выбран правильный курс с Уважением Владимир
наконец то?)) для кого? Сомневаюсь, чтоб хоть одно всемирное голосование одобрило это.. Другое дело, что помним ультиматум Дады о том, что или монетизируют так или закрывают надоевший ему проект... скрипя зубами и заплевывая чаты (может мне скрины чатов по всем мирам и алам показать с реакцией на это нововведение? для контраста))) ) вынуждены терпеть это издевательство над проектом и его идеями... сладкую каплю в ложке доната (быстрый переход по военным базам) оценили и спасибо... остальное - скорбим.... "Курс Владимира", который выбрала администрация это конечно модно и в тренде, но... ммм.. ладно.. просто скорбим...
_________________
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
_Bratan_
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
Зарегистрирован: Вс сен 16, 2012 3:46 Сообщения: 276
|
Цитата: Лучше бы в анализаторе сделали возможным разделять логи по кольцам, а то надоело уже , что мелсовские и домашние логи все в одной куче(((
И лаги надоели уже. 2 дня терплю уже, да еще во время военного конкурса  Пока пару армий создашь и пошлешь чайник закипеть успевает.
на счёт разделения логов по кольцам в точку...
_________________ «Пусть они ненавидят нас, пока боятся» — Калигула
«Захватчика нужно оскорблять деяниями на поле брани» — Гермократ Сиракузский
«Даже храбрейшие не могут сражаться выше своих сил» — Гомер
«Я больше боюсь своих ошибок, чем козней врага» — Перикл
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
robur
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт авг 17, 2010 9:19 Сообщения: 116
|
Цитата: Лучше бы в анализаторе сделали возможным разделять логи по кольцам, а то надоело уже , что мелсовские и домашние логи все в одной куче(((
дык фильтрация есть, разделить не проблема вообще: вводишь 4.1-1111 и смотришь только на мельсовские
_________________ Но Кристобаль Хозевич успел раньше. Он любил успевать раньше — всегда и во всем. [ПНвС]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
vivax4
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
Зарегистрирован: Ср сен 06, 2006 12:55 Сообщения: 836
|
|
у меня вообще ускорить нельзя пишет-YOUR SESSION IS CLOSED. PLEASE, RELOGIN. хотя только зашёл
_________________ [b]Подпись удалена Администрацией[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
infilden
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Вт авг 04, 2009 12:43 Сообщения: 83
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
vivax4
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
Зарегистрирован: Ср сен 06, 2006 12:55 Сообщения: 836
|
Цитата: Значит према нет...
Есть...
_________________ [b]Подпись удалена Администрацией[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
lheu4
|
|
| Не в сети |
| Game Master |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб янв 06, 2007 0:38 Сообщения: 17753
Откуда: Запамятовали
|
Цитата: Значит према нет...
Прем тут не при чем. Услуга ускорения стоит денег.
vivax4 попробуй почистить куки и кэш. Некоторым помогло.
_________________ Орион: АРЕС
Змея: SON
Волк: Бушидо
В конце концов народы бывают тем, чем сделало их правительство.(с) Г.Рейналь.
Жить надо так, что бы тебя помнили и сволочи. (Ф. Раневская)

скайп ludka_80
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
robur
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт авг 17, 2010 9:19 Сообщения: 116
|
Данная услуга позволяет ускорить тренировку юнитов в 2 раза.
Стоимость услуги:
7 дней - 4 золотых кредита
30 дней - 10 золотых кредитов
90 дней - 25 золотых кредитов
180 дней - 45 золотых кредитов
360 дней - 80 золотых кредитов
это включается кнопкой в индивидуальном здании.
вопрос - как это действует? на все здания ВПК на всех сотах? или в одном исходном ускоряемом здании? 
_________________ Но Кристобаль Хозевич успел раньше. Он любил успевать раньше — всегда и во всем. [ПНвС]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 213 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |