 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
zkain
|
|
Зарегистрирован: Пн фев 16, 2009 0:38 Сообщения: 5
|
|
Объясните пожалуста дейсвие артефакта нападение? Суммируются ли % военных артов на колониях к действию армий?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
zkain
|
|
Зарегистрирован: Пн фев 16, 2009 0:38 Сообщения: 5
|
Цитата: арты действуют на войска, стоящие на соте, на которой они установлены. соответственно, арты на колониях не действуют на войска на домашнем кольце. на войска в атаке никакие арты не действуют.
не совсем полный ответ......... арты урона, защиты и брони понятны, а что дает арт нападения?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Pinhead666
|
|
| Не в сети |
| Кадет |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июн 08, 2006 12:41 Сообщения: 1332
|
Цитата:
не совсем полный ответ......... арты урона, защиты и брони понятны, а что дает арт нападения?
Арт нападения повышает атаку юнита. Эта характеристика влияет на процент от базового ущерба, наносимый юнитом. Юнит с уроном 80 и атакой 75%, нанесет 60 урона (без учета вражеской защиты и уязвимостей) Если артами увеличит нападение до, скажем, 90%, то юнит будет наносить 72 урона.
_________________ Я по натуре не Пушкин, я по натуре Белинский


Медиамания. Накручиваем счетчик, обсуждая высокое искуссво.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
zkain
|
|
Зарегистрирован: Пн фев 16, 2009 0:38 Сообщения: 5
|
Цитата: Цитата:
не совсем полный ответ......... арты урона, защиты и брони понятны, а что дает арт нападения?
Арт нападения повышает атаку юнита. Эта характеристика влияет на процент от базового ущерба, наносимый юнитом. Юнит с уроном 80 и атакой 75%, нанесет 60 урона (без учета вражеской защиты и уязвимостей) Если артами увеличит нападение до, скажем, 90%, то юнит будет наносить 72 урона.
спасибо )))
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
zkain
|
|
Зарегистрирован: Пн фев 16, 2009 0:38 Сообщения: 5
|
Цитата: Цитата:
не совсем полный ответ......... арты урона, защиты и брони понятны, а что дает арт нападения?
Арт нападения повышает атаку юнита. Эта характеристика влияет на процент от базового ущерба, наносимый юнитом. Юнит с уроном 80 и атакой 75%, нанесет 60 урона (без учета вражеской защиты и уязвимостей) Если артами увеличит нападение до, скажем, 90%, то юнит будет наносить 72 урона.
спасибо )))
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
pplz
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб ноя 27, 2004 18:00 Сообщения: 680
|
И всё-таки гугль рулит!
http://forum.destinysphere.ru/viewtopic ... 95#2787095
Цитата: ЭУ = (Dam_юнита * (1 + Сума_бонус_Dam_арт)) * ((Att_юнита *(1 + Сума_бонус_Атт_Арт))
ЭБ = Hit_юнита * (1 + Сумма_артов _бонус_Hit) / (1 - итоговая защита юнита )
(1 - итоговая защита юнита ) = (1 - Def_юнита)*(1 - Def_бонус) = (1 - Def_юнита)*(1 - art1)*(1 - art2)*...*(1 - artN)*(1 - бонус_расы)*(1 - бонус_религии)
_________________ Эридан [LEGION]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
FireWolf
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн ноя 17, 2003 5:08 Сообщения: 721
Откуда: Латвия-Рига (центр)
|
|
От себя: По нападение/урон - все проще. Должно быть 50 на 50, тогда все оптимально!
Произведение ВСЕГДА больше суммы, т.е. если например поставим в башню 50% нападения и 50% урона, то итоговый коэффициент будет = 2,25, при установке 100% одного вида получим 2. Откуда взялось дополнительных 25%? 25% - это 50% от 50% Причем распределение нелинейно, поясню на простой таблице. В таблице имеются 3 столбца, первый показывает сколько суммарно дают в базе все арты на нападение, второй на урон, третий столбец показыват какой итоговый множитель к ЭУ имеем от установки артов (посчитал для разных религий):
КодАтака Урон Итоговый коэффициент
Для атеистов
0% 100% 2
10% 90% 2,09
20% 80% 2,16
30% 70% 2,21
40% 60% 2,24
50% 50% 2,25 - максимум функции
60% 40% 2,24
70% 30% 2,21
80% 20% 2,16
90% 10% 2,09
100% 0% 2
Для Штурмовиков
0% 100% 2,4725
10% 90% 2,5625
20% 80% 2,6325
30% 70% 2,6825
40% 60% 2,7125
50% 50% 2,7225 - максимум функции
60% 40% 2,7125
70% 30% 2,6825
80% 20% 2,6325
90% 10% 2,5625
100% 0% 2,4725
Для Созерцателей
0% 100% 1,5725
10% 90% 1,6625
20% 80% 1,7325
30% 70% 1,7825
40% 60% 1,8125
50% 50% 1,8225 - максимум функции
60% 40% 1,8125
70% 30% 1,7825
80% 20% 1,7325
90% 10% 1,6625
100% 0% 1,5725
_________________

[:LORDS:]=[ZLO]=[GDE]=[ORION]=[APEC]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Pinhead666
|
|
| Не в сети |
| Кадет |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июн 08, 2006 12:41 Сообщения: 1332
|
Цитата: на сколько я помню, то регрессия действует только на арты защиты, на остальные арты превышение 100% допустимо...могу ошибаться
Я слышал, что атака не может превышать 100% (а защита - 95%). Урон и броня считаются в абсолютных числах, а атака и защита - в процентах. Так же, не уверен в методе обсчета бонуса на атаку - бонус абсолютен, или берется от базового значения (сиречь 25%+10% это 35% или 27,5%)?
_________________ Я по натуре не Пушкин, я по натуре Белинский


Медиамания. Накручиваем счетчик, обсуждая высокое искуссво.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 45 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |