 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
PanVolodyevsky
|
|
Зарегистрирован: Вт апр 07, 2009 11:36 Сообщения: 2
|
|
Вопрос: насколько эффективно собирать основную армию Воранеров из солдат? По сравнительной эффективности и скорости набора веса они превосходят гладиаторов, по ресурсному профилю - тоже (не остаётся лишних ННК). Но все говорят только о гладиаторах и штурмовиках. Почему?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Pinhead666
|
|
| Не в сети |
| Кадет |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июн 08, 2006 12:41 Сообщения: 1332
|
С солдатами две проблмы:
1) жрут очень много рабочих на постройку. Для загрузки одной полной ВПК соты необходимы рабочие с колоний.
2) Набор продовеса это, конечно, замечательно, но ресов нужно много.
Цитата: Это то же что и псолао: некромант - юнит великолепный... но 1-го уровня Sad
С некромантами не так все плохо, по рабочим они фактически равносильны второму уровню.
_________________ Я по натуре не Пушкин, я по натуре Белинский


Медиамания. Накручиваем счетчик, обсуждая высокое искуссво.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
yomoyo
|
|
| Не в сети |
| Надзиратель кольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пн фев 25, 2008 14:39 Сообщения: 1152
Откуда: Я из лесу вышел и сразу зашёл)))
|
|
По большому счёту пофик, что строить. Лишь бы много. Но солдат(в продовесе)с одной соты построишь меньше чем снайперов, тебе просто рабочих не хватит. А вообще смотря в каком мире играешь. Чего у вас больше у зелёных или синих? А в мире ВпВ нужно учитывать и воранерский форс. Важно собираешься ты играть в атаке или а защите? Очень много разных + и -. Какие-то юниты ЖРУТ кад, но проще в постройке. Выбирать в итоге тебе. Нельзя сказать-однозначно солдат или миномёт.
Всего не перечислю, но думаю отталкиваться надо от следующего:
1. Атакёр или защитник ты?
2. Затраты на постройку и твои возможности по производству?
3. С чем воевать собираешься(какой форс преобладает в вашем мире)?
4. Затраты на содержание и перелёты (юниты жрущие кад или нану более менее просты в производстве, но с ростом их количества расходы на содержание и перелёты заметно растут!)?
Наверняка есть и другие параметры, но ответив себе на эти вопросы юнита выбрать будет значительно легче. И старайся не размениваться на разные виды. Желательно иметь ОДИН ударный стек.
P.S. Если не забуду вечером скину ссылки, которые будут я думаю полезны. (Загрузка заводов, таблица ну и .т.д.)
_________________ Кто малого не может - тому большое не под силу.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
VaMaG
|
|
| Не в сети |
| Дозорный |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср окт 11, 2006 17:57 Сообщения: 3944
Откуда: ФиХа
|
Цитата:
4. Затраты на содержание и перелёты (юниты жрущие кад или нану более менее просты в производстве, но с ростом их количества расходы на содержание и перелёты заметно растут!)?
значения почти не имеет, так как жрут не так уж и много
_________________ темный хомяк с кокосовкой? Оо
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
yomoyo
|
|
| Не в сети |
| Надзиратель кольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пн фев 25, 2008 14:39 Сообщения: 1152
Откуда: Я из лесу вышел и сразу зашёл)))
|
Цитата: Цитата:
4. Затраты на содержание и перелёты (юниты жрущие кад или нану более менее просты в производстве, но с ростом их количества расходы на содержание и перелёты заметно растут!)?
значения почти не имеет, так как жрут не так уж и много
Не согласен. Я играю на льве и вылет мне обходится порядка 20-30кк када. И жор за ход около 1кк. Хотя жрут немного понятие относительное.
_________________ Кто малого не может - тому большое не под силу.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
yomoyo
|
|
| Не в сети |
| Надзиратель кольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пн фев 25, 2008 14:39 Сообщения: 1152
Откуда: Я из лесу вышел и сразу зашёл)))
|
Цитата: из ударных лучшие наверное огнеметчики и штурмы все 2левел (2левел предпочтительней т.к на чумы можно всегда перейти)
 Cогласен, огни бьют, но они строятя В ЛАГЕРЯХ(улучшенных)-1 левел. А штурмы практически не бьют. Не путай парня  .
_________________ Кто малого не может - тому большое не под силу.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
arander
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 21, 2006 7:04 Сообщения: 38
|
Таких постов уже было милион. Все уже давно разложено по полкам!
Главное в войне - продовес армии. Чемпионы по набору продовеса у воронов- глады и ракеты. Но гладов строить проще и не так обидно терять.
А ракеты лучше для атаки. Но нужно много прода для них.
В опчем для начинающих я бы советовал строить гладов. А как пару лимонов построиш можно и чего нибудь еще экзотическое начать строить...
Ну и чемоданы конечно с сумками. Куда же без них! Хотя теперь когда ввели зависание сумок.... Тоже легко уничтожаться стали! 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
d2815z
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср сен 07, 2005 9:34 Сообщения: 5721
Откуда: Министерство убийств
|
[quote="Pinhead666"]С солдатами две проблмы:
1) жрут очень много рабочих на постройку. Для загрузки одной полной ВПК соты необходимы рабочие с колоний.
2) Набор продовеса это, конечно, замечательно, но ресов нужно много.
quote]
Каких рабочих жруть ?  1 солдат= 1 раб , или есть юниты которые рабочих папалам пирекусывають  ?
_________________ - Cut the shit, Dad! Why lawyers? Why the law?
- Because the law, my boy, puts us into everything. It's the ultimate backstage pass. It's the new priesthood, baby.
"The Devil's Advocate"
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
yomoyo
|
|
| Не в сети |
| Надзиратель кольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пн фев 25, 2008 14:39 Сообщения: 1152
Откуда: Я из лесу вышел и сразу зашёл)))
|
|
Так давно зарегился, а пишешь такое. Посчитай сколько рабочих надо, чтобы загрузить 100 лагерей. 80 000. Это 180 клеток. Такого количества на соте нет. А огнями загрузи 120 лагерей 7 784 рабочих. Это 128 клеток. Ещё и остаётся. Вот тебе и рабочих жрут. На соте травы и земли вместе примерно 140 клеток. Это минус здания(военная база, нагреватель материи и т.д.). Не забудем, что надо загрузить около 8 тяжёлых фабрик. Это 3 000 рабочих в сутки. Осталось 137. И если строить солдат это 76 лагерей, на которых надо 60 800 рабочих в сутки(136 клеток). Итого сота даст 15,8кк продовеса. А если пусть хоть снайпера то 125 лёгких фабрик 11 111 рабочих(те же 136 клеток), а продовес по выходу 19,3 кк. И того за сутки 4кк, в месяц 120кк, ну и т. д. Вот тебе солдаты и жрут рабочих. И не только солдаты это беда всего 1 лвл.
_________________ Кто малого не может - тому большое не под силу.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
feliksem
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 21, 2005 13:58 Сообщения: 2989
Откуда: Tixas
|
Цитата: Так давно зарегился, а пишешь такое. Посчитай сколько рабочих надо, чтобы загрузить 100 лагерей. 80 000. Это 180 клеток. Такого количества на соте нет. А огнями загрузи 120 лагерей 7 784 рабочих. Это 128 клеток. Ещё и остаётся. Вот тебе и рабочих жрут. На соте травы и земли вместе примерно 140 клеток. Это минус здания(военная база, нагреватель материи и т.д.). Не забудем, что надо загрузить около 8 тяжёлых фабрик. Это 3 000 рабочих в сутки. Осталось 137. И если строить солдат это 76 лагерей, на которых надо 60 800 рабочих в сутки(136 клеток). Итого сота даст 15,8кк продовеса. А если пусть хоть снайпера то 125 лёгких фабрик 11 111 рабочих(те же 136 клеток), а продовес по выходу 19,3 кк. И того за сутки 4кк, в месяц 120кк, ну и т. д. Вот тебе солдаты и жрут рабочих. И не только солдаты это беда всего 1 лвл.
надо будет тебя проверить, сдается мен ты пишешь ... цензировано ..., потому как для строительства инфов надо иметь всего 4города на соте а продовес на соте в сутки приполном терроформинге 11кк в продовесе
_________________ Спит любимая в маленькой спальне,
И во сне говорит обо мне.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
yomoyo
|
|
| Не в сети |
| Надзиратель кольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пн фев 25, 2008 14:39 Сообщения: 1152
Откуда: Я из лесу вышел и сразу зашёл)))
|
Цитата: Цитата: Так давно зарегился, а пишешь такое. Посчитай сколько рабочих надо, чтобы загрузить 100 лагерей. 80 000. Это 180 клеток. Такого количества на соте нет. А огнями загрузи 120 лагерей 7 784 рабочих. Это 128 клеток. Ещё и остаётся. Вот тебе и рабочих жрут. На соте травы и земли вместе примерно 140 клеток. Это минус здания(военная база, нагреватель материи и т.д.). Не забудем, что надо загрузить около 8 тяжёлых фабрик. Это 3 000 рабочих в сутки. Осталось 137. И если строить солдат это 76 лагерей, на которых надо 60 800 рабочих в сутки(136 клеток). Итого сота даст 15,8кк продовеса. А если пусть хоть снайпера то 125 лёгких фабрик 11 111 рабочих(те же 136 клеток), а продовес по выходу 19,3 кк. И того за сутки 4кк, в месяц 120кк, ну и т. д. Вот тебе солдаты и жрут рабочих. И не только солдаты это беда всего 1 лвл.
надо будет тебя проверить, сдается мен ты пишешь ... цензировано ..., потому как для строительства инфов надо иметь всего 4города на соте а продовес на соте в сутки приполном терроформинге 11кк в продовесе
Проверь сначала про огней. А то вдруг они всё таки второго левела.
Про инфов не знаю. А про снайперов и солдат....
http://www.hunters.net.ua/index.php?go=FactoryLoad
Вот тебе ссылка на загрузку заводов. И не забудь, что у воранеров деревни. А там 1 тысяча рабов помещается. То есть 1 клетка 1000 рабов. Ну и 1 завод 1 клетка.
P.S. Когда посчитаешь не забудь пожалуйста результат написать. Даже если я прав окажусь.
_________________ Кто малого не может - тому большое не под силу.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 30 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |