 |
Темы без ответов | Активные темы
|
DDeathseller
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн фев 04, 2008 18:03 Сообщения: 226
|
Цитата: А можно просто изменить формулу времени раунда.
Пусть время раунда будет равно корню отношения мЕньшей армии к бОльшей умноженное на 30 мин
Тогда армию противника можно будет сдержать на 3 минуты миниармией в 100 раз меньше.
P.S. Кто знает где на клаве знак корня?
Т.е. например 100кк придется удерживать форсом по ляму?.. Не думаю, что это будет рентабельно.
лови корень) √
Код символа в Юникоде 221A%))
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
zaraza_xl
|
|
| Не в сети |
| Хранитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт сен 10, 2004 12:27 Сообщения: 5076
Откуда: НИИ Вирусологии
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
LEO77777
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт янв 31, 2008 12:20 Сообщения: 619
|
И , вообще, dada... Волк - мир эксперементальный или нет??? вот и проводите эксперементы а не разговоры говорите .... Вроде все, кто пришел, были согласны быть подопытными кроликами , как в чем дело??? почему то больше разговоров , чем дел  а уже в ходе эксперементов и выяснится , что для игры хорошо а что плохо !!! Плохое отметется, а хорошее приживется .. Вот и спрашивайте уже по результатам действа.. что понравилось, а что нет....
_________________ Impossible is not a fact.
Impossible is temporary.
Impossible is nothing.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DDeathseller
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн фев 04, 2008 18:03 Сообщения: 226
|
Цитата: введение фиксированного времени раунда несколько упростит ведение боев и обеднит тактику. Сейчас сидишь считаешь вес волн так, что бы раунды правильное кол-во времени длились, а в случае фиксации вообще думать не надо будет =(( На мой взгляд у игры пропадет динамика.
Не согласен.
Я помню, когда был закон о спаме, возрастала роль координации в альянсе - налаживали сети спама, пытались сбить спам соперника, межальянсовая координация.. Это тоже все весело может быть)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
zaraza_xl
|
|
| Не в сети |
| Хранитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт сен 10, 2004 12:27 Сообщения: 5076
Откуда: НИИ Вирусологии
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DDeathseller
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн фев 04, 2008 18:03 Сообщения: 226
|
Цитата: Думаю, не столько критичен вопрос с настройками ( время раундов, скорость полёта) сколько закон о спам армиях. как быть с ним? Будем просто для начала ссылаться на старый закон или вообще не будем его применять? но тогда станет вопрос с проблемой спама...
Нельзя без закона, тогда все слишком просто будет.
И естественно регламент в законе должен быть подогнан под минимальное время раунда.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
GoldenWorm
|
|
| Не в сети |
| Хранитель Водолея |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср июн 09, 2004 18:15 Сообщения: 2156
|
Цитата: Нельзя без закона...
На крайний случай можно по понятиям 
_________________ Прощальная
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 51 гость |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |