 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
A1aKaZaM
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт фев 07, 2008 19:29 Сообщения: 37
|
|
Насколько я знаю военных артефактов существуют 4 типа. Обьясните мне пожалуйста чем отличается Нападение от урона и броня от защиты ?
Что зависит от процента нападения/защиты ?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
GarikW
|
|
| Не в сети |
| хелпер |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 08, 2005 10:27 Сообщения: 969
Откуда: Россия
|
Цитата: Насколько я знаю военных артефактов существуют 4 типа. Обьясните мне пожалуйста чем отличается Нападение от урона и броня от защиты ?
Что зависит от процента нападения/защиты ?
Как известно, у юнита есть 4 основные характеристики: атака, защита, урон и жизнь. На параметры юнитов оказывают влияние бонусы от расы, религии и артефактов установленных в военнй базе. Для того чтобы узнать, какова реальная жизнь юнита и какой урон он наносит, необходимо расчитать так называемые эффективные броню и урон.
Эффективный урон есть произведение урона на атаку, однако с учетом бонусов формула несколько усложняется:
ЭУ = [урон_юнита*(1 + бонус_религии_урон + бонус_артефактов_урон)]x[атака_юнита*(1+бонус_расы_нападение + бонус_религии_нападение + бонус_артефактов_нападение)]
Эффективная защита рассчитывается по сходной формуле:
ЭЗ = [жизнь_юнита*(1 + бонус_религии_броня + бонус_артефактов_броня)]/[Защита'],
где Защита' считается по особой формуле. с учетом регрессии:
Защита'=(1-защита_юнита-F1-F2-F3-...-Fn), где
F1=(1-защита_юнита)*бонус_артефакта_1
F2=(1-защита_юнита-F1)*бонус_артефакта_2
F3=(1-защита_юнита-F1-F2)*бонус_артефакта_3
...
Причем под артефактами понимают не только сами артефакты, но и расовый и религиозный бонусы.
П.С. взято из " http://forum.destinysphere.ru/viewtopic.php?t=190629"
_________________ Пегас, Psolao Coalition [PC]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
A1aKaZaM
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт фев 07, 2008 19:29 Сообщения: 37
|
|
А пример можно по определенному юниту ?
ЭЗ расчитывается с учетом регресии, а почему ЭУ расчитывается без неё ?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
GarikW
|
|
| Не в сети |
| хелпер |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 08, 2005 10:27 Сообщения: 969
Откуда: Россия
|
Цитата: А пример можно по определенному юниту ?
ЭЗ расчитывается с учетом регресии, а почему ЭУ расчитывается без неё ?
Ну... потому что так решили. Это одно из правил игры, вот и все. А вообще, атаку нет смысла "резать": 94%, 95% или даже 100% - при атаке разница невелика, но вот в случае защиты это уже даст 1/(1-0.94) = 16,7х и 1/(1-0.95) =20х (т.е. реальная жизнь юнита будет в 16,7 или 20 раз больше базовой...)
Пример по определенному юниту... а смысл? Если набор на защиту, то чем больше артов на защиту, тем лучше. Если набор на нападение, то желательно поровну артов на урон и нападение.
_________________ Пегас, Psolao Coalition [PC]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
A1aKaZaM
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт фев 07, 2008 19:29 Сообщения: 37
|
|
А если без наборов ? возьмем просто любого юнита и 4 разных атра по 10%.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
whatze_phaq
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб апр 16, 2005 20:57 Сообщения: 2771
Откуда: Racoon City
|
|
Любой юнит будет лучше стоять в обороне под артами защиты, а не под артами брони. При этом максимально возможная защита - 95%. Поэтому если у юнита уже высокая защита (например у мимикри-мастера - 95%), арты защиты на него не повлияют, в данном случае нужно наращивать броню. Но из-за регресии данный эффект можно не учитывать для не-квестовых юнитов. Наверное у вас пока нету ударки из мимикри-мастеров с щитом из дедов морозов? Значит тупо повышайте защиту и забейте на броню.
По поводу урон-нападение, максимальный удар как следует из выше приведенной формулы будет нанесен когда номинал артов на урон равен номиналу артов на нападение. Поэтому если у вас есть все арты на 10%, вставляйте 5 штук на урон + 5 штук на нападение.
_________________ whatze_phaq
Главный Енот Альянса БФГ
[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Pinhead666
|
|
| Не в сети |
| Кадет |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июн 08, 2006 12:41 Сообщения: 1332
|
Цитата:
По поводу урон-нападение, максимальный удар как следует из выше приведенной формулы будет нанесен когда номинал артов на урон равен номиналу артов на нападение. Поэтому если у вас есть все арты на 10%, вставляйте 5 штук на урон + 5 штук на нападение.
А если у юнита нападение и так 75%, да еще и расовый бонус? Зачем ему пять штук на нападение? Ведь выше ста её вроде поднять нельзя...
_________________ Я по натуре не Пушкин, я по натуре Белинский


Медиамания. Накручиваем счетчик, обсуждая высокое искуссво.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
whatze_phaq
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб апр 16, 2005 20:57 Сообщения: 2771
Откуда: Racoon City
|
|
Можно - урон с нападением могут быть больше 100%.
_________________ whatze_phaq
Главный Енот Альянса БФГ
[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
rippi
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн авг 29, 2005 9:11 Сообщения: 1363
Откуда: Кассандра
|
Цитата: хм. это точно?
Я просто читал, что урон можно поднимать до любого уровня, а нападение максимум до 100% - типа ни один юнит не может сделать большее число попаданий, чем выстрелов...
то есть в отчете "излишек" нападения отображаться будет, но рассчитываться все равно будет как 100 (ну, с защитой тоже так)...
Мона и нападение, типа пуля прошла навылет и убила еще и стоящего сзади
Хотя проводить параллели с реалом мне кажется абсолютно бессмысленным
В свое время делали регрессию и на нападение, но потом отключили...
_________________ [url=http://sigs.ru/?1024479][img]http://sigs.ru/fast/78792/269.jpg[/img][/url]
Новички, вам сюда -------> [url]http://www.diablo.clanbb.ru/[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 49 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |