 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
WhiteLOrd
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн авг 09, 2004 6:11 Сообщения: 349
Откуда: из Склепа
|
Цитата: Цитата: ..................................................................
И если вам это реально не нужно, зачем тогда подняли тему.
невнимательно читаете
не Мы подняли а все таки Вы (то есть жители Эридана в лице нашего модератора
( на всякий случай напишу см. первый пост этого топика и кто его создал)
Я про приемный отсек Эридана, так как спор ведется в основном около "Пегасу не нужно объединение с Эриданом" и "Зачем Эридану это надо". Там тему подняли ваши жители.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
WhiteLOrd
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн авг 09, 2004 6:11 Сообщения: 349
Откуда: из Склепа
|
Цитата: Ребята, посмотрите результаты предидущих опросов. Эридану не особо интересно обединение, скажем менее интересно чем Пегасу. Предложите нам что-то, что бы у нас появился интерес к объединению. У нас и без вас и войны и политика и одни из самых крупных в ДС скандалов, Эридан - родина многих известных личностей, а у вас?
Бред какой-то.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Gida
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт ноя 19, 2004 11:23 Сообщения: 2991
Откуда: Не откуда, а куда...
|
Цитата: Цитата: Ребята, посмотрите результаты предидущих опросов. Эридану не особо интересно обединение, скажем менее интересно чем Пегасу. Предложите нам что-то, что бы у нас появился интерес к объединению. У нас и без вас и войны и политика и одни из самых крупных в ДС скандалов, Эридан - родина многих известных личностей, а у вас?
Бред какой-то.
Че? реально бред? я то не знаю что там у вас творится
Если это вам нафик не надо что вы тут тогда потеряли??
_________________ Пенсионер-бюджетник альянса [b]MGFL[/b] (Пегас)
Студиоз-академик [b]ACDM_PGS[/b] (Феникс)
[b]Тронутый маразмом[/b]
[img]http://www.torrentsmd.com/imagestorage/794142_e6c.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
PSI_Eternity
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт ноя 18, 2004 20:59 Сообщения: 1807
Откуда: Сфера флуда/оффтопа
|
Что замое забавное обе стороны намекают на то что им это ненужно
Дак давайте небудем обьединяцо=)
Хотя по поводу водолея я бы крепко задумался... мне кажется там меньше трупов(хотя не жил там, незнаю)..
_________________ Мертвый чародей...
-=[WIZARDS]=-
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
WhiteLOrd
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн авг 09, 2004 6:11 Сообщения: 349
Откуда: из Склепа
|
Цитата: Че? реально бред? я то не знаю что там у вас творится
Если это вам нафик не надо что вы тут тогда потеряли??
Ну а почему бы и не пообсуждать абстрактуню тему  В плане повышения интересности игры можно и рассматривать такую идею. Но даже если решение о слиянии будет принято игроками сфер, сильно сомневаюсь что админстрация пойдет на это.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MaximusOrgasmus
|
|
| Не в сети |
| Сенатор Пегаса |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 9:58 Сообщения: 993
Откуда: Форт Верный, блиндаж 22
|
|
Ребята с Эридана. Стойкая неприязнь к объединению миров у некоторых игроков Пегаса обусловлена еще и вашими предыдущими постами на эту тему. Драйв и кол-во активных игроков в одном мире увеличиться. Я за объединения, но вот только против того, чтобы оно проводилось на базе одного из миров.
Основные цели, которых добиваются больщинство игроков это пробиться в ТОП 25, иметь большую армию, имидж воина, драйв. Часть игроков ради этого объединяется в спец. комплексы, строят свои ВПК.... Что получим при объединении ? Все спец комплексы будут рассеяны, те игроки, которые собирали компарты год и более будут сидеть на бобах. Опять оплачивать услуги по переезду ? Скорее всего бросят игру.
Те игроки, которые добились славы будут известны только одной трети игроков (из своего мира). У кого была большая армия на Пегасе и Водолее станут рядовыми середнечками. Именно такой вариант развития событий не нравиться большинству игроков. Но есть и более непримеримые.... Им не нравиться стиль общения игроков с другого мира, их проблемы, которые затронут игроков с других миров. Чтобы выжить, игроки с более молодых миров будут вынуждены плясать под дудку топов Эридана. Именно это не нравиться многим. Ведь вы уже показали, что большинство ваших игроков не готовы идти на компромис. А рычагов для влияния на вас у нас нету. Армии не позволяют бить вас на ваших же сотах. Если Пегас может еще позволить себе войну с Эриданом, то Водолей уже не в состоянии.
Для того чтобы выжить в объединенном мире нужно будет принимать модель развития Эридана (мегаальянсы), а это не нравиться Пегасу.
Вот вам большинство аргументов против, только разные игроки предерживаюся разных аргументов.
А аргумент ЗА только один, увеличится кол-во активных игроков и появится больше драйва!
_________________ [img]http://dswizards.info/img/logo/maxorg_001.jpg[/img]
Никогда не думайте о себе плохо, за вас это сделают другие (с) MaximusOrgasmus
Старость - не радость, маразм - не Оргазм!
Торговый код 836 стата.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
M_P_A_K
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пт авг 19, 2005 15:36 Сообщения: 3078
Откуда: Столица России......
|
Цитата: .......................
Фсё правда. 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
WhiteLOrd
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн авг 09, 2004 6:11 Сообщения: 349
Откуда: из Склепа
|
Цитата: Ребята с Эридана. Стойкая неприязнь к объединению миров у некоторых игроков Пегаса обусловлена еще и вашими предыдущими постами на эту тему. Драйв и кол-во активных игроков в одном мире увеличиться. Я за объединения, но вот только против того, чтобы оно проводилось на базе одного из миров.
Насчет нового мира - согласен.
Цитата: Основные цели, которых добиваются больщинство игроков это пробиться в ТОП 25, иметь большую армию, имидж воина, драйв. Часть игроков ради этого объединяется в спец. комплексы, строят свои ВПК.... Что получим при объединении ? Все спец комплексы будут рассеяны, те игроки, которые собирали компарты год и более будут сидеть на бобах. Опять оплачивать услуги по переезду ? Скорее всего бросят игру.
Тоже самое и будет у Эриданцев. И рассеяные комплексы, и то что ранее популярные в своих мирах люди - теперь "будут известны только одной трети игроков " (с). Временной разрыв между Эриданом и Пегасом еще можно преодолеть, к примеру ускорив работу фабрик у последнего в 2 раза на месяц. А вот между Эриданом и Водолеем, или Пегасом или Водолеем - мало вероятно. Разрыв слишком велик.
Главное с чем не согласен, так это со следующей точкой зрения:
Цитата: Чтобы выжить, игроки с более молодых миров будут вынуждены плясать под дудку топов Эридана.
Цитата: Для того чтобы выжить в объединенном мире нужно будет принимать модель развития Эридана (мегаальянсы), а это не нравиться Пегасу.
Не смотря на силу мега-альянсов Эридана, все же количество средних альянсов достаточно существенное. Сотрудничество не всегда равносильно подчинению. А уж сплоченные команды игроков, как к примеру [BS], в новом мире имеет все шансы на успех сами по себе. Без чьей либо помощи.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dhomenko
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 11:56 Сообщения: 2413
Откуда: Tallinn, Eesti
|
Цитата: Все спец комплексы будут рассеяны, те игроки, которые собирали компарты год и более будут сидеть на бобах. Опять оплачивать услуги по переезду ? Скорее всего бросят игру. - Это как раз не проблемма, точнее только техническая проблемма
Вот что уже было придумано:
Цитата: Чот как-то слабо получилось с систематизацией  ... ну да лана....
Вот вариант тех наработок, который вижу я:
- Вариант 1. Детерминированная перетасовка by Saydat.
Алгоритм -
0. Удаление проданых/выигранных в конкурсах комплексов из списка адресов, а людей, в них приглашёных, - из списка распределяемых. Тем кто уже переежжал за деньги можно выдать по комплексу на соответствующих кольцах вне очереди.
1. Чистка мертвяков, мультов, техперсов и т. п.
2. Формирование колец.
2.1. Комплексы всех одноимённых колец сортируются по количеству нетасуемых сот.
2.2. Кольца заполняются комплексами начиная с 6 нетасуемых сот, потом с 5 и т. д.
2.3. Начиная с трёхсотовых компрексов комплексы совмещаются между собой. Трёхсотовые - по 2, а двухсотовые - по 3, при чём двухсотовыми можно сначала дополнить четырёхсотовые.
2.4. Начиная с пятисотовых комплексов все свободные места заолняются сотами из односотовых комплексов, а также сотами отсечёнными в п. 2.
3. Полученые комплексы тасуются между собой. Пункт необязательный, кто будет скрипт тестить, тот и решит нужно ли. Смысл в том чтоб все живые не лежали скопом скажем в начале кольца.
Преимущества - живые соседи останутся живыми соседями и их прежние достижения в деле комплексного благополучия не останутся в прошлом.
Недостатки - появление подселенцев в комплексах с другой инфраструктурой. Отсутствие возможности смены соседей на более выгодных или интересных. Большая нагрузка на Администрацию, что может затормозить процесс. Предварительная чистка увеличит нагрузку на ДВ а также вероятность ошибок в оценке.
Вариант 1а. Свободная перетасовка by ziski.
Алгоритм -
То же, что и в предыдущем варианте, однако перед формированием колец добавляются еще шаги, призванные якобы максимально удовлетворить пожелания игроков, а именно:
1а.1. Заполнение анкеты игроками. Каждый игрок при входе в мир заполняет анкету для каждой соты этого мира. Основной опрос анкеты - "С кем из комплекса вы бы хотели остаться соседями?" Далее идёт список всех его соседей в данном комплексе с именами, адресами и, возможно, текущими алами и названиями сот. Задача игрока - поставить галочку пртив тех без кого он жизни не мнит.
(Возможны также дополнительные вопросы, типа галочки "Я живой" или "Да пошли вы со своим слиянием, я так играть не хочу". Они могут упростить отсеивание.)
1а.2. Обработка анкет. Для каждого пожелания из анкеты проверяется наличее взаимного, при этом пожелания удаляются, а если существовала пара, то создаётся связь между соответствующими сотами комплекса.
Преимущества - Полно отражает надежды и симпатии игроков по поводу соседей в комплексах. Способствует кроме всего прочего отсеву мертвяков и мультов.
Недостатки - увеличение вероятности ошибок с заполнением анкет и интерпретацией результатов. Большая нагрузка на админов или инициативную группу.
Вариант 2. Глобальная колонизация (интравертная форма).
Алгоритм -
1. Уплатившим целевой переезд и победителям конкурсов предоставляется внеочередное право застолбить комплексы в новом мире (возможно указав сразу имена соседей... жыыырный приз).
2. Участвующим в обьединении мирам присваиваются условные диапазоны домашних колец и Мелсиона.
3. Игроки перед входом в мир получают единоразово заполняемую анкету с просьбой указать координаты домашки и колоний. Список свободных сот представляется в виде таблицы на некоем стороннем ресурсе (глюки с массовым листанием комплексов нам не нужны)
4. После истечения срока выбора сот условные комплексы уплотняются, перетасовываются и в рандомном порядке вставляются в новый мир, с учетом ранее забронированных.
Как предпочтительный вариант - дать возможность выбирать только колонии. Это поможет избежать ошибки или саботаж с неправильным указанием расы. Домашки же посеять рандомно (снова с учетом оплаченных и выигранных).
Преимущества - такой путь дает возможность перегруппировать силы миров перед объединением. И вновь сыграет роль облегчение отсева мультов и мертвяков. Более того, карту сот новых миров с авторефрешем вполне могут нарисовать и народные умельцы.
Недостатки - фаза уплотнения и окончательного размещения сот целиком ложится на плечи Администрации и потому возможны проволочки. Кроме того, этот метод препятствует смешению миров и требует высокой координации действий игроков при выборе колоний.
Вариант 3. Глобальная колонизация (дикая форма) by dhomenko.
Алгоритм -
То же, что и в предыдущем варианте, однако без промежуточных условных комплексов. Бронирование мест происходит прямо в будущем мире. После резервирования комплексы могут уплотняться или не уплотняться с целью подселения новичков или колонизации теми, у кого менее двух колоний.
Преимущества - полная свобода выбора поселения и соседей. Админы получают готовую таблицу соотношения адресов в старом и в новом мирах. Только воплощай.
Недостатки - "кто первый встал, того и тапки". Возможность злонамеренного вселения в формирующиеся комплексы. Отсутствие внешнего контроля. Мясо, вощем....
Вариант 4. Рулетка by Glouzzzdus.
Все, за исключением оплативших и выигравших расселяются рандомно.
Преимущества - куча страстей в борьбе за право выбора.
Недостатки - куча недовольных среди противников, нигилистов и просто проигравших.
Варианты могут претерпеть косметические изменения. Щас идет дознание админов по поводу реализуемости.
_________________ [img]http://i656.photobucket.com/albums/uu286/dhomenko/izumrud.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Grunya
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср окт 27, 2004 21:27 Сообщения: 2020
|
Цитата: Ребята, посмотрите результаты предидущих опросов. Эридану не особо интересно обединение, скажем менее интересно чем Пегасу. Предложите нам что-то, что бы у нас появился интерес к объединению. У нас и без вас и войны и политика и одни из самых крупных в ДС скандалов, Эридан - родина многих известных личностей, а у вас?
C чего вы решили , что нам очень нужно с вами объединятся? даже нужнее чем вам?
по той горстке игроков которая проголосовала за???
посмотрите на этих товарищей сквозь призму анализаторов и все встанет на свои места...
Гордится скандалом по ситтингу? тут уж увольте....
известные личности??? кому простите? десятку-другому форумных флудеров??? не смешите "легендарные личности" 
Пегас тоже как то был известен своим кровавым разбирательством по нарушениям правил спама и убийству армий мегаалов....
не гордимся мы этим - и говорить об этом нелюбим, так как потеряли в этом скандале целый меггаал и еще кучу интересных игроков которые ушли после разберательств...
так , что думайте сами...
наши миры разные с вами и по духу и по игрокам и по понятиям что такое хорошо и что такое плохо...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
exxe
|
|
| Не в сети |
| Надзиратель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт мар 10, 2005 16:49 Сообщения: 1154
Откуда: Питер
|
Цитата: Мал в ... цензировано ... шас шпилят (, жаль что не тут (
ибо возвраты армий после боев это зло..... Люди потеряли смысл своих усилий и решили а нафига все, раз рисуют назад...... Неприятная это вешь, дорисовка убитых армий (
Давайте правда не будем... У меня там и друзья были... 
Лиенсорд был тесен тогда... А сейчас...
_________________

Пегас: в прошлом МИД старейшего альянса на Лиенсорде, [MGFL].
Сенатор Сферы Пегас 1-го и 2-го созывов.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 63 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |