Текущее время: Пн апр 13, 2026 14:56

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 187 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 513 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 28, 2006 16:46 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Цитата:
просто ты никак понять не можешь, что если у тебя практика только еще начнется, то у кого-то она уже точно была :)
Ну а ты понять не хочешь, что с новыми наворотами старой практике - грош цена!
Все начинают учиться воевать заново. Конечно, за исключением опыта совместных боевых действий.
А технически - мы все ньюбы...

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 28, 2006 16:47 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 28, 2004 14:41
Сообщения: 1723
Откуда: Санкт-Петербург
Цитата:
2 Red_Demon
Прослоя не будет (очень в это верю!). Будет хорошая ему альтернатива (когда не знаю).
А значит, ударки будут из нескольких стеков, сбалансированных под конкретную армию жертвы.
И армии будут из всех юнитов, как минимум, из всех родных юнитов. Так будет безопаснее и эффективнее.
Разведка в алах расцветёт. Состав аловых сборок для каждой боевой операции будут расчитываться особо тщательно. Начальники альянсовых генштабов наконец-то займутся своими прямыми обязанностями.
Масло масленное. Чем отличается прослой не по 1 юниту от армии из всех юнитов?

Вот интересный лог, на днях случился, в змееносце:
Атакующая сторона:
[Цензура] (Раса: Воранер Альянс: [Цензура] Религия: Штурмовик) Военный рейтинг: 16.6182 + 13.16869
(Att: 23.5% Def: -10% Dam: 15% Hit: -15%)

Обороняющаяся сторона:
[Цензура] (Раса: Воранер Альянс: [Цензура] - Религия: -) Военный рейтинг: 0.13027 + 0.2236
(Att: 10% Def: 0% Dam: 0% Hit: 0%)

Раунд 1 (28.05 04:19 - 28.05 04:34)
Армия "[Цензура]" игрока [Цензура]
Потеряно 1 из 1 - Солдат (0)
Потеряно 1 из 1 - Гренадёр (0)
Потеряно 1 из 1 - Камикадзе (0)
Потеряно 1 из 1 - Ветеран (0)
Потеряно 1 из 1 - Стражник (0)
Потеряно 1 из 1 - Танк (0)
Потеряно 1 из 1 - Миномёт (0)
Потеряно 1 из 1 - Снайпер (0)
Потеряно 1 из 202 - Гладиатор (0)
Потеряно 1 из 1 - Ракетная установка (0)
Потеряно 1 из 1 - Штурмовик (0)
Потеряно 1 из 1 - Рыцарь (0)
Потеряно 0 из 1 - Дефендер (0)
Потеряно 0 из 1 - Дредноут (0)
Потеряно 0 из 1 - Эсминец (0)
Потеряно 0 из 1 - Крейсер (0)
Потеряно 1 из 1 - Дрон (0)
Потеряно 1 из 1 - Охранник (0)
Потеряно 1 из 1 - Берсерк (0)
Потеряно 1 из 1 - Инфильтратор (0)
Потеряно 1 из 1 - Червь (0)
Потеряно 1 из 1 - Послушник (0)
Потеряно 1 из 1 - Комбо (0)
Потеряно 1 из 1 - Биотанк (0)
Потеряно 1 из 1 - Саранча (0)
Потеряно 1 из 1 - Огр (0)
Потеряно 1 из 1 - Ядозавр (0)
Потеряно 0 из 1 - Неофант (0)
Потеряно 0 из 1 - Киборг (0)
Потеряно 0 из 1 - Монстр (0)
Потеряно 0 из 1 - Опустошитель (0)
Потеряно 0 из 1 - Химера (0)
Потеряно 0 из 1 - Бридер (0)
Потеряно 1 из 1 - Элементалист (0)
Потеряно 1 из 1 - Иллюзионист (0)
Потеряно 1 из 1 - Менталист (0)
Потеряно 1 из 1 - Фантазмист (0)
Потеряно 1 из 1 - Еретик (0)
Потеряно 1 из 1 - Мистик (0)
Потеряно 1 из 1 - Монах (0)
Потеряно 1 из 1 - Прелат (0)
Потеряно 1 из 1 - Медиум (0)
Потеряно 0 из 1 - Тамплиер (0)
Потеряно 0 из 1 - Чародей (0)
Потеряно 0 из 1 - Священник (0)
Потеряно 0 из 1 - Оракул (0)
Потеряно 1 из 1 - Анимист (0)
Потеряно 0 из 1 - Патриарх (0)
Потеряно 0 из 12 - Транспорт (0)
Потеряно 0 из 13 - Танкер (0)
Потеряно 0 из 1 - Бегемот (0)
Потеряно 0 из 1 - Левиафан (0)
Потеряно 0 из 21 - Слуга (0)
Потеряно 0 из 1 - Носильщик (0)

Армия "[Цензура] Внутренняя армия" игрока [Цензура]
Потеряно 5 из 5 - Солдат (0)
Потеряно 31 из 36 - Гренадёр (0)
Потеряно 42 из 42 - Камикадзе (0)
Потеряно 5 из 5 - Ветеран (0)
Потеряно 19 из 106 - Снайпер (0)
Потеряно 10 из 78 - Гладиатор (0)
Потеряно 8 из 29 - Ракетная установка (0)
Потеряно 0 из 11 - Транспорт (0)

Раунд 2 (28.05 04:34 - 28.05 04:48)
Армия "[Цензура]" игрока [Цензура]
Потеряно 3 из 201 - Гладиатор (0)
Потеряно 1 из 1 - Дефендер (0)
Потеряно 1 из 1 - Дредноут (0)
Потеряно 1 из 1 - Эсминец (0)
Потеряно 0 из 1 - Крейсер (0)
Потеряно 1 из 1 - Неофант (0)
Потеряно 1 из 1 - Киборг (0)
Потеряно 1 из 1 - Монстр (0)
Потеряно 1 из 1 - Опустошитель (0)
Потеряно 1 из 1 - Химера (0)
Потеряно 0 из 1 - Бридер (0)
Потеряно 1 из 1 - Тамплиер (0)
Потеряно 1 из 1 - Чародей (0)
Потеряно 1 из 1 - Священник (0)
Потеряно 1 из 1 - Оракул (0)
Потеряно 0 из 1 - Патриарх (0)
Потеряно 1 из 12 - Транспорт (0)
Потеряно 1 из 13 - Танкер (0)
Потеряно 0 из 1 - Бегемот (0)
Потеряно 0 из 1 - Левиафан (0)
Потеряно 0 из 21 - Слуга (0)
Потеряно 0 из 1 - Носильщик (0)

Армия "[Цензура] Внутренняя армия" игрока [Цензура]
Потеряно 5 из 5 - Гренадёр (0)
Потеряно 29 из 87 - Снайпер (0)
Потеряно 13 из 68 - Гладиатор (0)
Потеряно 8 из 21 - Ракетная установка (0)
Потеряно 0 из 11 - Транспорт (0)

Раунд 3 (28.05 04:48 - 28.05 04:59)
Армия "[Цензура]" игрока [Цензура]
Потеряно 5 из 198 - Гладиатор (0)
Потеряно 1 из 1 - Крейсер (0)
Потеряно 0 из 1 - Бридер (0)
Потеряно 0 из 1 - Патриарх (0)
Потеряно 0 из 11 - Транспорт (0)
Потеряно 0 из 12 - Танкер (0)
Потеряно 0 из 1 - Бегемот (0)
Потеряно 0 из 1 - Левиафан (0)
Потеряно 0 из 21 - Слуга (0)
Потеряно 0 из 1 - Носильщик (0)

Армия "[Цензура] Внутренняя армия" игрока [Цензура]
Потеряно 4 из 4 - Камикадзе (0)
Потеряно 24 из 58 - Снайпер (0)
Потеряно 12 из 55 - Гладиатор (0)
Потеряно 8 из 14 - Ракетная установка (0)
Потеряно 0 из 15 - Транспорт (0)

Атакующий игрок [Цензура] победил.

Причина окончания боя: Защищающаяся армия понесла слишком большие потери.


Прошу обратить внимание, насколько большую роль (если не ключевую) сыграл прослой. Более того - посмотрите на таблицу уязвимости для гладиаторов. Насколько я понимаю в этом логе они играли далеко не самую ключевую роль (интересная смерть 4 уровня - крейсера, забили таки парнягу). В сущности если бы небыло гладиаторов, но прослой был например по 3 юнита, все закончилось бы намного быстрее, с тем же результатом но например крейсер бы выжил имхо.........

_________________
Глава Conf - на пенсии, задира.
Заслуженный Хрущевский У2 - винтокрыл
Почётный член "Фан клуба WAR"
[img]http://sheriff.boka.ru/banner.jpg[/img]
:fh132:


Последний раз редактировалось Red_Demon Вс май 28, 2006 16:52, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 28, 2006 16:48 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 16, 2005 19:15
Сообщения: 1473
Цитата:
Цитата:
просто ты никак понять не можешь, что если у тебя практика только еще начнется, то у кого-то она уже точно была :)
Ну а ты понять не хочешь, что с новыми наворотами старой практике - грош цена!
Все начинают учиться воевать заново. Конечно, за исключением опыта совместных боевых действий.
А технически - мы все ньюбы...
еще раз для тех, кто опять в танке - я тестила новую систему еще на альфе и играла на стреле, я знаю о чем говорю!
не буду сейчас рассуждать об обещаниях, и что будет если..
есть то, что уже есть, и это не во всем есть хорошо.

_________________
ЖЕНСОВЕТ ВСЕЯ ЗМЕИ!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 28, 2006 16:50 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
2 Red_Demon
Не понял - о чём ты?
Если о важности прослоя, так никто и не спорит - поэтому его и не убирают...

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 28, 2006 16:51 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
2 TRIZA
Ладно, скажу так: технически мы все разноразвитые ньюбы.

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 28, 2006 16:54 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 16, 2005 19:15
Сообщения: 1473
Цитата:
2 TRIZA
Ладно, скажу так: технически мы все разноразвитые ньюбы.
Олин, нуб - это образ мышления.
не думаю что многие захотят к нему присоеденится и уж точно не я, так что извини :)

_________________
ЖЕНСОВЕТ ВСЕЯ ЗМЕИ!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 28, 2006 16:55 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
2 TRIZA
Извиняю.

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 28, 2006 17:00 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 28, 2004 14:41
Сообщения: 1723
Откуда: Санкт-Петербург
Цитата:
2 Red_Demon
Не понял - о чём ты?
Если о важности прослоя, так никто и не спорит - поэтому его и не убирают...
нет млин, читай внимательно, улови суть: это уже не ТОТ прослой.

Задача: нынешняя армия состоит как и раньше из 2 составляющих. Но раньше это было: ударка + подразделения для отвода глаз (прослой - задача умереть забрав часть урона, не более того) теперь иначе: ударка + вспомогательные подразделения.
разница вот в чем: Задача вспомогательных - 1 выжить любой ценой (а не умереть как прослой). Смотри. Делаем ударку из юнитов, которые наносят урон максимально большему количеству типов юнитов (именно типов - не важно сколько каждого юнита они будут сносить за раунд), а потом составляем вспомогательное подразделение. Его задача - вывсети максимально быстро из игры тех юнитов противника, которые могут повредить твою ударку - то есть защитить свою ударку. И тут важно грамотно подобрать численность каждого юнита нового прослоя - уже не важно какова численность прослоя - он может быть и не полным (даже предпочтительнее - нечего терять юниты за зря), задача - максимально быстро уничтожить киллеров своей ударки и потом уже по ходу боя помогать своей ударке выносить вражеских юнитов (ударка все равно не может буть абсолютно универсальной).

_________________
Глава Conf - на пенсии, задира.
Заслуженный Хрущевский У2 - винтокрыл
Почётный член "Фан клуба WAR"
[img]http://sheriff.boka.ru/banner.jpg[/img]
:fh132:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 28, 2006 17:10 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
2 Red_Demon
Тогда понял. Но об этом я говорил - оптимальный подбор состава армии.
И он расцветёт, когда прослой отменят.

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 28, 2006 17:12 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 16, 2005 19:15
Сообщения: 1473
Цитата:
2 Red_Demon
Тогда понял. Но об этом я говорил - оптимальный подбор состава армии.
И он расцветёт, когда прослой отменят.
вот и есть САМОЕ БОЛЬШОЕ твое заблуждение!!!
ну нет оптимального состава при новой системе! просто нет!!!!

_________________
ЖЕНСОВЕТ ВСЕЯ ЗМЕИ!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 28, 2006 17:13 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 28, 2004 14:41
Сообщения: 1723
Откуда: Санкт-Петербург
Олин! Есть только одно НО. То о чем тебе пытается сказать Триза:
Опытный игрок ВСЕГДА будет ТОЧНО знать что и в какой численности на него летит. Без всяких разведок. С введением Разведки - ситуация еще больше ухудшится. Грубо говоря - никакой подбор атакующей армии не спасет тебя от полного краха на соте опытного игрока. То есть - смерть геймплея.

Подумай, почему он будет знать......это просто.....

_________________
Глава Conf - на пенсии, задира.
Заслуженный Хрущевский У2 - винтокрыл
Почётный член "Фан клуба WAR"
[img]http://sheriff.boka.ru/banner.jpg[/img]
:fh132:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 28, 2006 17:21 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
2 TRIZA
Ты права, если имеешь ввиду оптимальную армию на все случаи жизни.
Я же говорю об оптимальной армии для конкретной боевой операции.

2 Red_Demon
Под разведкой я не только спам имею ввиду. Я понимаю её в широком смысле.

А на соту опытного игрока следует посылать армию исходя из степени неопределённости его состава армии.
Насчёт связи опыта игрока со смертью гейплея - не понял.

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 28, 2006 17:23 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 10, 2004 17:25
Сообщения: 5628
Цитата:
Цитата:
2 Red_Demon
Тогда понял. Но об этом я говорил - оптимальный подбор состава армии.
И он расцветёт, когда прослой отменят.
вот и есть САМОЕ БОЛЬШОЕ твое заблуждение!!!
ну нет оптимального состава при новой системе! просто нет!!!!
Есть, просто ударка не одного типа идет, а связки.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 28, 2006 17:27 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 16, 2005 19:15
Сообщения: 1473
Цитата:
Цитата:
Цитата:
2 Red_Demon
Тогда понял. Но об этом я говорил - оптимальный подбор состава армии.
И он расцветёт, когда прослой отменят.
вот и есть САМОЕ БОЛЬШОЕ твое заблуждение!!!
ну нет оптимального состава при новой системе! просто нет!!!!
Есть, просто ударка не одного типа идет, а связки.
Уззи, ударка связками это прекрасно, но на каждую связку противосвязка найдется :)
ну, почти на каждую.
а теперь внимание вопрос - кто может ударку из связок в старых мирах быстро начать применять?
правильно - топы и поедателди алого бонуса :)
а кто от этих связок больше всего будет страдать?
правильно - нубы и нейтралы.

_________________
ЖЕНСОВЕТ ВСЕЯ ЗМЕИ!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 28, 2006 17:31 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Цитата:
а теперь внимание вопрос - кто может ударку из связок в старых мирах быстро начать применять?
правильно - топы и поедателди алого бонуса :)
а кто от этих связок больше всего будет страдать?
правильно - нубы и нейтралы.
И что надо сделать? Правильно - сильнейший апкип, чтоб армии топов сдохли за неделю вместе со своими съестными запасами! :D

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 187 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 513 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 17 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB