Текущее время: Вт апр 14, 2026 16:54

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 199 сообщений ]  На страницу Пред. 110 11 12 13 14 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 02, 2006 13:43 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Цитата:
...апкип нужен, как не крути, но средний
малый ничего не даст, большой запарит летать за ресами, да и мало ресов будет :)
а вот средний самое оно, чтото новое и интересное привнесет в игру, и можно будет летать и чего то грабить по-прежнему
Что есть "средний апкип" по-твоему? (Желательно в терминах времени восстановления армии и размера максимально возможной армии, которую сота может прокормить).

Насчёт "хватит про ньюбов".
Это же не от меня идёт! Я то могу "хватит", но после того, как очередная партия придёт-уйдёт, опять же вопрос поднимется! Поэтому такой уход от проблемы - только упущенное время...

И обращаю внимание: я за сильный апкип на содержание и почти нулевой на перемещение.

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 02, 2006 14:52 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 10, 2004 17:25
Сообщения: 5628
Благодаря пустым размышлениям о благе того или иного вида апкипа никто даже не удосужился приложить цифры на размышление. А теперь по делу.

Армия ~60к пап + левое барахло + сумки, весящая приблизительно в 80-100к пап, кушает 100к еды и статы. Если вопрос со статой решаемый, путем перестройки соты переспециализации сноса нескольких (порядка 10) добыващих зданий (заводов) в пользу источников. То с едой все намного хуже, даже Терраформинг не поможет. Мне потребовалось снести всех архов с зеленки, застроить их фермами, повтыкать туда локалки от крупных, воткнуть 10 огромных сотиков на еду, и дождаться когда включат бонус на локалки, вот только тогда я смог вылезти в положительный баланс с сотой (кстати бонус науки +210%).. И это при таких жертвах. А эта армия далеко не топовая, любой середничек похвастается ею, и на змее отстроить ее влегкую можно. Так что повторяю садитесь и считайте приемлемый k для себя ... насколько мне известно, для Змеии преемлимый будет 1/10 - 1/12.

2 Olin, если вы отрицаете, то приводите хотя бы аргументы. На Змее я НЕ первый день как играю, так и модерирую, частенько читаю "Мне не хорошо" и "ПиК", и прекрасно осознаю, что последует после "убийства" топов админами. Поверьте, новичков не будет! а если и будут, то выжившие будут сносить все и вся ибо основной источник ресов - старые игроки исчезнет. ...


Последний раз редактировалось Uzzy Вт май 02, 2006 17:27, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 02, 2006 15:10 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 28, 2004 14:41
Сообщения: 1723
Откуда: Санкт-Петербург
Цитата:
По первой константе - согласен. Потому что остальные пришли-ушли. Мертвяков то сколько... Я почти в одиночестве в этом царстве Кащеев.
По второй константе - тоже согласен (см. п.1.). Но если на каждого ушедшего Кащея придёт по нескольку десятков малышей, оставшимся Кащеям будет интереснее, чем сейчас. И малышам хорошо, и Создателям, а, значит, и всей игре.
По третьей константе - не согласен. Суть возражений - в первых двух пунктах.
А насчёт рекламных кампаний - до этого у создателей они получались. Происки конкурентов? А куда ж без них?
С каких пор у нашей администрации получается реклама? Ты мне буквально новость сообщил!
Цитата:
О науке и артах, как самоцели.
Повторюсь: я играю в два этапа - сначала развитие (наука-арты), потом - армия - война.
Дык так только ты играешь, всем остальным (насколько я знаю) такой путь не интересен. Они хотят действий, и сразу а не через год. Я например себе армию зарабатывал 10к охранников. Успешно как можешь заметить. И все мои аппоненты в те времена - то же успешно, никто не умер и не ушел, хотя нулились только в путь.
Цитата:
Демон - именно такое мне и не нравится. Не маленький я уже...
Армия то на Андромеде была почти сразу после открытия ворот, да после нескольких боёв... Вот и получилось - в тыщи раз.
Завязывай с подобным. Хорошо?
Дело вот в чем - я то же не 5 лет от роду, очень даже....
Так что мне достаточно безразлично что тебе нравится, а что нет. Ты утаил некоторые факты, построил свою речь так, что бы ее поняли иначе, в то время как речь шла о ньюбе только только открывшем ворота и даже не пытавшемся серьезно строить армию. При этом ты говоришь о том, что "понял не достижимость мегаармии для себя". То есть пнятия не имел о чем говоришь. Это я вот к чему - для меня нету разницы между прямой ложью, переиначиванием фактов и представлением истинной информации так, что бы ее заведомо поняли иначе. По коммунистически это очень.
Цитата:
to Red_Demon:
К сожалению очень много соплей с твоей стороны, трансформировать свое мясо тебе все равно придется, если ты хочешь в игре остаться.
Если не хочешь - то это твой выбор, стоять на пути прогресса просто бессмысленно,
раскатает тебя катком и все дела.
1. По соплям - ну ка приведи факты? На первых 10 страниц имхо от меня шел только конструктив причем развернутый. Чего не скажешь о твоем первом посте .
2. Насчет моего мяса - прочитай мои топики внимательнее. Я сразу сказал, что моя армия изначально мясо. Ты пытаешься меня осадить моими же словами?
3. Не хочу. Я играл и платил за определенную игры. Почему её меняют? Это так по российски: покупаешь новй сорт пива, все путем. Через год в те же бутылки начинают разливать помои из под крана и просят те же деньги, выдавая эти помои за то же самое пиво и еще удивляясь - а чего народ возмущается.

Тебе не кажется, что надо искать компромисс, а не рубить с плеча, мол кому не нравится - валите?

_________________
Глава Conf - на пенсии, задира.
Заслуженный Хрущевский У2 - винтокрыл
Почётный член "Фан клуба WAR"
[img]http://sheriff.boka.ru/banner.jpg[/img]
:fh132:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 02, 2006 16:12 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Ср дек 01, 2004 11:26
Сообщения: 4109
Откуда: Россия - матушка. Но не Бобруйск!!!
Честно говоря, надо (хотя и важно) задумываться не об затрате на армии статы и еда. а о несбалансированности дамага, уменьшение дамага в разы...Как вам такое развитие...человек спит, отослали волны для нуления - в обычной игре, занулили бы однозначно, а при апкипе - дай бог 20-30%армии снесете...

Хотя для меня введение апкипа на Змее выгодно...Когда WAR поймут, что на чистого археолога гнать армии для грабежа бесперспективно, только стату зазря некислую затратить можно..может хоть отстанут и не будут отвлекать.

_________________
ОБСИЛФ.
Феникс - [b]PR[/b] - Ветеран.
Стрелец - Учитель.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 02, 2006 18:18 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт фев 11, 2005 16:58
Сообщения: 1427
Цитата:
1. По соплям - ну ка приведи факты?
меня кумарит еще раз читать ...
общее впечатление начали хорошо, потом скатились на личности, вконце уже просто кто про что (это мое мнение про этот топ)
Цитата:
2. Я сразу сказал, что моя армия изначально мясо. Ты пытаешься меня осадить моими же словами?
млин, вся армия мясо, что ты к словам то придераешься то, просто не нуна так за пикселы держаться, ты же говорил что нулился и отстраивался, значит и в новых реалиях все будет пучком
Цитата:
3. Не хочу. Я играл и платил за определенную игры. Почему её меняют? Это так по российски: покупаешь новй сорт пива, все путем.
Тебе не кажется, что надо искать компромисс, а не рубить с плеча, мол кому не нравится - валите?
ну это риторический вопрос, сам понимаешь...
изначально какой то продукт создается для решения целей производителя, а не потребителя, никто ж не знает зачем СФЕРА была сделана вообще,
и зачем она сейчас нужна создателям проекта.
А платим мы не за супер-мега качество, а просто за более удобный интерфейс к стандартной игре. (в районе 5-6 у.е в месяц что просто смешная цифра)

_________________
Орион: FC
Змееносец: WAR
[img]http://propivo.com/img/cat.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 02, 2006 19:00 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 10, 2004 17:25
Сообщения: 5628
Мдя, конструктива с Вас фиг выдавишь :(

офтоп: Агабельда, ставь варовцам динаму из послухов :lol:
офтоп2: deimosik ушел отдыхать в матроску на 3 дня, за оскорбление (конкретно за "растение"), Olin и Red_Demon +1 метка и неделя матроски за матовые оскорбления. Red_Demon автоматом бан 48 часов. Это результат недавней чистки топа.

по теме: вопрос в лоб: k = 1/10 много или мало? Отвечать с обьоснованием желательно, и желательно мат.выкладками


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 02, 2006 21:10 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 10, 2004 17:25
Сообщения: 5628
Еще по теме, параметры апкипа для юнитов:

Лиенсу
юнит/потребление еды и света за ход (еда и стата потребляются в одинаковом количестве)

дрон/0.007800
червь/0.011625
берсерк/0.014550
охранник/0.015525
комбо/0.015525

бегемот/0.045000
биотанк/0.048450
саранча/0.052350
огр/0.058125
неофант/0.065400
инфильтратор/0.075450
ядозавр/0.096450

левиафан/0.088750
киборг/0.143850
монстр/0.245650
химера/0.211200
опустошитель/0.264600
бридер/0.645750

Воранеры

солдат: 0,013/0,013
ветеран: 0,01945/0,01945
стражник: 0,01945/0,01945
гренадер: 0,025875/0,025875
камикадзе: 0,025875/0,025875

снайпер: 0,088625/0,088625
гладиатор: 0,087125/0,087125
транспорт: 0,09/0,09
танк: 0,09035/0,09035
миномет: 0,09675/0,09675
ракетная установка: 0,115925/0,115925
штурмовик: 0,115925/0,115925

рыцарь: 0,263175/0,263175
танкер: 0,1775/0,1775
дефендер: 0,28625/0,28625
дредноут: 0,3049/0,3049
эсминец: 0,3425/0,3425
крейсер: 1,65/1,65

Псолао:

послушник: 0,00975/0,00975
иллюзионист: 0,019425/0,019425
менталист: 0,019425/0,019425
анимист: 0,019425/0,019425
элементалист: 0,019925/0,019925

еретик: 0,046175/0,046175
фантазмист: 0,06575/0,06575
слуга: 0,06575/0,06575
монах: 0,08685/0,08685
мистик: 0,10785/0,10785
прелат: 0,1155/0,1155
медиум: 0,1155/0,1155

носильщик: 0,133125/0,133125
тамплиер: 0,2285/0,2285
священник: 0,3025/0,3025
оракул: 0,339/0,339
чародей: 0,37525/0,37525
патриарх: 1,04175/1,04175


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 02, 2006 22:52 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 17:01
Сообщения: 1135
Откуда: = Perseus = Нынче: = Corvus =
Не, я для себя уже решил, что со Змея скорее всего соскачу. Тут я нейтрал, и скорее всего тяжко будет кормить арму... Буду на Персее пытаться арму сохранить :roll:

_________________
[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]
_________________
Собака лает, а караван идет (с) восточная пословица


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 02, 2006 23:35 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 02, 2004 23:37
Сообщения: 1723
Цитата:
Не, я для себя уже решил, что со Змея скорее всего соскачу. Тут я нейтрал, и скорее всего тяжко будет кормить арму... Буду на Персее пытаться арму сохранить :roll:
Можно и тут соскочить.. :wink:
1.Перебрасывать постояно провиант с других сот.
2.Разместить армию на разных сотах.(разделить)
3.Вступай в альянс.Аловый бонус компенсирует часть затрат.
А нетралам действительно будет тяжело.Правдо когдато говарили,что будут расматривать различные варианты как для альянсов так и для нетралов.

_________________
[color=green]"cogito ergo sum" [/color]
[size=75][color=darkblue]Змееносец[/color]-В этом долгожданном мире премиума нет места мертвым игрокам и мультиаккаунтам.[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 02, 2006 23:41 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 17:30
Сообщения: 3287
Откуда: Эстония
Сорри за глупый вопрос - а терраформинг на Змее будет вводится?
Если да, тогда можно частично занятся переустройством соты и поднять уровень статы и еды.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 03, 2006 0:15 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 02, 2004 23:37
Сообщения: 1723
Цитата:
Сорри за глупый вопрос - а терраформинг на Змее будет вводится?
Если да, тогда можно частично занятся переустройством соты и поднять уровень статы и еды.
А как же без него.На него радимого только и надежда.У мну на Альфе есть сота с 80к учёными и одна без воды в место неё перестроено под зелёнку.Но сечас отключен терраформинг воды в землю и в траву.Можно песок преобразовывать в вобу и тем самы ставитть гидрофермы.Туже землю в траву.
Можно жить спокойно и сытым и со светом. :)
Вот только долгий этот процесс.. :( Чуток быстрея сделали этоб было здорово.
Терраформинг:
Вода :arrow: Песок :arrow: Вода
Земля :arrow: Трава :arrow: Земля
Только в домашней соте

_________________
[color=green]"cogito ergo sum" [/color]
[size=75][color=darkblue]Змееносец[/color]-В этом долгожданном мире премиума нет места мертвым игрокам и мультиаккаунтам.[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 03, 2006 10:37 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт фев 11, 2005 16:58
Сообщения: 1427
Цитата:
Еще по теме, параметры апкипа для юнитов:

Лиенсу
юнит/потребление еды и света за ход (еда и стата потребляются в одинаковом количестве)

дрон/0.007800
червь/0.011625
берсерк/0.014550
охранник/0.015525
комбо/0.015525
Когда на соте то еда, а в полете стата, или как?
Кстати апкип будет только с потреблением еды и стата, или и с профильными ресами юнитов? (к примеру юниты псолао нана, юниты воран - кад)?

_________________
Орион: FC
Змееносец: WAR
[img]http://propivo.com/img/cat.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 03, 2006 11:09 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 02, 2004 23:37
Сообщения: 1723
Цитата:
Когда на соте то еда, а в полете стата, или как?
И на соте и в полете,и в трансфере, и на торгах нужны стат и еда.
Когда армия в полёте то она берет с собой стат и еду в зависимости от дальности полёта и пока летае с соты она уже не питается.
Цитата:
Кстати апкип будет только с потреблением еды и стата, или и с профильными ресами юнитов? (к примеру юниты псолао нана, юниты воран - кад)?
Врядли,хотя может со временем.Это ужасно не удобно,коточе ужас если армия зависит от проф ресурса.

_________________
[color=green]"cogito ergo sum" [/color]
[size=75][color=darkblue]Змееносец[/color]-В этом долгожданном мире премиума нет места мертвым игрокам и мультиаккаунтам.[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 03, 2006 14:26 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт фев 11, 2005 16:58
Сообщения: 1427
Цитата:
Врядли,хотя может со временем.Это ужасно не удобно,коточе ужас если армия зависит от проф ресурса.
я интересуюсь на всякий случай, чтобы знать какие науки качать :)

_________________
Орион: FC
Змееносец: WAR
[img]http://propivo.com/img/cat.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 03, 2006 14:31 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 02, 2004 23:37
Сообщения: 1723
Цитата:
я интересуюсь на всякий случай, чтобы знать какие науки качать :)
для терраформинга не забудь прокачаться.. :wink: прод 18 как минимум :)

_________________
[color=green]"cogito ergo sum" [/color]
[size=75][color=darkblue]Змееносец[/color]-В этом долгожданном мире премиума нет места мертвым игрокам и мультиаккаунтам.[/size]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 199 сообщений ]  На страницу Пред. 110 11 12 13 14 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 20 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB