 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Gornat
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс май 02, 2004 23:37 Сообщения: 1723
|
Цитата:
И что мы видем когда открываем список альянсов? "!!!__", "!!!1111", "хххх", "sfkljfasl;kj!" и прочую фигню. И свой альянс порой найти вовсе не так просто, как кажется. Ну самим то не смешно?
Угу мне это тоже совсем не нравится.
Но с платными альянсами я первый уйду.Хватит нахватались уже в БК такого.Когда куча одиночек,без общения ,кароче проэкт загнётся от скуки.
Вот если ввести временое существования альянсов;к примеру альянс меньше 10 мемберами может существовать небольше суток,потом автоматически рассыпается.
_________________ [color=green]"cogito ergo sum" [/color]
[size=75][color=darkblue]Змееносец[/color]-В этом долгожданном мире премиума нет места мертвым игрокам и мультиаккаунтам.[/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Neved
|
|
| Не в сети |
| Надзиратель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 17:01 Сообщения: 1135
Откуда: = Perseus = Нынче: = Corvus =
|
Цитата: Цитата:
И что мы видем когда открываем список альянсов? "!!!__", "!!!1111", "хххх", "sfkljfasl;kj!" и прочую фигню. И свой альянс порой найти вовсе не так просто, как кажется. Ну самим то не смешно?
Угу мне это тоже совсем не нравится.
Это дело на новом движке улучшили. В посольстве вводишь буквы и идет фильтрация - отображаются только те алы, которые имеют данные буквы.
А та система, которая есть сейчас - мне тоже не нравится. Но тут дело совсем в другом. Дело в том, что если удаляется лидер альянса, то в посольстве всё равно имеется этот ал. К примеру, если 10 нубов насоздавали 10 разных единоличных алов, и потом эти аккаунты потерли, то эти самые 10 алов всё равно будут находиться в списке выборов ала посольства. Только лидер не будет указан - в графе пусто 
_________________ [img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]
_________________
Собака лает, а караван идет (с) восточная пословица
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
armory
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт фев 11, 2005 16:58 Сообщения: 1427
|
Цитата: Сколько времени на ваш взгляд средний игрок (нуб, топ) после зануления должен отстраивать армию до своего потолка (на собственной добыче)?
А зачем добыча? Все нужные ресы есть у соседей.
Конечно смотря какую армию отстраивать нуна, вообще то в среднем
нужно 1,5-2 месяца чтобы отстроить армию в 3 ляма прелатов+чемоданы
(при условии средне-активной игры).
_________________ Орион: FC
Змееносец: WAR
[img]http://propivo.com/img/cat.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Olin
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13 Сообщения: 2646
|
Цитата: Цитата: Сколько времени на ваш взгляд средний игрок (нуб, топ) после зануления должен отстраивать армию до своего потолка (на собственной добыче)?
А зачем добыча? Все нужные ресы есть у соседей...
armory, при сильном апкипе на грабёж не расчитывай!
Только на собственные силы. Грабёж уходит в прошлое. (Кроме грабежа никому не нужных и обесцененных ресурсов).
С апкипом "еда-энергия" еды всем будет не хватать, она станет свердрагоценностью. Никто не допустит её грабежа. Без неё армию не построить. Поэтому все остальные ресы станут хламом. Никому не нужным... Как с нулевым апкипом - еда и энергия...
Отсюда - расчёт только на собственное производство еды. Остальной хлам, действительно, можно брать у соседей.
Размер армии будет пропорционален собственному производству еды.
Так вот, от размера апкипа будет зависеть сколько юнитов ты сможешь прокормить. Чем сильнее апкип, тем м еньшую армию сможешь содержать.
Важное отступление: результат боя не зависит от абсолютных размеров армий, а зависит только от их отношений. То есть, 1к патров будет воевать с 10к анимов с тем же результатом и будет длиться ровно столько же раундов, если бы воевали 1ккккк патров с 10ккккк анимов. Зачем плодить нули?
А от лишних нулей и весь вред. Воюют-то они одинаково, а отстраивать их надо по-разному. С малыми нулями - несколько недель, с большими - несколько месяцев.
Причём - собственными хлебами!
deimosik, здесь ты прав! Игроки станут фермерами! Так как армию грабежами не прокормишь. Надо будет огороды городить. Это особенность игры с сильным апкипом.
Повторю вопрос в другой форме:
сколько времени для вас допустимо восстанавливать армию на собственных хлебах?
_________________ Волк: Вождь партии Мира и Труда.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Olin
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13 Сообщения: 2646
|
ОффТоп и даблПостинг...
О новом бое и ненужных юнитах.
Четырёхклассовая система взаимных преимуществ будет заменена на систему, в которой не будет суперюнита, каждый юнит против каждого будет иметь своё преимущество (проигрыш), на каждый болт найдётся своя гайка (или наоборот  ).
Возможности расширяются. Если у Красного Демона кружится от этого голова - его проблема...
Ненужных юнитов не будет - надо будет очень постараться настроить столько же контрюнитов...
Надеюсь, отменят прослой и введут альтернативу... Будет лучше.
_________________ Волк: Вождь партии Мира и Труда.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Red_Demon
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб авг 28, 2004 14:41 Сообщения: 1723
Откуда: Санкт-Петербург
|
Цитата: Гы..улыбаете...
А для кого была открыта Альфа!? Всё к этому и шло Вам дали год на выбор юнита и попробывать потестить по играть на новом движке.
К томуже ещё не один месяц,ато и год пройдет пока настроются новые армии и погибнут старые. 
Я и говорю - помойка. Я тут в Сферу судьбы пришел играть. А теперь это будет совсем другая игра. По опыту стрельца (в котором кстати, я очень не плохо выступил - я там под другим ником) - лично мне играть совершенно не интересно.
А что касается заявлений Горната о том что нам год давали якобы - то не неси фигни. Тогда уж не год, а три года давали. Более того - у меня сейчас под 30 лямов охров. И на что бы я их поменял? Ушли бы за бесценок. Грю <cut> это а неновая система боя, значит так считаю. Кстати на новой системе боя, горяче защищаемые Девочкой Оли (привет страшиле) новичики вообще будут в такой ж......да еще на своих ресах....война сотни дронов против сотни гладов.....супер мир
Не ругайся)
Juvenalia
_________________ Глава Conf - на пенсии, задира.
Заслуженный Хрущевский У2 - винтокрыл
Почётный член "Фан клуба WAR"
[img]http://sheriff.boka.ru/banner.jpg[/img]
:fh132:
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Olin
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13 Сообщения: 2646
|
Цитата: ... у меня сейчас под 30 лямов охров. И на что бы я их поменял? Ушли бы за бесценок.
Сильный апкип тебе поможет - сдохнут за милую душу. 
_________________ Волк: Вождь партии Мира и Труда.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Red_Demon
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб авг 28, 2004 14:41 Сообщения: 1723
Откуда: Санкт-Петербург
|
Цитата: Цитата: ... у меня сейчас под 30 лямов охров. И на что бы я их поменял? Ушли бы за бесценок.
Сильный апкип тебе поможет - сдохнут за милую душу. 
Спорим на ящик пива, что сильного апкипа не будет? если проспорю: тебе ящик и админам за смелость (такой риск разогнать старожилов, которые только и остались)...
И к тому же - не сдохнут, соту я сотру раньше, чем кончатся запасы статы и еды на соте
Кстати - насколько понимаю, то вообще сдохнувшую армию можно вернуть. Ведь изменение правил - это не игровые моменты, армию я строил по старым правилам, а значит - в комиссию по возвратам.....Изменение правил - это проблемы админов, игровое имущество остается не прикосновенным 
_________________ Глава Conf - на пенсии, задира.
Заслуженный Хрущевский У2 - винтокрыл
Почётный член "Фан клуба WAR"
[img]http://sheriff.boka.ru/banner.jpg[/img]
:fh132:
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Gornat
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс май 02, 2004 23:37 Сообщения: 1723
|
Red_Demon
Незнаю как стрелец там другой мир,другое развитие,а унас с 5 колониями я думаю будет легче.
Немного соты перестроить,чтоб отхолода и голода не умерли и порядок,жить можно.
Три года обещали апкип,а уязвимости появились примерно год.
Подождите введут всё посмотрим своими глазами.
А если честно то вот не пойму,что Вы так позно спохватились,не ужто никто не разу не слышал про уязвимости!?
_________________ [color=green]"cogito ergo sum" [/color]
[size=75][color=darkblue]Змееносец[/color]-В этом долгожданном мире премиума нет места мертвым игрокам и мультиаккаунтам.[/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 29 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |