Текущее время: Сб апр 25, 2026 1:47

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 64 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 20, 2005 17:24 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 28, 2004 14:41
Сообщения: 1723
Откуда: Санкт-Петербург
Цитата:
Цитата:
Да конечно апкип это хорошо , но с едой наверное не стоит , получиться фермерство
не хочеться едой ещё заниматься , ужас какой то получиться. Я за апкип , но без еды
А что мешает прокачать еду? Или разрабам немного снизить "жручесть" воинов.
А лучше и то и другое
Слушай млин, не неси фигню. Ты поиграй сначала в альфе, а потом будешь орать про прокачку. Я прокачаю еду - но армию сжирает намного больше чем тебе дают твои соты. Подчеркну - я ЛИЕНУ всегда и везде. Зато новичек, у которго еда не прокачана автоматически становится моей кормушкой без всяких шансов. И по поводу удачи - а дело не в удаче, а в том, что малышу не только сносят половину армии на соте при атаке, но еще и вторая половина тут же дохнет с голоду так как победивший топ всю еду вывез. Я почти месяц по 20-30 раз в сутки грабил примерно 15 человек. ТОлько для того, что бы прокормить свои войска. И эти 15 человек были намного слабее меня - у равных мне просто нечего брать было. Как думаешь - у этих малышей были бы шансы? Я бы им дал вырости до статуса противника? если ты думаешь, что новичек может прятать армии и копить ее - то сильно ошибаешься. Запихать армию в коннектор дороже чем на другое кольцо ее отправить. Ему просто неначто было прятать войска, вот я и нулил у них каждую сотню дронов вдруг появившихся. Нафига такая сфера? И насчет боя ты то же нифига не понял - речи не идет об элементе случайности, а о том, что система боя не столь очевидна. Альянс понявший эту систему будет буквально непобедим и никому не придет в голову разъяснять эту систему новичку - ибо есть нечего будет....
Сейчас у новичка есть шансы удариться в строительство одного типа юнита и хоть как-то защищаться. А в новой ситеме - настроит по 10-20 юнитов каждого типа и будет огребать по полной. Ибо один тип юнита не боец, а несколько - маленький он еще кормить три-четыре ударных юнита в нормальном количестве.

_________________
Глава Conf - на пенсии, задира.
Заслуженный Хрущевский У2 - винтокрыл
Почётный член "Фан клуба WAR"
[img]http://sheriff.boka.ru/banner.jpg[/img]
:fh132:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 20, 2005 17:35 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб мар 12, 2005 11:28
Сообщения: 863
Цитата:
Там много удобных функций которые весомо облегчают игру, лучшеб их ввели. А так все может превратиться в элементарное фермерство, а я не хочу быть фермером..
эти "удобные" функции большого смысла не несут.
а вот НЕТ по-прежнему лучшей сортировки на торгователе, НЕТ нормального управления разбросанными по сотам артами.
это просят уже давно, а эти "удобные" функции по-моему никто и никогда не просил.

ЗЫ. да и не забывайте, что к уже существующим багам (которые никто не убирает) добавятся еще и гораздо больше...

_________________
Вот скажи мне американец, в чем сила? В деньгах? Вот и брат говорит, что в деньгах.
А я считаю, что сила в правде. Кто прав - тот и сильнее.
---------------------------
Змей - Зам. главы [ELITE]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 20, 2005 17:42 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 13:12
Сообщения: 819
Откуда: C.Петербург
Я полностью за обновление интерфейса, добавление новых функции для упрощения управления сотой, но категорически против увеличения потребления ресурсов. Насчет нового боя ничего не могу сказать, на альфе не играл. Но вот элемент случайности, может быть, добавил бы остроту игре.

_________________
[url=http://ksp.letinet.org][img]http://dswar.org.ru/war/fb/Orbis.png[/img][/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 20, 2005 18:04 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 5:54
Сообщения: 560
Аргументы Ред_Демона мне кажутся весомыми. Смысл апкипа, ежели мы помним, приопустить топов и дать шансы новичкам. Получается же не совсем так - апкип в нарисованной схеме ударяет именно по молодым игрокам. Ну хотя базовые способы выживания не меняются - прятанье армии и контроль соты.

В плюс убегающим можно добавить лишь возможность длительного (и дешевого) сейва армии за счет манипулирования скоростью.

_________________
ÊàññÀíäðà - Brotherhood of Wolves (BW)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 20, 2005 18:32 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 03, 2004 19:11
Сообщения: 580
Откуда: Великий Псолеон
Народ да не будет такого дикого апкипа как на хаме чего паникуете то раньше времени ?
Говорили же на конференции - сперва он будет ОЧЕНь ( так и говорили - большими буквами :wink: ) мелким.
Дальше про удар по новичкам - да как бы не так - если введут апкип то мега армии иметь уже будет слишком рикованно ибо держать на 1 соте с большим запасом еды ( пусть и наворованной ) но с минусом в производстве очень опасно - прилетит мега топ и все сопрет.
Поэтому все топы раскидают армию по 6 сотам - т.е. уменьшат ее в разы дабы спать спокойно - и это как раз даст новичку возможность воевать на равных - да, топ может перегнать на время часть своей армы с другой соты, но долго он мега армию в одной точке держать не сможет чисто физически.

_________________
[color=darkred]Сфера Змееносца:[/color] Глава альянса [WAR]
Когда у вас в руках молоток, всё вокруг становится похожим на гвоздь.
[url=http://dswar.org.ru][img]http://dswar.org.ru/war_logo.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 20, 2005 18:41 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 03, 2004 19:11
Сообщения: 580
Откуда: Великий Псолеон
Дальше насчет того, что у топов армии просто помрут тоже миф - у нас у всех на Змее у всех топов нет ниодной, думаю, фермы - вся травка в архах и живем мы только с гидроферм - потому-то и еды не так много получаем сейчас плюс можно было еще два месяца назад начать качать еду как науку и сейчас иметь неплохую такую прибавку к еде.

_________________
[color=darkred]Сфера Змееносца:[/color] Глава альянса [WAR]
Когда у вас в руках молоток, всё вокруг становится похожим на гвоздь.
[url=http://dswar.org.ru][img]http://dswar.org.ru/war_logo.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 20, 2005 20:00 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб мар 12, 2005 11:28
Сообщения: 863
что же убить всех архов?....

никто армии держать и не будет, все раскидают по новичкам - грабить...

_________________
Вот скажи мне американец, в чем сила? В деньгах? Вот и брат говорит, что в деньгах.
А я считаю, что сила в правде. Кто прав - тот и сильнее.
---------------------------
Змей - Зам. главы [ELITE]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 20, 2005 20:29 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 04, 2004 9:40
Сообщения: 894
Едем с этим в приемник.

2orbis: больше так не делай.

2Vanger666: аналогично. если надо что-то добавит, то желательон использовать кнопочку "Edit".

2ALL: полгаю, что возражений по поводу переезда не будет и все еще раз вспомнят правила

_________________
Высокие моральные устои не должны мешать человеку творить добро
Cuius tecticulos habes, habeas cardia et cerebellum


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 20, 2005 20:43 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 03, 2004 19:11
Сообщения: 580
Откуда: Великий Псолеон
Архи в любом случае все не умрут - в нейтрале их больше 10к да и за счет производства можно добавить...

_________________
[color=darkred]Сфера Змееносца:[/color] Глава альянса [WAR]
Когда у вас в руках молоток, всё вокруг становится похожим на гвоздь.
[url=http://dswar.org.ru][img]http://dswar.org.ru/war_logo.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 20, 2005 21:05 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 23, 2005 12:35
Сообщения: 1257
Откуда: Питер
Хорошо, Демон, ты меня убедил по поводу еды.
НО С БОЕМ НУЖНО ЧТО-ТО ДЕЛАТЬ: ВОЙНА ИДЕТ ДО НАПАДЕНИЯ НА КАЛЬКУЛЯТОРЕ, СИМУЛЯТОРЕ И В EXELLE. ЛИЧНО МНЕ ХОЧЕТСЯ ЕСЛИ НЕ УПРАВЛЯТЬ ВО ВРЕМЯ БОЯ (ОЧЕНЬ ЖАЛЬ, ЧТО НЕЛЬЗЯ), ТО ХОТЬ СМОТРЕТЬ ФИЛЬМ, КОНЦА КОТОРОГО НЕ ЗНАЕШЬ С ТОЧНОСТЬЮ ДО КАДРА.

_________________
Глава МИД [GaLC] на Змееносце
Quis custodiet ipsos custodes


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 20, 2005 22:13 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт мар 25, 2005 17:47
Сообщения: 654
А что плохого войны на калькуляторе?
Да и какие случайности могу иметь место в алгоритмическом бое? Точнее сказать, случайности в алгоритмическом бое будут скорее раздражать, чем привлекать. Я сейчас не говорю о правильности схемы с прослоем или без него. Я говорю о выборе в типе игры.
Если вы играете в шахматы, вы точно знаете как ходят фигуры, но не знаете, чем пойдет противник, можете только предположить его шаг. С другой стороны есть игра в нарды, в которой вы почти точно знаете как пойдет противник, но не знаете что выпадет на камнях. Лично мне больше нравится точный алоритм боя и длительная подготовка к нему, чем спонтанные случайности.

_________________
FEAR - плохой полицейский
Тайный поклонник Тризы
[img]http://sheriff.boka.ru/banner.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 20, 2005 22:34 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 15, 2004 17:01
Сообщения: 1844
Откуда: Гелион Прайм
Ну что вам сказать друзья, после апкипа смогу я, если застану на соте, победить врагов, но победоносная армия сдохнет через некоторое время от голода вот и весь апкип...

_________________
[color=indigo][size=150][b]Третий Генерал Антуриан[/b][/size][/color]
[color=red]Кассиопея MrakKOI - SOCO - ветеран[/color]
[color=red]Змееносец MrakKOI - UWF - Глава сея Змеи [/color]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 20, 2005 23:13 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн мар 14, 2005 14:09
Сообщения: 606
я вот начал играть в этот бред на альфе и бросил через 3 недели...
единственное что хотелось бы - так это заинтересовать воран и псо покупать у лиенсу еду... а то мы как обделённые : кад,нанку добывать - себе в убыток только.

_________________
"Казачья Вольница"-последний воин
-----------------------


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 21, 2005 0:06 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб мар 12, 2005 11:28
Сообщения: 863
Цитата:
Ну что вам сказать друзья, после апкипа смогу я, если застану на соте, победить врагов, но победоносная армия сдохнет через некоторое время от голода вот и весь апкип...
раз так, скинь половину мне :), я присмотрю, чтоб не сдохли :wink:

_________________
Вот скажи мне американец, в чем сила? В деньгах? Вот и брат говорит, что в деньгах.
А я считаю, что сила в правде. Кто прав - тот и сильнее.
---------------------------
Змей - Зам. главы [ELITE]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 21, 2005 0:15 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 09, 2003 14:23
Сообщения: 2937
Откуда: Орион, последний живой с альянса [GoD]
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... 85#2177585

_________________
Від душі всієї, від всього серденька
Люблю тебе, рідна Україно – ненько.


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 64 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 21 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB