Текущее время: Ср апр 22, 2026 2:06

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 59 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт май 20, 2005 15:07 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 13, 2004 0:24
Сообщения: 449
Откуда: Из Странствий
sheller писал(а):
AJNik писал(а):
1. Я думаю, введение банального апкипа спасет не только Змея, но и остальные Сферы. Причем расходы на апкип должены расти не пропорционально росту веса армии, а намного быстрее.
...

Будет вам апкип. Дату не скажу пока 8)


Ой, помяните моё слово от апкипа будет больше вреда чем пользы и превыми взвоют лиенсу. Их и сейчас псолы в основном кормят, а что потом будет?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 21, 2005 14:42 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Пн ноя 22, 2004 13:31
Сообщения: 55
Откуда: Питер
Предлагаю тестировать апкип и прочее в Альфе
Если мои монстры будут жрать эквивалентно требованиям на их производство,
то тогда, будьте добры, сперва дать возможность перепахивать поверхность сот под зеленку, а Воранерам и Псолам строить улучшенные фермы и улучшенные гидрофермы.
И как в таком случае быть с альянсовыми армиями?
Они-же передохнут от голода прежде чем доберутся до врага!!!

_________________
и.о. Лидера
LIENSU


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 22, 2005 19:36 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт янв 20, 2005 17:05
Сообщения: 22
Уменьшать время полета нельзя.
Многие уйдут. Мне, например тяжело так часто заходить в сферу. Хотя и интернет есть и на работе и дома.

Есть предложения такие:
1. Придумать какую-нить напасть с которой надо будет бороться всей сферой.
2. Придумать длительную постройку чего-нибудь на подобие суперартефакта, чтобы нужно было найти или купить множество разных запчастей чтобы его построить.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 23, 2005 0:38 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 28, 2004 20:27
Сообщения: 1047
" ñâåòå ïîñëåäíèõ ñîáûòèé!" :- îáåñïå÷òè äëÿ íà÷àëà ñòàáèëüíóþ ðàáîòó "ÏÐÅÌÈÓÌ ÌÈÐÀ!"

_________________
Êòî ñ ìå÷îì ïðèéäåò - îò ìå÷à è ïîãèáíåò!
[img]http://212.44.150.88/forum/uploads/eMonster/BW_logo_80.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 31, 2005 1:16 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Сб ноя 20, 2004 10:18
Сообщения: 460
Откуда: АЛЬЯНС ПРИЗРАКОВ
стирать мертвяков через неделю, после не захода на соту или не ведения активных действий!

З.Ы. Те кто по тех причинам отсутствует - предупреждает адинов!
И 45 суток не дело что бы держатьмертвяка в АКТИВНОМ мире!!!

_________________
ERROR ------------------
12:00 ERROR! Type: ASSERT File: UA_Action.php Line: 668 Code:
--------------------------------
[size=59][b]Гл. археолог [ELITE][/b] - Змеюка[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 31, 2005 8:28 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07
Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
ДА!
ДАЙОШЬ вместо мертвого Змееносца - ПУСТОЙ ЗМЕЕНОСЕЦ!!!!
УРА, Товарищи! %)))

по мне так мертвяки хотя бы иллюзию наличия других игроков создают.
А так будет ну ни дать ни взять - сим-сити сингл-плееровое, сидишь, и непонятно почему за инте платишь - всё равно кроме тебя никто не играет %))

_________________
[i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 01, 2005 4:15 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 12, 2005 17:02
Сообщения: 177
скажу Вам так, если к продукту что Вы предлагаете, не привносить какие-либо изменения и пр (пример как тарифы у сотовых операторов меняються или как любую воду предлагают - т.е. все тоже самое, а всякие там мульки), то вы просто теряете продвижение Вашего продукта. Людям постоянно что-то надо давать новое, что кординально не меняет тактику/стратегию, а приятно удивляет...Вы должны нас (покупателей) постоянно заинтересовывать Вашим товаром, чтобы даже мысле не было о том, что ой, не интересно, приелось... У вас отдел маркетинга вообще-то есть?

Совет: посмотрите по статистике, к чему через определенное время теряет интерес игрок, разбейте по этапам (по времени) и подумайте как его подстигнуть не задвигать развитие науки или еще чего-нибудь... Стимулировать нас надо)))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 11, 2005 15:31 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб фев 19, 2005 4:16
Сообщения: 225
Откуда: Украина - Харьков - Дергачи
Чтобы мир премиума ожил нужно внести динамику в него. Война, глобальная война между всеми альянсами, вот, чего не хватает Змееносцу. Лично моё мнение, но я думаю его со мной многие разделят...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 11, 2005 14:32 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 20, 2004 18:33
Сообщения: 781
Откуда: Зеленоград
А так все интересно начиналось... зачем Дада вообще эту тему создал.. вероятно все равно сюда никто не смотрел 8)
Откопал давнюю тему по причине однообразия змееносца.. может что нибудь сделают, кроме апкипа

_________________
Лишь наша память делает мертвых живыми...
[b]CRYSTAL KNIGHTS[/b]
Хранитель альянса.

F.E.A.R. Inc
Змееносец


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 16, 2005 21:19 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пн июл 12, 2004 13:57
Сообщения: 571
На мой взгляд на Змееносце, поскольку это ускореный мир, симптомы угасания проявляются ярче, нежели в обычных мирах.
С одной стороны скорость дает острые ощущения, с другой стороны поднимает порог выживания в эжтом мире. Нужна какая то компенсация за скорость игры.

_________________
[b][url=http://mad-hollander.blogspot.com/]Не входить. Убъёт ![/url][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 06, 2006 16:23 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 31, 2005 10:14
Сообщения: 188
Откуда: Вологодская
1) Конечно апкип
2) Шпионаж
3) Терраформинг
4) Захват сот или колоний
5)Где то здесь на 1 или 2 стр писали про уничтожение артов на чужой соте
придумайте новые заводы и новых юнитов в 2 раза дороже пап или со слабой бронёй которые именно могут уничтожать арты на соте противника (выбранные случайно автоматом)
Последний пункт выгоден тем что при нападении нужно принимать бой а не прятать ресурсы и армию (как делают многие) при равном конечно рейтинге может и нападения таких юнитов допустить только при приблизительно равном рейтинге.
Это всё ещё конечно продумать надо.
Также поддерживаю межсферный обмен куплю-продажу с апкипом (типа огромного налога)

_________________
НЕТ РЕЛИГИИ ВЫШЕ ИСТИНЫ.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 08, 2006 9:40 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 20, 2004 18:33
Сообщения: 781
Откуда: Зеленоград
Эту тему никто уже давно не читает, советы игроков уже давно никому не нужны и тема эта была создана скорее всего просто для разнообразия нашего досуга..

_________________
Лишь наша память делает мертвых живыми...
[b]CRYSTAL KNIGHTS[/b]
Хранитель альянса.

F.E.A.R. Inc
Змееносец


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 25, 2006 21:17 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 14:49
Сообщения: 32
потеряют разработчики игроков...и DS забудуть...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 03, 2006 7:36 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 04, 2005 12:56
Сообщения: 93
Перечитал эту темы у пришел к выводу что никому она ненужна.
Кстати когда разрабы хотели что то сделать создавали такую тему. Мы в ней пошумим пошумим, предложения выдвеним и тема благополучно умирает, а разрабы тем временем делают то что задумали изначально.
Типа увеличим апкип на 100%. Мы пошумим и успокоились а апкип увеличен на 100% хотя при таком апкипе жить нереально

_________________
[img]http://alpha.destinysphere.ru/img/news/alpha_01.gif[/img] [img]http://forum.destinysphere.ru/forum/images/world_logos/beta_1.gif[/img] [img]http://gidralisc.by.ru/premium.gif[/img]
[b]Флудер и Раздолбай!!![/b]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 59 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 18 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB