Текущее время: Ср апр 22, 2026 2:10

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 59 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 29, 2005 10:22 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 14, 2004 13:45
Сообщения: 139
тут нет проэктировщиков... просто долго играем... сам потом такой же будешь...

_________________
здесь страшно быть убитым, но страшней убивать...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 29, 2005 19:40 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб фев 05, 2005 15:25
Сообщения: 20
тогда откуда столько уверенности что вас послушают...разговор прямо идет что вот вы решите что делать то так оно и будет...
странно просто
я вас не осуждаю..просто мне кажется странно это, я вот играл в другую игру раньше...так там администрация как то не очень относилась к просьбам и желаниям игроков...
конечно надеюсь здесь так не будет


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 02, 2005 16:29 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 03, 2004 19:11
Сообщения: 580
Откуда: Великий Псолеон
ускорить время полетов надо бы хотя б на треть...

_________________
[color=darkred]Сфера Змееносца:[/color] Глава альянса [WAR]
Когда у вас в руках молоток, всё вокруг становится похожим на гвоздь.
[url=http://dswar.org.ru][img]http://dswar.org.ru/war_logo.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 05, 2005 9:57 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 14, 2004 13:45
Сообщения: 139
DeepOcean писал(а):
тогда откуда столько уверенности что вас послушают...разговор прямо идет что вот вы решите что делать то так оно и будет...
странно просто
я вас не осуждаю..просто мне кажется странно это, я вот играл в другую игру раньше...так там администрация как то не очень относилась к просьбам и желаниям игроков...
конечно надеюсь здесь так не будет


ну скажем так... знаю на реальном примере... если не жаловаться и не придераться то сдвигов не будет... так мы хоть на нервы действуем разработчикам :)))) по себе знаю :twisted: :twisted: :twisted:

_________________
здесь страшно быть убитым, но страшней убивать...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт май 06, 2005 11:14 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 05, 2004 17:36
Сообщения: 315
Откуда: Dungeon
1. Уменьшить кол-во колоний до 2-3.
2. Отключить строительство в нейтралке архов и парусов. Или же заменить их на здания х10 - в 10 раз дороже и эффективней и уменьшить кол-во клеток в 10 раз соотвественно. Застраивать 6 нейтралок занятие для очень усидчивых.
3. Увеличить скорость полёта раза в 1.5-2. Но оставить 2 часа между сотами.
4. Переодически обнулять мир: армии и арты (кроме квестовых). Как вариант можно ещё и науки обнулять до уровня кол центра. Ну и учитывая обнуление артов, стоит выкинуть локальные арты как класс - дабы их не вставлять каждый раз.

Все мои недовольства связанны именно с огромным количеством времени затрачиваемым на рутинные операции. Что то около 1.5-2 часа вечером и 1 час утром. Для сравнения на Пегасе: в сумме около 30 минут.
О какой игре речь может идти, если времени почти не остаёться?

_________________
Пегас [color=blue][WIZARDS][/color]: боевая группа вторая поющая.
Змееносец [color=green][OHCP][/color]: неопределившийся перчик.
...take a look at the sky, just before you die...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 07, 2005 15:43 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт мар 11, 2005 19:57
Сообщения: 16
1) Безусловно - добавление АВАТАР.
Сущность которая живет своей жизью, с характеристиками как в РПГ.

2) Промежуточный мир
- где нельзя добывать ресы (а например доставлять туда их транспортами)
- куда могли бы отправляться армии со всех сфер
- где можно было бы полностью уничтожить (очистить от игрока соту)

3) Нужно что бы армии - "ели и пили" потребляли ресурсы, тогда игра действительно прейдет больше в стратегическую а не в накопительскую (кто дольше играет тот и рулит)

4) Изменить принципы боя основанные на идее "прослойке в 1 юнит"

_________________
$

[img]http://foto.mail.ru/mail/saruman_sma/14/i-61.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 08, 2005 11:26 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 20, 2004 18:33
Сообщения: 781
Откуда: Зеленоград
Обнулить армии на змее - потерять треть игроков.. еще раз - еще треть .. Не выход.. не для того их строять вроде ;)

- Можно сделать много чего.. например разрешить всем рассам строить все здания.. для псолао.. строить здания воранеров и лиенсу.. ну и так далее.. т.е. получится простое равенство.. что хочешь то на своей соте и строишь. Лиенсу по крайней мере будут наравных. Только бонусы рассовые оставить. 5 колоний вполне чтобы настроить все что душе угодно.
- Ввести на змееносец "нападение мимикрий".. тогда интерес возрастет многократно не только для уже присутствующих, но и привлечет дополнительные кадры. А то мимикри только на Орионе вроде тусуют.. Дайте и премиумщикам познакомится с "врагами нации" ;)
- ввести новых юнитов, арты, которых (ые) можно строить (находить) после определенного левела.
- дать наконец перестраивать соту по желанию, т.е. централку под заводы нейтралку по траву, воду на фонтаны.. ну думаю меня понимаете

_________________
Лишь наша память делает мертвых живыми...
[b]CRYSTAL KNIGHTS[/b]
Хранитель альянса.

F.E.A.R. Inc
Змееносец


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 10, 2005 7:43 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 13, 2004 0:24
Сообщения: 449
Откуда: Из Странствий
Квеста может не хватает, а так всё нормально. Да ещё бы пару колоний до счастливого числа,
тогда точно можно все направления развития попробовать.
A в общем целом , так ничего менять и не надо - архи копают, науки развиваються, армии воюют.
Короче дела и без вмешательства разрабов неплохо идут.
Кому скучно пусть в войну против кого нибуть покрупнее ввяжеться,- сразу не до мудорствования будет....

ЗЫ у меня все 6 сот на 100% уже давным давно застроены включая нейтраль.
Иногда, ради спортивного интереса что нибуть перестраиваю.
Кто не успевает на змейке играть пусть не ноет, а в обычный мир идёт играться.
Куда нить расса на расу, там хоть раз в день на соту заходи.
Мне вот например на родном Скорпе просто скучно, а на Змейке я именно играю в своё удовольствие абсолютно без напрягов.
Про тех кто на Змейке зарегился можно сказать "Он знал на что идёт".

ЗЫ апкип точно игру прибъёт. Лисам и так жрачки не хватает....

_________________
[img]http://motronline.com/images/emblems/10000212.gif[/img] FightCats
--------------------------
Si vis pacem,para bellum.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 10, 2005 23:55 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 14, 2005 19:55
Сообщения: 814
Откуда: Ни родины, ни флага!!!
На все 100% поддерживаю monstr66
Лично мне тож 5 колоний мало !
Время увелич, тож нет смысла. Змей не стоит ровнять под другие миры!
А кому скучно и вправду можно повоевать лихо и жизнь веселей станет!
Кому не нравится играть на змее, можно не играть!!!!
А если менять , что-то , то только не глобально , а по мелочам сделать корректировки!

_________________
[img]http://forum.destinysphere.ru/forum/images/signs/Rubaha.jpg[/img]
Не путайте мою доброту со слабостью!!!

Все мы рано или поздно становимся призраками сферы!
И живые завидуют мертвым!
Змееносец RISK


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 17, 2005 10:43 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 28, 2004 9:06
Сообщения: 137
Откуда: Пегас
1. Я думаю, введение банального апкипа спасет не только Змея, но и остальные Сферы. Причем расходы на апкип должены расти не пропорционально росту веса армии, а намного быстрее.
2. Борьба с мертвяками. Например, автоматическое закрытые центральный ворот домашней соты и колоний, если человек не появляется на соте более определенного срока.

_________________
Альянс [EMPIRE_V]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 17, 2005 19:58 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 21:34
Сообщения: 944
Откуда: Москва
Все гораздо проще :twisted:
Нужно обеспечить мне нормально оплачиваемую работу с возможностью выхода в сферу, и тогда я лично начну привносить в игру разнообразие.

А если серьезно, то стоит все-таки начать с квестов.

_________________
Ворон: SHTORM over Ansalon
Змееносец: Стервятник-трупоед
Ночной кошмар Брежнева: на красной площади сидят чехи и едят мацу китайскими палочками.
Если Shit happens, значит это кому-нибудь нужно...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Небольшие пожелания ;)
СообщениеДобавлено: Вт май 17, 2005 21:09 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 27, 2004 15:32
Сообщения: 8
http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=104076

_________________
[size=75][b]Капля никотина убивает лошадь, а лошадь убивает человека копытом в предсмертых судорогах :][/b][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 19, 2005 23:29 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 28, 2004 20:27
Сообщения: 1047
Çàêðûòü íàõðåí!, áîëüøå íåðâîâ ñîõðàíèòñÿ!!!! :evil:

_________________
Êòî ñ ìå÷îì ïðèéäåò - îò ìå÷à è ïîãèáíåò!
[img]http://212.44.150.88/forum/uploads/eMonster/BW_logo_80.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт май 20, 2005 12:10 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 12, 2005 14:50
Сообщения: 9
Dialos писал(а):
Закрыть нахрен!, больше нервов сохранится!!!! :evil:

Бурное одобрям!!!
А что, сегодня опять чёрный квадрат Малевича, или у меня ноутбук глючит?!?

_________________
[img]http://users.podolsk.ru/goblin/Resurse/Podpis.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт май 20, 2005 14:58 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
AJNik писал(а):
1. Я думаю, введение банального апкипа спасет не только Змея, но и остальные Сферы. Причем расходы на апкип должены расти не пропорционально росту веса армии, а намного быстрее.
...

Будет вам апкип. Дату не скажу пока 8)


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 59 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 18 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB