тогда откуда столько уверенности что вас послушают...разговор прямо идет что вот вы решите что делать то так оно и будет...
странно просто
я вас не осуждаю..просто мне кажется странно это, я вот играл в другую игру раньше...так там администрация как то не очень относилась к просьбам и желаниям игроков...
конечно надеюсь здесь так не будет
_________________ [color=darkred]Сфера Змееносца:[/color] Глава альянса [WAR]
Когда у вас в руках молоток, всё вокруг становится похожим на гвоздь.
[url=http://dswar.org.ru][img]http://dswar.org.ru/war_logo.jpg[/img][/url]
тогда откуда столько уверенности что вас послушают...разговор прямо идет что вот вы решите что делать то так оно и будет... странно просто я вас не осуждаю..просто мне кажется странно это, я вот играл в другую игру раньше...так там администрация как то не очень относилась к просьбам и желаниям игроков... конечно надеюсь здесь так не будет
ну скажем так... знаю на реальном примере... если не жаловаться и не придераться то сдвигов не будет... так мы хоть на нервы действуем разработчикам ))) по себе знаю
_________________ здесь страшно быть убитым, но страшней убивать...
1. Уменьшить кол-во колоний до 2-3.
2. Отключить строительство в нейтралке архов и парусов. Или же заменить их на здания х10 - в 10 раз дороже и эффективней и уменьшить кол-во клеток в 10 раз соотвественно. Застраивать 6 нейтралок занятие для очень усидчивых.
3. Увеличить скорость полёта раза в 1.5-2. Но оставить 2 часа между сотами.
4. Переодически обнулять мир: армии и арты (кроме квестовых). Как вариант можно ещё и науки обнулять до уровня кол центра. Ну и учитывая обнуление артов, стоит выкинуть локальные арты как класс - дабы их не вставлять каждый раз.
Все мои недовольства связанны именно с огромным количеством времени затрачиваемым на рутинные операции. Что то около 1.5-2 часа вечером и 1 час утром. Для сравнения на Пегасе: в сумме около 30 минут.
О какой игре речь может идти, если времени почти не остаёться?
_________________ Пегас [color=blue][WIZARDS][/color]: боевая группа вторая поющая.
Змееносец [color=green][OHCP][/color]: неопределившийся перчик.
...take a look at the sky, just before you die...
Зарегистрирован: Пт мар 11, 2005 19:57 Сообщения: 16
1) Безусловно - добавление АВАТАР.
Сущность которая живет своей жизью, с характеристиками как в РПГ.
2) Промежуточный мир
- где нельзя добывать ресы (а например доставлять туда их транспортами)
- куда могли бы отправляться армии со всех сфер
- где можно было бы полностью уничтожить (очистить от игрока соту)
3) Нужно что бы армии - "ели и пили" потребляли ресурсы, тогда игра действительно прейдет больше в стратегическую а не в накопительскую (кто дольше играет тот и рулит)
4) Изменить принципы боя основанные на идее "прослойке в 1 юнит"
Обнулить армии на змее - потерять треть игроков.. еще раз - еще треть .. Не выход.. не для того их строять вроде
- Можно сделать много чего.. например разрешить всем рассам строить все здания.. для псолао.. строить здания воранеров и лиенсу.. ну и так далее.. т.е. получится простое равенство.. что хочешь то на своей соте и строишь. Лиенсу по крайней мере будут наравных. Только бонусы рассовые оставить. 5 колоний вполне чтобы настроить все что душе угодно.
- Ввести на змееносец "нападение мимикрий".. тогда интерес возрастет многократно не только для уже присутствующих, но и привлечет дополнительные кадры. А то мимикри только на Орионе вроде тусуют.. Дайте и премиумщикам познакомится с "врагами нации" - ввести новых юнитов, арты, которых (ые) можно строить (находить) после определенного левела.
- дать наконец перестраивать соту по желанию, т.е. централку под заводы нейтралку по траву, воду на фонтаны.. ну думаю меня понимаете
_________________ Лишь наша память делает мертвых живыми...
[b]CRYSTAL KNIGHTS[/b]
Хранитель альянса.
Зарегистрирован: Пн сен 13, 2004 0:24 Сообщения: 449
Откуда: Из Странствий
Квеста может не хватает, а так всё нормально. Да ещё бы пару колоний до счастливого числа,
тогда точно можно все направления развития попробовать.
A в общем целом , так ничего менять и не надо - архи копают, науки развиваються, армии воюют.
Короче дела и без вмешательства разрабов неплохо идут.
Кому скучно пусть в войну против кого нибуть покрупнее ввяжеться,- сразу не до мудорствования будет....
ЗЫ у меня все 6 сот на 100% уже давным давно застроены включая нейтраль.
Иногда, ради спортивного интереса что нибуть перестраиваю.
Кто не успевает на змейке играть пусть не ноет, а в обычный мир идёт играться.
Куда нить расса на расу, там хоть раз в день на соту заходи.
Мне вот например на родном Скорпе просто скучно, а на Змейке я именно играю в своё удовольствие абсолютно без напрягов.
Про тех кто на Змейке зарегился можно сказать "Он знал на что идёт".
ЗЫ апкип точно игру прибъёт. Лисам и так жрачки не хватает....
_________________ [img]http://motronline.com/images/emblems/10000212.gif[/img] FightCats
--------------------------
Si vis pacem,para bellum.
Зарегистрирован: Пт янв 14, 2005 19:55 Сообщения: 814
Откуда: Ни родины, ни флага!!!
На все 100% поддерживаю monstr66
Лично мне тож 5 колоний мало !
Время увелич, тож нет смысла. Змей не стоит ровнять под другие миры!
А кому скучно и вправду можно повоевать лихо и жизнь веселей станет!
Кому не нравится играть на змее, можно не играть!!!!
А если менять , что-то , то только не глобально , а по мелочам сделать корректировки!
_________________ [img]http://forum.destinysphere.ru/forum/images/signs/Rubaha.jpg[/img]
Не путайте мою доброту со слабостью!!!
Все мы рано или поздно становимся призраками сферы!
И живые завидуют мертвым!
Змееносец RISK
1. Я думаю, введение банального апкипа спасет не только Змея, но и остальные Сферы. Причем расходы на апкип должены расти не пропорционально росту веса армии, а намного быстрее.
2. Борьба с мертвяками. Например, автоматическое закрытые центральный ворот домашней соты и колоний, если человек не появляется на соте более определенного срока.
Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 21:34 Сообщения: 944
Откуда: Москва
Все гораздо проще Нужно обеспечить мне нормально оплачиваемую работу с возможностью выхода в сферу, и тогда я лично начну привносить в игру разнообразие.
А если серьезно, то стоит все-таки начать с квестов.
_________________ Ворон: SHTORM over Ansalon
Змееносец: Стервятник-трупоед
Ночной кошмар Брежнева: на красной площади сидят чехи и едят мацу китайскими палочками.
Если Shit happens, значит это кому-нибудь нужно...
1. Я думаю, введение банального апкипа спасет не только Змея, но и остальные Сферы. Причем расходы на апкип должены расти не пропорционально росту веса армии, а намного быстрее. ...
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 18 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения