Текущее время: Вт апр 21, 2026 22:06

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 59 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Что будем делать со Змееносцем
СообщениеДобавлено: Пн апр 11, 2005 2:39 
Не в сети
Хранитель всея Cфер
Хранитель всея Cфер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43
Сообщения: 16657
Быстрый мир - быстрое старение. Какие идеи есть по пробуждению интереса к игре в этом мире ?

_________________
без подписи


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 11, 2005 4:37 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 20, 2003 14:40
Сообщения: 475
Откуда: ...с морского побережья [=HALO=]
Как по мне - так все путем... пусть и быстрый мир, но предела развитию нету... ИМХО тут больше живых, чем на Орионе к примеру... а следовательно и воевать труднее и интереснее.. :wink: Я пока всем доволен... :wink:



З.Ы. Идеи с квестами на Змее даже не надо рассматривать... :wink:


З.З.Ы. Подумал и решил дополнить.. можно сократить время полетов на Змее.. тогда войны будут более динамичны и Змея будет отдаленно напоминать Гидру... но с другой стороны это пожалуй заставит бросить Змей малоактивных игроков.. :roll:

_________________
******SOLITARY FOREVER******
[color=black]Глава Альянса =HALO= (Орион)[/color]
[img]http://ds-halo.com/vindemeatrex.jpg[/img]

[ELITE] - Змееносец


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 11, 2005 15:15 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 15, 2004 13:02
Сообщения: 154
змею нельзя закрывать там много живых и интересно поиграть в этом скоростном мире


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт апр 12, 2005 17:57 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 08, 2004 13:42
Сообщения: 471
Откуда: Питер
1.Для сохранения и повышения интереса-мах быстро ввести хотя бы шпионаж
2.Использовать Змееносец как экспериментальную площадку для нововведений

_________________
Если y Вас нет проблем - значит, Вы не открыли еще ворота !


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср апр 13, 2005 11:45 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 23, 2004 7:40
Сообщения: 445
Ввести в игру понятие месферного обмена :lol: шутка.
Хотя скажим это стимул к игре на забытых сферах, хотя добавит недовольства несправедливости, хотя можно подумать обо всём глобальном, например межсферные галактические бои, типа сфера на сферу, хотя это ужасное уйма времена для программеров, но было бы прикольно прилетать в гости к орионовцам с других миров, тем самым вернуть интерес ко всем сферам. Пиши и думаю о чём это я, но может этот бред подкинет идей Даде!

_________________
[img]http://www.destinysphere.ru/ds/images/world_logo/volk_2.gif[/img]
Упрямству программистов нет предела ...
Упрямству начальника программистов есть предел ... где-то чуть позже подчинённых ...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 15, 2005 10:20 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 02, 2003 20:59
Сообщения: 1418
Откуда: Одесса
Элементарно Дада Иванович. Время полетов ускоряем в два раза, добычу ресов замедляем в 4 раза.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб апр 16, 2005 12:22 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 9:13
Сообщения: 236
Откуда: Москва
Насчет полетов, это правильная идея!!!
только и строительство юнитов тоже желательно побестрее сделать еще в 2 раза.

_________________
Те, кто отказываются от свободы ради временной безопасности, не заслуживают ни свободы, ни безопасности.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб апр 16, 2005 12:35 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 12, 2004 16:59
Сообщения: 1074
ввести квесты с призами

обкатывать нововведения

ввести захват допустим из шести доступных сот
можно будет захватить 3 или больше если конечно
такое возможно

ввести живность какую нить на мельсионе за убийство которых бонусы
но это можно сделать в рамках квеста

Шпионаж не нужен потеряется смысл если все будут все знать о противнике

_________________
[img]http://savepic.ru/373546.jpg[/img]
[size=100][url=http://pacifica.ucoz.ru/forum/5-34-1/][color=red] [b]СТАНЬ ЛУЧШЕ![/b] [/color][/url] [/size]
Не падай вниз
PEACE=>WAR=>GALEON=>PACIFIC


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб апр 16, 2005 12:47 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 12, 2004 16:59
Сообщения: 1074
kedis писал(а):
Ввести в игру понятие месферного обмена :lol: шутка.
Хотя скажим это стимул к игре на забытых сферах, хотя добавит недовольства несправедливости, хотя можно подумать обо всём глобальном, например межсферные галактические бои, типа сфера на сферу, хотя это ужасное уйма времена для программеров, но было бы прикольно прилетать в гости к орионовцам с других миров, тем самым вернуть интерес ко всем сферам. Пиши и думаю о чём это я, но может этот бред подкинет идей Даде!


это надо решать не конкретно на змее на на всех сферах

хотя можно ввести портал всесферный через который тяжело пройти и только самые
смелые и хитрые и сильные смогут одолеть этот барьер
хотя а как армий управлять в другой сфере :?: если пройдешь конечно

_________________
[img]http://savepic.ru/373546.jpg[/img]
[size=100][url=http://pacifica.ucoz.ru/forum/5-34-1/][color=red] [b]СТАНЬ ЛУЧШЕ![/b] [/color][/url] [/size]
Не падай вниз
PEACE=>WAR=>GALEON=>PACIFIC


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб апр 16, 2005 13:08 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 28, 2004 20:27
Сообщения: 1047
Ïðè îïðåäåëåííîì èçó÷åíèè íàóê - äîïîëíèòåëüíûå þíèòû, âîçìîæíîñòü óëó÷øåíèÿ çäàíèé.

_________________
Êòî ñ ìå÷îì ïðèéäåò - îò ìå÷à è ïîãèáíåò!
[img]http://212.44.150.88/forum/uploads/eMonster/BW_logo_80.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб апр 16, 2005 13:25 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 06, 2004 15:42
Сообщения: 279
даешь апкип!
а то все ждем да ждем :)

а ваще предлагаю переименовать змееносец во что-нить этакое, что б можно было сказать
"а еще вот на "этом" играю, да-да, вы не ослышались, на "этом" самом, да-да на втором кольце, да-да, в "нем" в "нем". не ну тяжело конечно, но все таки дааа, да-да"
ну вопщем вы поняли :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб апр 16, 2005 13:27 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 06, 2004 15:42
Сообщения: 279
Цитата:
Ввести в игру понятие месферного обмена шутка.
Хотя скажим это стимул к игре на забытых сферах, хотя добавит недовольства несправедливости, хотя можно подумать обо всём глобальном, например межсферные галактические бои, типа сфера на сферу, хотя это ужасное уйма времена для программеров, но было бы прикольно прилетать в гости к орионовцам с других миров, тем самым вернуть интерес ко всем сферам. Пиши и думаю о чём это я, но может этот бред подкинет идей Даде!


и орион всех без боя переграбит :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 17, 2005 21:48 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 08, 2004 8:35
Сообщения: 418
Откуда: МОСКВА
Dialos писал(а):
При определенном изучении наук - дополнительные юниты, возможность улучшения зданий.

-------------------------------------------------------------

ПОЛНОСТЬЮ ЗА....... :ukliam:

_________________
Персей [DC] ---> [PHANTOMS] ---> [GUARDS]
Змееносец [EXP] мирный житель
(вырезанно в соответсвии с действующими правилами цензуры)
ээээх а такой стишок был :(


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт апр 19, 2005 4:53 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Сб июн 26, 2004 17:40
Сообщения: 67
Поскольку премиум мир - больше квестов... Больше юнитов, новые фичи, типа деструкции зданий при нападении, захвата артов( как вариант уничтожение), убийства населения/ученых/археологов.
ИМХО захват сот - это слишком, а вот такие мелочи внесут разннообразие.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср апр 20, 2005 3:03 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 18:49
Сообщения: 1000
Откуда: Новороссийск
Квесты и турниры добавят интереса.

_________________
[img]http://psolao.info/xboct/orden/zaslugi2.jpg[/img][img]http://psolao.info/xboct/orden/lion.jpg[/img][img]http://psolao.info/xboct/orden/melsion.jpg[/img][img]http://psolao.info/xboct/orden/arch5.jpg[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 59 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 22 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB