Господа,давайте определимся...
И так, мы имеем точку А и точку Б , вот кто-то к Вам прилетел допустим в во время Х , а время подлета и вылета -разные. Допустим такую ситуацию время подлета 1.45 минут . Так во вопрос- когда нужно отправлять армию, чтобы поймать на возврате? Потому как время подлета и время отступления разные.
_________________ Атаман на пенсии.Змей-Кассандра-Орион.[КВ] Казачья Вольница.
У мужчин 3 стадии-верит в Деда Мороза,не верит,сам Дед Мороз.
Зарегистрирован: Пн сен 20, 2004 12:35 Сообщения: 1155
Откуда: С-Петербург
Кроме точек А и Б должна быть ещё как минимум и точка Ц, откуда собственно лов и будет производиться. "Классичеческий" лов на возврате поразумевает наличие минимум одного партнёра, полётное время с соты которого меньше, нежели время возрата атакера с твоей соты.
Или ты просто прикалываешься?
Зарегистрирован: Сб авг 28, 2004 14:41 Сообщения: 1723
Откуда: Санкт-Петербург
Цитата:
Господа,давайте определимся...
И так, мы имеем точку А и точку Б , вот кто-то к Вам прилетел допустим в во время Х , а время подлета и вылета -разные. Допустим такую ситуацию время подлета 1.45 минут . Так во вопрос- когда нужно отправлять армию, чтобы поймать на возврате? Потому как время подлета и время отступления разные.
Цитата:
Кроме точек А и Б должна быть ещё как минимум и точка Ц, откуда собственно лов и будет производиться. "Классичеческий" лов на возврате поразумевает наличие минимум одного партнёра, полётное время с соты которого меньше, нежели время возрата атакера с твоей соты.
Или ты просто прикалываешься?
Насколько я понимаю, существуют методы более сложные, но зато без точки Ц. Например если хорошо считаешь и планируешь - можно несколько заранее направить к врагу злобного дрончика, который задержит вернувшуюся армию. Там куча вариантов и расчетов - надо просчитать армию так что бы состоялся 1 раунд, или не состоялось вообще - в зависимости от того, сколько разница между временем подлета и возврата. Вообще я не помню точно формулу. Формула полета к соте врага такая:
90+30*(домашка-враг)^0,4
Где:
90 - это минимальное время в пути
30 - это некая постоянная для расчета
(домашка - враг) - разница между номерами комплексов (важны именно номера комплексов, а не сот)
0.4 - в эту степень надо возвести собственно сами поняли чего.....
Получится в минутах время в пути до соты врага. Естественно речь об атаке.
В случае разных колец - добавляется еще одна цифра спереди - добавляется время пути между кольцами. То же константа.
А вот формула возврата - лично я никогда не инетерсовался. Но насколько мне известно - округляется до целого. Но вот не знаю как. То ли в меньшую сторону - и тогда надо заморачиваться с дроном (что впрочем все равно имхо реально), то ли по правилам арифметики - и тогда время возврата теоретичски в ряде случаев будет больше времени атаки. Причем судя по моему опыту - имеет место как раз такая ситуация. Меня так пытались ловить и армии мои избегали встречи чудом. Но не суть. В общем у кого есть формула для расчета времени возврата - поделитесь. Мне то же будет интересно.
Опять же формула полета справедлива конечно только для змея. В обычном мире она несколько иная - другое время полета естественно и другая степень и константа времени.
_________________ Глава Conf - на пенсии, задира.
Заслуженный Хрущевский У2 - винтокрыл
Почётный член "Фан клуба WAR"
[img]http://sheriff.boka.ru/banner.jpg[/img]
:fh132:
В обычных мирах время возврата - это время атаки, округлённое в большую сторону, т.е. если лететь к врагу 2 часа 40 мин, то возврат займёт 3 часа, 3ч 15 мин - возврат аж 4ч, на змее то же самое должно быть вроде
В обычных мирах время возврата - это время атаки, округлённое в большую сторону, т.е. если лететь к врагу 2 часа 40 мин, то возврат займёт 3 часа, 3ч 15 мин - возврат аж 4ч, на змее то же самое должно быть вроде
только округляется до получаса .
кстати - интересно . змей вроде ускоренный мир . а почему до соседнего комплекса тогда лететь 2 часа - а не 1 ? Ж)
_________________ 145083096
был - Персей,[WINNERS]
потом - Змееносец,[C2H5OH]
ныне - Стрелец,[...]
Зарегистрирован: Сб авг 28, 2004 14:41 Сообщения: 1723
Откуда: Санкт-Петербург
Цитата:
Цитата:
В обычных мирах время возврата - это время атаки, округлённое в большую сторону, т.е. если лететь к врагу 2 часа 40 мин, то возврат займёт 3 часа, 3ч 15 мин - возврат аж 4ч, на змее то же самое должно быть вроде
только округляется до получаса .
кстати - интересно . змей вроде ускоренный мир . а почему до соседнего комплекса тогда лететь 2 часа - а не 1 ? Ж)
Так и было когда-то. Потом ряд товарищей завыли, что им спать не удобно.
_________________ Глава Conf - на пенсии, задира.
Заслуженный Хрущевский У2 - винтокрыл
Почётный член "Фан клуба WAR"
[img]http://sheriff.boka.ru/banner.jpg[/img]
:fh132:
Так и было когда-то. Потом ряд товарищей завыли, что им спать не удобно.
бред полный . спать хотят - пусть идут на стандартные миры .
и вообще - заявили что мир ускоренный - ну и пусть придерживаются своего заявления .
или напишут "условно ускоренный" или "ускоренный не во всём".
кстати - полёт между кольцами тут вроде всё таки побыстрей ? или такой же ? сорри за ламерский вопрос - но я пока без колоний , так - оцениваю что за мир - соответствует ли он тому что о нём заявленно . то что заявленно "мир без мультов и без мертвяков" - ну это уже понятно что брехня. более того - в силу специфики мира мертвяков поболее , но мультов поменее чем в стандартных мирах . счас смотрю на сколько он ускоренный ..........
_________________ 145083096
был - Персей,[WINNERS]
потом - Змееносец,[C2H5OH]
ныне - Стрелец,[...]
Зарегистрирован: Сб авг 28, 2004 14:41 Сообщения: 1723
Откуда: Санкт-Петербург
Цитата:
Цитата:
Так и было когда-то. Потом ряд товарищей завыли, что им спать не удобно.
бред полный . спать хотят - пусть идут на стандартные миры .
и вообще - заявили что мир ускоренный - ну и пусть придерживаются своего заявления .
или напишут "условно ускоренный" или "ускоренный не во всём".
кстати - полёт между кольцами тут вроде всё таки побыстрей ? или такой же ? сорри за ламерский вопрос - но я пока без колоний , так - оцениваю что за мир - соответствует ли он тому что о нём заявленно . то что заявленно "мир без мультов и без мертвяков" - ну это уже понятно что брехня. более того - в силу специфики мира мертвяков поболее , но мультов поменее чем в стандартных мирах . счас смотрю на сколько он ускоренный ..........
На самом деле мир реально быстрее. Здесь все быстрее, не только полеты.
_________________ Глава Conf - на пенсии, задира.
Заслуженный Хрущевский У2 - винтокрыл
Почётный член "Фан клуба WAR"
[img]http://sheriff.boka.ru/banner.jpg[/img]
:fh132:
Зарегистрирован: Ср дек 01, 2004 11:26 Сообщения: 4109
Откуда: Россия - матушка. Но не Бобруйск!!!
Все же высшим пилотажем считается ловля на возврате со своей соты, без всяких помощи извне - либо сквозной лов на возврате, либо спамерский лов. Главное, чтобы игрок просчитал вываливание прослоя и ударных юнитов из торгователя или возврат армии со стороны.
На лов на возврате -
Цитата:
Например если хорошо считаешь и планируешь - можно несколько заранее направить к врагу злобного дрончика, который задержит вернувшуюся армию.
- можно поймать только ньюьба или игрока который оф-лайн.
Зарегистрирован: Пн мар 14, 2005 14:09 Сообщения: 606
ой ли ? за допустимые 3 минуты , можно отправить 15-18 армий из одного юнита...соответственно задержать можно ( и это только одним мембером при допустимых 2 ... а есть ещё и союзные алы ) 2-3 часа.
ты хочешь сказать , что только ньюб погибнет ? или всё же любой ?
Зарегистрирован: Сб авг 28, 2004 14:41 Сообщения: 1723
Откуда: Санкт-Петербург
Цитата:
Все же высшим пилотажем считается ловля на возврате со своей соты, без всяких помощи извне - либо сквозной лов на возврате, либо спамерский лов. Главное, чтобы игрок просчитал вываливание прослоя и ударных юнитов из торгователя или возврат армии со стороны.
На лов на возврате -
Цитата:
Например если хорошо считаешь и планируешь - можно несколько заранее направить к врагу злобного дрончика, который задержит вернувшуюся армию.
- можно поймать только ньюьба или игрока который оф-лайн.
Не скажи. Начать стоит с того, что опытного и умелого игрока ты вообще не поймаешь на возврате, хоть с точками Ц хоть без них. Речь то в топике идет не о том в сети игрок илди нет, а о приемах ловли как таковых, так что - не будем тут все вместе строить из себя самых умных
_________________ Глава Conf - на пенсии, задира.
Заслуженный Хрущевский У2 - винтокрыл
Почётный член "Фан клуба WAR"
[img]http://sheriff.boka.ru/banner.jpg[/img]
:fh132:
Господа, скажем так, задержка армии на соте с помощью "дрона"(спама) -не совсем законный способ . Даже более того-совсем не законный)) Поэтому уточню вопрос: речь идет том,что видя приближающююся атаку на свою соту и,предполагая что это летит боевая - мы выпускаем свою армию(или армии) которые должны долететь практически секунда в секунду с возвращающейся армией соперника. До того как он сольет свои в одну,либо спрячет...
В какую сторону и насколько округлять время возврата "чужой армии"? Начнем с этого.
_________________ Атаман на пенсии.Змей-Кассандра-Орион.[КВ] Казачья Вольница.
У мужчин 3 стадии-верит в Деда Мороза,не верит,сам Дед Мороз.
Зарегистрирован: Сб авг 28, 2004 14:41 Сообщения: 1723
Откуда: Санкт-Петербург
Цитата:
Господа, скажем так, задержка армии на соте с помощью "дрона"(спама) -не совсем законный способ . Даже более того-совсем не законный)) Поэтому уточню вопрос: речь идет том,что видя приближающююся атаку на свою соту и,предполагая что это летит боевая - мы выпускаем свою армию(или армии) которые должны долететь практически секунда в секунду с возвращающейся армией соперника. До того как он сольет свои в одну,либо спрячет...
В какую сторону и насколько округлять время возврата "чужой армии"? Начнем с этого.
Я думаю что ловить боевой секунда в секунду - не реально, меня так путались раз 100 ловить, и все время ошибались на минуты. А люди были опытные....
_________________ Глава Conf - на пенсии, задира.
Заслуженный Хрущевский У2 - винтокрыл
Почётный член "Фан клуба WAR"
[img]http://sheriff.boka.ru/banner.jpg[/img]
:fh132:
Вставлю и я свои пять копеек )
Поддерживаю, поймать на возврате, без рассчитанного спама (без нарушений) практически не реально. Проходили, бывало сидел(и) и высчитывал(и) в прямом смысле секунды и получалось, переводили (уходили). Но, если 2-5 человек беруться за дело, то тогда уж сорри, вырваться практически не реально будет, сидел как-то в таком жёстком, что за двое суток было всего несколько форточек по 3-10 секунд и ничаво, прорвались
Так что ИМХО: если уж ловить на возврате, то организованно и не одному
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 26 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения