Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43 Сообщения: 16657
Тут такое дело, 1 час лёта до соседа - это нереально. Один активный фанат просто не даст голову беднягам поднять, кто в окружении оказался.
Мы это уже проходили. Так что это не компромисное решение, а именно решение в пользу быстрого мира. Особенно с учетом 10 строящихся зданий одновременно.
Те кто хочет играть в медленном мире - не расстраивайтесь наше возьмет и к НГ мы получим наш долгожданный мир для пенсионеров онлайн-гейминга. Количество премиумов потихоньку растет и все новые игроки вряд ли пойдут в быстрый мир - будут ждать медленного что бы начать одновременно. Так, что дай Бог, народу для интересной игры наберем.
И, кстати, к этому времени спам и ещё кой-какие глупости занулим.
В плане к 24 декабря нарисованы кой-какие важные изменения.
Зарегистрирован: Пт авг 27, 2004 12:32 Сообщения: 755
Откуда: Волгоград
dada писал(а):
Количество премиумов потихоньку растет и все новые игроки вряд ли пойдут в быстрый мир - будут ждать медленного что бы начать одновременно. Так, что дай Бог, народу для интересной игры наберем.
Зарегистрирован: Пт авг 27, 2004 12:32 Сообщения: 755
Откуда: Волгоград
MarshalTC писал(а):
dada писал(а):
Тут такое дело, 1 час лёта до соседа - это нереально. Один активный фанат просто не даст голову беднягам поднять, кто в окружении оказался.
А сколько нужно лететь до человека, находящегося на расстоянии 10 комплексов, как в классике или в два раза быстрее, а то может быть я зря начал тут.
dada писал
Скорость увеличина в 2 раза по сравнению с классическими мирами
(турн 30 минут);
Можно создавать до 5 колоний;
Одновременно можно строить 10 зданий;
Минимальное время полета между соседями - 2 часа;
Время полета между кольцами - 6 часов;
dada писал Скорость увеличина в 2 раза по сравнению с классическими мирами (турн 30 минут); Можно создавать до 5 колоний; Одновременно можно строить 10 зданий; Минимальное время полета между соседями - 2 часа; Время полета между кольцами - 6 часов;
Ну и что из этого следует, что скорость полетов не была увеличена или увеличена, за исключением соседних комплексов?
Так что это не компромисное решение, а именно решение в пользу быстрого мира. Особенно с учетом 10 строящихся зданий одновременно.
Где, где, где
Я бы тоже хотел знать ответ на этот вопрос...
Где 10 зданий то? 3 как в обычном тормазном мире Я то надеялся, что хоть застроюсь бысто...
Изменение: Извеняюсь, и правда, надо сначало новости читать, а потом панику наводить
_________________ [size=142][color=red]Да что за охота без пива?[/color][/size]
[size=125][color=blue]Это..Это же как рыбалка без БУХЛА!!! :roll: :shock: [/color][/size]
---[DC]-286-023-994---
Последний раз редактировалось Lex2029 Вт дек 07, 2004 22:09, всего редактировалось 1 раз.
Тип мира - "все против всех" - это что альянсов не будет? я что то не просек.
Там же дальше написанно, только участие в альянсах помогут тебе выжить, или че-то типо того...
Это значит просто, что не обязательно придеться от 12часов до суток терять на нападение летая между кольцами!!!
_________________ [size=142][color=red]Да что за охота без пива?[/color][/size]
[size=125][color=blue]Это..Это же как рыбалка без БУХЛА!!! :roll: :shock: [/color][/size]
---[DC]-286-023-994---
спасибо создателям за новый интересный мир и очень рад вашему участию в игре,
во всяком случае я нашел по одному в первом десятке комплексов на каждом кольце
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 21 гость
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения