Ну что это за дело - мешать в кучу археологию, строительство и войска а потом выдавать на гора какую-то совершенно абстрактную цифру рейтинга ? При такой системе понять силен игрок или нет можно лишь относительно других игроков или самого себя... ну силен или нет с горем пополам-то видно а вот опытен ли ? Умеет ли воевать или только копить армии способен мы не видим и это прискорбно (
ИМХО - надо сделать отдельный военный рейтинг по наипростейшей системе:
каждый балл рейтинга это нанесенные игроком потери врагу равные 10 ед. в прод эквиваленте ( или 100 или 1к если больших чисел боитесь). Причем считать только убитые войска - трофеи не в счет.
Соответственно 10 ед прода собственных потерь ( 100 или 1к) это минус 1 балл рейтинга. И обязательно сделать так, чтоб рейтинг в минус мог уходить
Просто ?
-просто.
Удобно ?
-еще как.
В общем, мое дело предложить...