Текущее время: Сб сен 19, 2026 14:49

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 78 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 16, 2004 16:43 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 21:58
Сообщения: 116
Откуда: Odessa
Ага, и еще посчитай время (в месяцах) которое надо, чтобы выкопать эти 540 артов. И что, за это время лениво сделать себе систему учета ? :)

И потом, кто-то заставляет каждый раз перелопачивать все ? Нет, мы нашли артефакт, которые дает аж на 2.5 наны больше, чем существующий, должны все сдвинуть. Т.е. мы суровые манчкины, которые выжимают все до последнего ? Если такие суровые, то время как-нибудь потратим уж.

А все это к чему. К тому, что это совершенно не такая и важная часть геймплея. Мы имеем ограниченную команду разработчиков. Вот пусть эта команда прилагает свои усилия там, где это действительно необходимо, а не парится с проблемой, которая на "раз-два" решается записной книжкой/екселем/ ГОТОВОй уже программой с интерфейсом в виде соты, выложенной автором в свободный доступ.

В игре есть принципиальные проблемы, такие как прослойка, долгожданные аватары, местами нестабильная работа серверной части и так далее. Я бы предпочел, чтобы разработчики занялись первостепенными проблемами, а не непродуманными идеями по удобству интерфейса.

_________________
ex Phoenix: [SYN]
ex Ophiucus: [FC]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 16, 2004 17:37 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 21:58
Сообщения: 116
Откуда: Odessa
zemike писал(а):
Идея окупает затраты на реализацию!

централизованное управление локальными артами ЗНАЧИТЕЛЬНО снижает загрузку на сервер!

сейчас замена одного арта в одном здании требует 3 запроса к БД
10 артов - 30 запросов!

с новой системой - замена 10 артов потребует 3-5 запросов!


Простите, откуда уверенность, что эти 3-5 запросов в купе с сортировкой будут грузить сервер меньше, и откуда информированность о том, что именно операции с артефактами создают значительную нагрузку на сервер во-вторых ?

Насколько мне известно (пусть меня поправят те, кто в курсе), один из боттлнеков сейчас - это система обсчета боев.

_________________
ex Phoenix: [SYN]
ex Ophiucus: [FC]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 16, 2004 20:35 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 20:10
Сообщения: 50
Откуда: Москва
BeetleBug писал(а):
...В игре есть принципиальные проблемы, такие как прослойка, долгожданные аватары, местами нестабильная работа серверной части и так далее. Я бы предпочел, чтобы разработчики занялись первостепенными проблемами, а не непродуманными идеями по удобству интерфейса.


Ваша точка зрения понятна, скорей всего так оно и есть. Нехватает рук. Но проблема насущная и, судя по популярности темы, многие хотят её решения. И разработчики могли бы сделать маленький шажок к юзерам - сделать нормальную сортировку. Не полное решение проблемы, но значительное облегчение в игре...

BeetleBug, если что-нить понимаете в программировании, подумайте насколько трудоёмко изменить порядок сортировки и группировки в запросе на выборку? И надо ли после такого изменения отлаживать этот кусок кода?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 17, 2004 0:46 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср сен 29, 2004 8:16
Сообщения: 63
Откуда: +33
BeetleBug писал(а):
Ага, и еще посчитай время (в месяцах) которое надо, чтобы выкопать эти 540 артов. И что, за это время лениво сделать себе систему учета ? :)
За пару месяцев с нуля накопаешь. И что, каждый должен придумывать себе систему? Это что, часть геймплея такая? Или домашний квест? :)

BeetleBug писал(а):
А все это к чему. К тому, что это совершенно не такая и важная часть геймплея.

Не надо за меня решать что является важной частью геймплея. Таких как я на форуме много (тех кому нужно решение данной проблемы). Таких как ты очень мало. И если интерфейс корявый, то стоит его исправить.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 18, 2004 7:37 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 26, 2004 8:47
Сообщения: 77
Откуда: Ярославль
Присоединяюсь к просящим дополнения по артам. С тревогой жду первых колоний на Змееносце. 5 колоний :!: :!: :!: Даже если весь учет будет занимать секунды, как уже говорилось, хотя чессно, я сомневаюсь, что так будет, то эти секунды помноженные на 5 ть колоний.. :oops: И кстати, о вышеупомянутой проге, которая XL sfera. Она между прочим рассчитана на аккаунт с 2-мя колониями, то есть в данной ситуации она создаст дополнительные трудности. У меня она вообще на второй аккаунт не работает - подвисает, а что будет на змее? :shock:

_________________
Кассиопея "PU"


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 22, 2004 17:10 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 10:16
Сообщения: 186
Понавешать кучу всяких прог, это конечно зашибись... Но мы тут обсуждаем улучшение самой игры, а не FAQ "Как удобнее играть в сферу с подручными средствами". Можно вообще, ничего не изменять, а понаоткрывать 55 окошек, и радоваться, ах какая замечательная прога, ах как удобно в ней всё искать и считать...

Несурьёзно, господа, мы тут улучшаем игро-процесс, для этого и создана данная тема.

_________________
Где танк, там и главная дорога!

[img]http://test.deeptown.kiev.ua/foto/logo.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 27, 2004 0:03 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 20:10
Сообщения: 50
Откуда: Москва
А официального ответа дождёмся? Типа "ну вас нафиг - даже чтоб сортировку исправить, надо изменить аж пару слов в селекте. А это ооочь много человеко-дней..."

_________________
Сфера Эридана, Псолао


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 10, 2005 14:52 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Предлагаю облегчить нашу участь "малой кровью" (для разрабов):
- в инфе локалки рядом с базовой и общей артовой производительностью добавить в скобках значение самого мелкого арта в локалке. Это сэкономит нам от трёх до пяти кликов на каждой локалке.

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 10, 2005 14:56 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
И ещё.
А сами арты в локалках и башне артефактов всегда упорядочивать по убыванию.

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 10, 2005 16:13 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 15, 2003 14:12
Сообщения: 58
Откуда: Msk
поддерживаю автора.
те кто говорят про личный учет лишь нашли выход из положения, причем довольно рутинный

_________________
[img]http://tjk.cc/in4cus.ru/tjk/files/icon_EG.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 10, 2005 21:50 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 13:12
Сообщения: 57
да, я с ужасом думаю про менеджмент артов на Змееносце - 5 колоний!!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт янв 11, 2005 22:34 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Ср окт 06, 2004 16:26
Сообщения: 114
Ежель на сообщения не будут отвечать...хоть изредка - эти топики умрут. Что зря пальцы мучить...писать.

_________________
Вынуждено покинувший...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 12, 2005 2:46 
Не в сети
Почетный гражданин Ориона
Почетный гражданин Ориона
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 13, 2003 22:26
Сообщения: 612
Откуда: Минск
Собственно не обладая никакой информацией по туду листу, все же горячо поддерживаю идею централизированного учета артов. Честно говоря, где какая арт лежит мне абсолютно по барабану.
Я вот так хочу:
Я знаю что я построил продиумосборщик, и я могу засунуть в центральный слот артов 4 новых продиумных арта. Вот собственно и все. И база уменьшится в размере, и радости у игрков будет полные штаны и самое главное играть станет гораздо проще (тот же случай как и с прослойками в армии).
Только я конечно понимаю что для внесения такого рода изменений надо модифицировать схему, изменить серверные скрипты и самое главное - безопасно перенести существующие арты в новые таблицы. А это в текущих условиях сферы - практически невозможно. Так что с надеждой ждем нового витка ПО сферы эдак через несколько месяцев...

_________________
Чисто форумный дух.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 12, 2005 9:08 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 13:12
Сообщения: 57
ха-ха, я тут как-то в инете нашел описание БУДУЩИХ возможностей игры, составленное еще ВЕСНОЙ 2004 года...

там было планов громадье, но что-то НИЧЕГО не было сделано из запланированного!

а я полностью поддерживаю идею создания единой "свалки" локальных артов


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 17, 2005 21:37 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом

Зарегистрирован: Пн июл 05, 2004 10:47
Сообщения: 628
Грамотная, неоднократно в том или ином виде поднимаемая идея ... комьютер соЗДан для того, чтобы творить обезьяный труд за человека.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 78 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 38 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB