Да нет, помню еще месяцев 8-9 назад заходил разговор такой. С одимн игроком-программером. Теоретически сделать это можно. И вообще предложение конечно хорошо. Но госпада, не придем ли мы в итоге в игру 1-й кнопкой. Где одной кнопкой у нас во всех заводах будут строиться нужное кол-во юнитов, археологи будут сами кадыже 12 часов определенными группами бегать за артами, а динамика сама выставляться при "загорании" красной кнопки. Я конечно уртирую, но по тиху мы приближаемся к подобному...
_________________ [b]Есть цель. И есть-Путь. Цель может быть и твоей, но Путь-он у каждого свой. Вложи в руку человека меч - и он захочет проверить его остроту. Или захотят другие, что прошли бы мимо, если б меча не было. Сила притягивает, создает повод ее применить![/b]
вот-вот...я об этом уже писал...
всё-таки это игра....в трудностях и заключается весь интерес!!!
например разве не захватывающе под покровом ночи подло напасть на топа с армией в десятки раз больше твоей одними транспортами и 100 отмороженными камикадзами, и пока его армия где-то летает (исходя из данных разведки), нагло спереть все ресурсы, оставив на прощание "Аревуар, детка...=)))) хехехе"......а потом ночами просыпаться, опасаясь праведного гнева.....
вот в таких моментах и вся прелесть игры, господа....так давайте не будем её лишаться...
_________________ [color=white][b][i][size=150]Per aspera ad astra[/size][/i][/b][/color]
Здесь вопрос вовсе не в том , что сделать игру одной кнопкой - а в том, что игру надо перенести не только на процесс чисто тупо сидения перед компом и нажимание кнопочки "обновить" каждые 2 часа. Эта фишка привяжет каждого из нас в игру на 24 часа. Матрица блин какая-то получается (и ведь добровольно подписываюсь)
Никакого преимущества это в гейм-плее не дает реального. Просто добавляет удобства.
Я понимаю, что писать клиента длинно - сделайте отправку таких сообщений через SMTP на мыло (достаточно в коде прописать строчек 10-15 на РНР), а mail -агент сам будет доставлять почту. Мне главное получить каким-любо образом подобные данные на свой комп (мыло, ICQ, пэйджер, SMS не важно). А дальше я сам разберусь и напишу персонально себе клиента по обработки этой инфы (учитывая свои потребности).
Можно конечно тупо попытаться поломать сферу и написать клиента своего, НО я не люблю такими вещами заниматься и все таки это незаконно.
Где одной кнопкой у нас во всех заводах будут строиться нужное кол-во юнитов, археологи будут сами кадыже 12 часов определенными группами бегать за артами, а динамика сама выставляться при "загорании" красной кнопки. Я конечно уртирую, но по тиху мы приближаемся к подобному...
... к стратегической игре!!!!!!!!!! УРАА!!!
а не к тупому тыканью мышкой
_________________ Лидер GreyBrotherhood [GB]
(icq 149186586)
Да нет, помню еще месяцев 8-9 назад заходил разговор такой. С одимн игроком-программером. Теоретически сделать это можно. И вообще предложение конечно хорошо. Но госпада, не придем ли мы в итоге в игру 1-й кнопкой. Где одной кнопкой у нас во всех заводах будут строиться нужное кол-во юнитов, археологи будут сами кадыже 12 часов определенными группами бегать за артами, а динамика сама выставляться при "загорании" красной кнопки. Я конечно уртирую, но по тиху мы приближаемся к подобному...
Не думаю! Мы прийдем последовательно таким макаром к офф-лайн клиенту и все собственно говоря. В данном случае му говорим не об усовершенствовании гейм-плея (хотя это тоже немаловажно, но менее критично), а об расширении удобств. Вот и все.
Хотя я был бы не против введения скриптов - тогда игра была бы на 100% стратегическая. Это мечта, которая может быть реализована не раньше, чем будет сформирована окончательная версия игры.
Дело в том, что сейчас перовочередная задача - самоокупаемость игры. Чем больше фишек и преимуществ - тем больше премиумов, тем выше окупаемость. Если зарплата у программистов будет 1-2К зелени в месяц, то поверьте с них и спрос будет соответствующий (я бы пахал круглосуточно и стоял за 2К зелени на задних лапках перед теми, кто платит мне за работу и заглядывал им в рот, предугадывая желания).
Зарегистрирован: Сб мар 06, 2004 15:04 Сообщения: 524
Откуда: Орион
Почему шутка? Например у меня счет в банке, у меня открыта там услуга: на определенный номер , я шлю кодовое слово, например balance и мне показывается ответной СМС сколько денег на счету. Также любые операции произведенные со счетом отражаются СМС.
Так что ничего тут сложного нету, был б желание.
_________________ [img]http://forum.destinysphere.ru/forum/images/signs/Agiro.jpg[/img]
[color=red]С Надеждой по жизни.[/color]
[color=blue][TRN][/color] Гробовщик Криминального Царства Торнадо
Почему шутка? Например у меня счет в банке, у меня открыта там услуга: на определенный номер , я шлю кодовое слово, например balance и мне показывается ответной СМС сколько денег на счету. Также любые операции произведенные со счетом отражаются СМС. Так что ничего тут сложного нету, был б желание.
Кстати, да... Лучшим вариантом имхо будет такой. Чтобы не убить геймплей окончательно, выдавать информацию с красной лампы только по смс-запросу. И организаторам, опять же, деньги =)
Могу предложить крайне простую реализацию такой функциональности. Самое сложное - договариваться с опсосами.
Вот если сделать скрипты в игре типа пойди туда и сделай то, тогда - это перебор (получиться стратегия без участия игрока), а вот если все сопутствующее - инфа с игры. Состояние рейтинга сое, там сообщения различные, информация по соте какая-либо - это не есть автоматизация гейм-плея. Ведь чтобы что-либо сделать Вам ВСЕ РАВНО прийдется зайти в игру и воспользоваться игровым интерфейсом для отражения атаки или постройки юнитов - зданий и тд. и т.п. В данном случае я вижу что обсуждение сводиться к тому, что нафиг оно надо, если ты будешь обладать инфой. А то Вы ею не обладаете? Спорим что большая часть из Вас специально заходит в игру с периодичностью с которой на Вас могут напасть. Если противник от вас в 6 часах лету, то 95% из Вас заходят в игру не реже одного раза в 6 часов. я прав? Я не учитываю форс-мажерные обстоятельства типа инет упал, комп рухнул, загремел в больницу (не дай бог. живите все здорово и не болейте!) и т.д. и т.п. О чем вы говорите уважаемые господа и милые дамы! Так что я считаю, что доводы необоснованные. Если Вы не можете войти в игру с нужной периодичностью, то и в случае получения СМС-ки или сообщения на комп (вот о чем речь вначале шла об сообщении на КОМП, т.е. вы все равно должны находиться за компом в момент прихода сообщения) вы все равно не прийдете за комп и не отразите атаку, построите юнитов и т.д.
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43 Сообщения: 16657
информацию по соте по смс или по мейл передающуюся сделать не сложно. это я подтверждаю слова о возможности. Сделать можем быстро - это не Xelagа уговаривать систему боя поменять Нужно ли вправду?
снизиться "принцип тайги" - это уже неплохо...не все могут и имеют возможность 24/7
это оригинально, это соверменно...я конечно не владею инфой/обзором возможностей других онлайн-игр - но это просто очень интересно и повышает "привлекательность" проекта
И вообще это - новые возможности хотя бы для контроля ...а м.б...в далеком будущем и для управления ..
_________________ МИД ТС - Орион
Храни меня господь от тех, кому я верю, кому не верю - остерегусь я сам.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 8 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения