Текущее время: Сб апр 11, 2026 16:12

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 29 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Gazaa[DJ_L] 2.2кк vs. HideNeon[VA] 27.кк
СообщениеДобавлено: Чт сен 10, 2009 6:58 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 25, 2009 6:07
Сообщения: 320
Грубо, но эффективно
1 пробой
На соте "Lair (1.124.2)" игрока HideNeon (10.09 06:45) началось сражение.

Атакующая сторона:
Gazaa (Раса: Лиенсу Альянс: [DJ_L] Религия: Штурмовик) Военный рейтинг: 170.378 + 1.3694
(Att: 20% Def: -5% Dam: 15% Hit: -15%)

Обороняющаяся сторона:
HideNeon (Раса: Воранер Альянс: [VA] Религия: Штурмовик) Военный рейтинг: 23.7973 + 0.5446
(Att: 25% Def: -10% Dam: 15% Hit: -15%)

Раунд 1 (10.09 06:45 - 10.09 06:5
Армия "odin1" игрока Gazaa
Потеряно 21 из 21 ПРОСЛОЙ
Потеряно 36 из 1704 - Бридер (166

Армия "Lair Внутренняя армия" игрока HideNeon
Потеряно 68 из 6900 - Огнеметчик (6832)
Потеряно 14 из 14 - Рыцарь (0)
Потеряно 17 из 17 - Снайпер (0)
Потеряно 97 из 97 - Солдат (0)
Потеряно 12 из 12 - Стражник (0)
Потеряно 16 из 16 - Танк (0)
Потеряно 8 из 25 - Транспорт (17)
Потеряно 68 из 242 - Штурмовик (174)
Потеряно 11 из 11 - Эсминец (0)
Потеряно 25 из 25 - Андроид Охотник (0)
Потеряно 18 из 18 - Ветеран (0)
Потеряно 107 из 1168 - Гладиатор (1061)
Потеряно 27 из 27 - Гренадёр (0)
Потеряно 9 из 9 - Дефендер (0)
Потеряно 3 из 3 - Дредноут (0)
Потеряно 30 из 30 - Камикадзе (0)
Потеряно 3 из 13 - Крейсер (10)
Потеряно 22 из 22 - Миномёт (0)
Потеряно 145 из 12944 - Ракетная установка (12799)
Потеряно 4 из 1453 - Танкер (1449)

На соте "Lair (1.124.2)" игрока HideNeon завершен бой (10.09 06:5.

Обороняющийся игрок HideNeon победил.

Причина окончания боя: Атакующая армия понесла слишком большие потери.


-----------------
Захватчик Gazaa
=начало: 22 074 366
-потери: 532 146
=остаток: 21 542 220

Трофеи: 0

Выгода: 813 803

Защитник HideNeon
=начало: 50 944 592
-потери: 1 345 949
=остаток: 49 598 643

Защитник остаток
/2: 24 799 321
*2: 99 197 286
*5: 247 993 215

2 пробой
На соте "Lair (1.124.2)" игрока HideNeon (10.09 06:47) началось сражение.

Атакующая сторона:
Gazaa (Раса: Лиенсу Альянс: [DJ_L] Религия: Штурмовик) Военный рейтинг: 171.747 + 2.5341
(Att: 20% Def: -5% Dam: 15% Hit: -15%)

Обороняющаяся сторона:
HideNeon (Раса: Воранер Альянс: [VA] Религия: Штурмовик) Военный рейтинг: 24.3419 + 0.5324
(Att: 25% Def: -10% Dam: 15% Hit: -15%)

Раунд 1 (10.09 06:47 - 10.09 07:00)
Армия "odin12" игрока Gazaa
Потеряно 21 из 21 ПРОСЛОЙ
Потеряно 36 из 1704 - Бридер (166

Армия "Lair Внутренняя армия" игрока HideNeon
Потеряно 194 из 6832 - Огнеметчик (663
Потеряно 17 из 17 - Транспорт (0)
Потеряно 174 из 174 - Штурмовик (0)
Потеряно 306 из 1061 - Гладиатор (755)
Потеряно 10 из 10 - Крейсер (0)
Потеряно 416 из 12799 - Ракетная установка (12383)
Потеряно 14 из 1449 - Танкер (1435)

На соте "Lair (1.124.2)" игрока HideNeon завершен бой (10.09 07:00).

Обороняющийся игрок HideNeon победил.

Причина окончания боя: Атакующая армия понесла слишком большие потери.


-----------------
Захватчик Gazaa
=начало: 22 074 366
-потери: 532 146
=остаток: 21 542 220

Трофеи: 0

Выгода: 1 998 274

Защитник HideNeon
=начало: 49 598 643
-потери: 2 530 420
=остаток: 47 068 223

Защитник остаток
/2: 23 534 111
*2: 94 136 446
*5: 235 341 115

Ударка
На соте "Lair (1.124.2)" игрока HideNeon (10.09 06:59) началось сражение.

Атакующая сторона:
Gazaa (Раса: Лиенсу Альянс: [DJ_L] Религия: Штурмовик) Военный рейтинг: 174.281 + 23.5746
(Att: 20% Def: -5% Dam: 15% Hit: -15%)

Обороняющаяся сторона:
HideNeon (Раса: Воранер Альянс: [VA] Религия: Штурмовик) Военный рейтинг: 24.8743 + 1.1573
(Att: 25% Def: -10% Dam: 15% Hit: -15%)

Раунд 1 (10.09 06:59 - 10.09 07:09)
Армия "odin123" игрока Gazaa
Потеряно 18 из 18 ПРОСЛОЙ
Потеряно 94 из 41670 - Бегемот (41576)
Потеряно 327 из 58664 - Инфильтратор (58337)
Потеряно 38 из 4355 - Левиафан (4317)
Потеряно 34 из 1594 - Бридер (1560)

Армия "Lair Внутренняя армия" игрока HideNeon
Потеряно 6639 из 6639 - Огнеметчик (0)
Потеряно 755 из 755 - Гладиатор (0)
Потеряно 4218 из 12385 - Ракетная установка (8167)
Потеряно 148 из 1436 - Танкер (128

На соте "Lair (1.124.2)" игрока HideNeon завершен бой (10.09 07:09).

Атакующий игрок Gazaa победил.

Причина окончания боя: Защищающаяся армия понесла слишком большие потери.

Захватчик Gazaa грабит соту Lair.

Захватчик разграбил кадериум - 69,563,856.
Захватчик разграбил нано-кристаллы - 29,669,371.
Захватчик разграбил продиум - 13,912,771.
Захватчик разграбил еда - 8,918,959.
Захватчик разграбил энергия - 44,935,675.


-----------------
Захватчик Gazaa
=начало: 154 406 633
-потери: 1 147 625
=остаток: 153 259 008

Трофеи: 45 078 754

Выгода: 67 501 749

Защитник HideNeon
=начало: 47 078 210
-потери: 23 570 620
=остаток: 23 507 589

Защитник остаток
/2: 11 753 794
*2: 47 015 179
*5: 117 537 947

Сумарные потери защиты 27.4кк
Сумарные потери атаки 2.2кк


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 10, 2009 7:13 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 01, 2005 14:47
Сообщения: 3141
А что, хороший вылет. В чем грубость то?

_________________
Сколько бы не редактировалось, всё - в тему

[url=http://forum.ds-halo.com/index.php/board,6.0.html][b][size=100]Приемная альянса ХАЛО[/size][/b][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 10, 2009 7:18 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 25, 2009 6:07
Сообщения: 320
Цитата:
А что, хороший вылет. В чем грубость то?
В том, что в ударке 2 атакующих стэка, хотя может и нормально.
По убою и вывозу ресов наверное нучший мой лог.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 10, 2009 7:48 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 02, 2004 8:41
Сообщения: 1010
Откуда: Люберцы-город чудес!Вышел в магаз и исчез!
по вывозу полюбому зачот!

_________________
c0st,сфера Кентавра


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 10, 2009 8:00 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 07, 2009 18:43
Сообщения: 156
Откуда: Стрелец [US]
Зачетный вывоз, атакер маладца :)

_________________
"Боже кроля храни" (Vickont)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 10, 2009 8:22 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 08, 2004 10:43
Сообщения: 312
Откуда: -=Рожденный на Эридане=-
Вывоз супер!

_________________
[size=75][color=lime]Лучше недопить и переспать, чем перепить и недоспать[/color][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 10, 2009 9:06 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср май 27, 2009 23:35
Сообщения: 35
Атакер красавец!!! :fh145:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 10, 2009 9:20 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 12, 2009 18:51
Сообщения: 1859
В данном случае оба атакующих стэка выигрывают по эффективности все юниты обороны, а с учетом живучести бридов, лог почти идеален...
О чем и говорит соотношение потерь...
РЕСПЕКТ, что тут еще скажешь! :wink:

_________________
Правильно поставленный вопрос содержит 80% ответа!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 10, 2009 9:27 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 25, 2009 6:07
Сообщения: 320
Всем спасибо за положительные отзывы.
Вот народ зачем столько ресов хранить, когда ими можно заводы загрузить, я еще понимаю прод стата и еда бывают часто в избытке на Терре, но кад и нана даеще при наличии других ресов...
Либо енто не его ресы, а на хранении, и опять же на Терре ресов не так много чтобы их хранить.
Да и сумок у защиты почитай и небыло, стало быть вопрос ... чьи это были ресы ... вряд ли он сам их произвел...
Чисто из любопытства...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 10, 2009 9:28 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 08, 2004 10:43
Сообщения: 312
Откуда: -=Рожденный на Эридане=-
ну вот. а многие ругаюццо "Два стека плохо! Два стека плохо!"

_________________
[size=75][color=lime]Лучше недопить и переспать, чем перепить и недоспать[/color][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 10, 2009 9:53 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 07, 2009 18:43
Сообщения: 156
Откуда: Стрелец [US]
Цитата:
В данном случае оба атакующих стэка выигрывают по эффективности все юниты обороны, а с учетом живучести бридов, лог почти идеален...
О чем и говорит соотношение потерь...
РЕСПЕКТ, что тут еще скажешь! :wink:
В идеале вместо бридов пауков бы затолкать, не раз видел как их ставят как прикрытие.

_________________
"Боже кроля храни" (Vickont)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 10, 2009 9:53 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 01, 2005 14:47
Сообщения: 3141
Цитата:
ну вот. а многие ругаюццо "Два стека плохо! Два стека плохо!"
Если бы он разделил стеки - результат был бы таким же, но потретил бы лишний прослой. Зато, если бы его ловили, он бы при такой атаке огребал бы вдвое быстрее. Посему, мораль: два стека - зло, когда играешь в старых мирах, и "ничо так" - когда воюешь против новичков. А судя по защите, это был именно новичок)))

_________________
Сколько бы не редактировалось, всё - в тему

[url=http://forum.ds-halo.com/index.php/board,6.0.html][b][size=100]Приемная альянса ХАЛО[/size][/b][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 10, 2009 10:05 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 31, 2009 11:11
Сообщения: 71
Откуда: Мадагаскар
Газа молодцом! Зачетный вылет!) ну а второй стек я так понимаю ты для веса засунул, так что это оптимальное решение!)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 10, 2009 10:19 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 01, 2005 14:47
Сообщения: 3141
Цитата:
В идеале вместо бридов пауков бы затолкать, не раз видел как их ставят как прикрытие.
В идеале стек должен быть только один. Даже самый живучий юнит (ПЧ) как прикрытие использовать - кощунство и маразм. Поясняю один раз:
Живучесть чемов в среднем в десять раз выше любого стека форса, поэтому для полного прикрытия армии каждым стеком чумов общий вес армии увеличивается на 10%.
Рассмотрим конкретный пример. Допустим, имеем лярд продовеса основного форса. Мы прикрываем его шестью стеками (для РпР - двумя) по 100кк прода каждый. Суммарный вес становится 1,6 лярдов для ВпВ (увеличили уязвимость армии в 1,6 раз), и 1,2ккк для РпР. Но живучесть армии увеличилась в семь раз (урон делится на количество стеков) для ВпВ и в три раза для РпР. Таким образом общий коэффициент относительной живучести мы изменили в 7/1,6=4,375 раза для ВпВ и в 3/1,2=2,5. Это что касается добавления стеков чемов.
Допустим, мы решили "прикрыть" армию ещё стеком тех же паучей. Допустим, их живучесть в два раза (если не меньше) выше основного стека. Значит для полного прикрытия нам понадобится 500кк продовеса пауками. Таким образом наш вес изменился с 1,6ккк на 2,1ккк для миров ВпВ и с 1,2ккк на 1,7ккк для миров РпР. Уменьшился и урон получаемым каждым стеком с 1/7 до 1/8 для ВпВ и с 1/3 до 1/4 для РпР. При прикрытии пауками мы получим изменение относительной живучести по коэффициенту 8/2,1=3,8 для ВпВ и 4/1,7=2,35 для РпР. Как мы видим, относительная живучесть форса в обоих случаях снизилась.
И так будет при любом раскладе, потому что добавляя стек живучего форса вы прикрываете им не только 1 стек основной ударки, но и 2-6 стеков чемоданов, которые сами кого хочешь прикроют.
Да, кстати, такие невысокие коэффициенты получались по причине полного прикрытия чемами, что в старых мирах встречается едва ли. Обычно, имея семикратное деление урона, добавляется чемов, чуммарным весом не превышающим 5-10% (вместо 50%) от веса форса.
Два ударных стека можно рассматривать только в ситуациях, где вероятность второго раунда стремится к нулю.

_________________
Сколько бы не редактировалось, всё - в тему

[url=http://forum.ds-halo.com/index.php/board,6.0.html][b][size=100]Приемная альянса ХАЛО[/size][/b][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 10, 2009 10:37 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 07, 2009 18:43
Сообщения: 156
Откуда: Стрелец [US]
эээ....я про Терру говорил, а не про твои лярды черт знает где. В мире новичка с малыми весами можно так делать. Данный лог тому пример.

_________________
"Боже кроля храни" (Vickont)


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 29 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 140 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB