 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
kisskisa
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт ноя 20, 2008 16:24 Сообщения: 124
|
|
А может вообще отменить вывоз ресурсов с сот игроков.
Но только, таким образом, чтобы они не доставались захватчику, но и пропадали у проигравшего. Например, если сумки нападающего вмещают 1 кк рес, то этот 1 кк и спишется со счета атакуемого.
Мне кажется, что это может решить многие проблемы. Во-первых, сразу отпадет необходимость грабить и убивать на это время. Будут только нормальные боевые вылеты, а не тупое клацканье кнопки.
А во-вторых, поднимется торговля.
И в-третьих, не будет чисто ВПК сот и следовательно немеренного роста армии.
В мире сразу возникнет дефицит ресурсов и не надо будет делать бонус мира отрицательным.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Jmyr
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс май 25, 2008 17:58 Сообщения: 193
Откуда: Минестерство добрых дел
|
Цитата: А может вообще отменить вывоз ресурсов с сот игроков.
Но только, таким образом, чтобы они не доставались захватчику, но и пропадали у проигравшего. Например, если сумки нападающего вмещают 1 кк рес, то этот 1 кк и спишется со счета атакуемого.
Мне кажется, что это может решить многие проблемы. Во-первых, сразу отпадет необходимость грабить и убивать на это время. Будут только нормальные боевые вылеты, а не тупое клацканье кнопки.
А во-вторых, поднимется торговля.
И в-третьих, не будет чисто ВПК сот и следовательно немеренного роста армии.
В мире сразу возникнет дефицит ресурсов и не надо будет делать бонус мира отрицательным.
ИЗЫДИ!!!!!!!!!!
_________________ Вечно ты куда-нибудь вступаешь — то в дерьмо, то в партию...
Сеня Ганджубас.
Меняю чертежи ионного бобролёта на пособие "радость шизофрении" и вторую личность.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
evgeniy8005
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб дек 17, 2005 19:03 Сообщения: 864
Откуда: 391-966-542
|
Цитата: А может вообще отменить вывоз ресурсов с сот игроков.
Но только, таким образом, чтобы они не доставались захватчику, но и пропадали у проигравшего. Например, если сумки нападающего вмещают 1 кк рес, то этот 1 кк и спишется со счета атакуемого.
Мне кажется, что это может решить многие проблемы. Во-первых, сразу отпадет необходимость грабить и убивать на это время. Будут только нормальные боевые вылеты, а не тупое клацканье кнопки.
А во-вторых, поднимется торговля.
И в-третьих, не будет чисто ВПК сот и следовательно немеренного роста армии.
В мире сразу возникнет дефицит ресурсов и не надо будет делать бонус мира отрицательным.
идея харошая но етого некагда не будет но можна про галасавать и впустить ету идею на неделю как впустили атаки без прослоя
_________________
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
kisskisa
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт ноя 20, 2008 16:24 Сообщения: 124
|
Цитата:
ИЗЫДИ!!!!!!!!!!
Неужели грабить мертвяков интересно???
Это самая нудная часть игры. Убрав вывозы ресурсов с сот игроков, сразу же высвободится большая часть армии, уменьшиться количество даунов, потому что сервакам не прийдется обрабатывать кучу никому не нужных боев и увеличится интерес к бою.
Неужели игра создана для того чтобы грабить?
Мне казалось, что она создана для того, чтобы воевать.
Цитата:
идея харошая но етого некагда не будет но можна про галасавать и впустить ету идею на неделю как впустили атаки без прослоя
Вводить это на неделю не имеет смысла.
Чтобы отменить вывозы с сот, надо предупредить всех хотя бы за месяц. И потом уже вводить, так как для этого придется перестраивать соты и налаживать у себя на домашке добычу.
Цитата: Увы, грабежи мертвяков - неотъемлемая часть геймплея.
Когда-то предлагал автоматическое закрытие ворот на базе и колониях, если игрок неделю не заходил на соту. А удаление соты оставить по-прежнему - после месяца неигры.
Тоже интересная мысль.
Честно скраденное у живого игрока, это можно сказать честно заработанное. А вот грабить мертвяков не интересно и скучно. Но приходится только потому, что если этого не делать, то у тебя нет шансов "влезть на гору".
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
urhon
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт фев 01, 2007 14:59 Сообщения: 1279
|
Цитата: Уважаемые игроки!
Мы увеличили в ускоренных мирах (Терра Нова, Стрелец, Волк и Змееносец) максимально время на которое теперь можно выставить лоты в торгователе в два раза.
Теперь объективно оно равно 99 часам, вместо 44,5 часов ранее.
Удачи на Сферах!
Судя по этому обьявлению нас причислили к ускоренным мирам. Может и в самом деле придать ускорение Волку? Вместе с другими изменениями.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
VaMaG
|
|
| Не в сети |
| Дозорный |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср окт 11, 2006 17:57 Сообщения: 3944
Откуда: ФиХа
|
Цитата: Цитата:
ИЗЫДИ!!!!!!!!!!
Неужели грабить мертвяков интересно???
Это самая нудная часть игры. Убрав вывозы ресурсов с сот игроков, сразу же высвободится большая часть армии, уменьшиться количество даунов, потому что сервакам не прийдется обрабатывать кучу никому не нужных боев и увеличится интерес к бою.
Неужели игра создана для того чтобы грабить?
Мне казалось, что она создана для того, чтобы воевать.
отключаем грабли, как топов догонять будете? на что стоить арму?
или алы с большим албонусом? отличия по добыче в разы будут...
_________________ темный хомяк с кокосовкой? Оо
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
urhon
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт фев 01, 2007 14:59 Сообщения: 1279
|
Цитата: А может вообще отменить вывоз ресурсов с сот игроков.
Но только, таким образом, чтобы они не доставались захватчику, но и пропадали у проигравшего. Например, если сумки нападающего вмещают 1 кк рес, то этот 1 кк и спишется со счета атакуемого.
Мне кажется, что это может решить многие проблемы. Во-первых, сразу отпадет необходимость грабить и убивать на это время. Будут только нормальные боевые вылеты, а не тупое клацканье кнопки.
А во-вторых, поднимется торговля.
И в-третьих, не будет чисто ВПК сот и следовательно немеренного роста армии.
В мире сразу возникнет дефицит ресурсов и не надо будет делать бонус мира отрицательным.
Интересная идея. Догнать топов конечно будет тяжко, побороть алы с развитой экономикой тоже не получится.
Производство на своей соте станет основным источником доходов. Ну и мультоводы через торгователь, для них настанут золотые времена ускоренного роста.
В развитие идеи: можно вывозить ресы, но в результате шторма в космическом пространстве, большая часть ресурсов продает по дороге, сейчас 4-5%. Либо пропадают отдельные ресурсы временами.
Эффект: уменьшение количества награбленного. Рандомизация вывоза.
В качестве отдельной идеи. Давать временное случайное преимущество какой либо расе.
Действие: раз в месяц автоматически передается сообщение всем игрокам мира о том что в результате природных факторов возрастают расовые бонусы у какой либо из рас: соответственно можно добавить и отрицательный эффект.
Бонус касается только военных особенностей. Возрастание процентов на 5-15 одной из характеристик, уменьшение на 3-8 другой (а/у/б/з). Длится 2-5 дней.
Эффект: Увеличение военных вылетов игроков этой расы, чтобы использовать временное преимущество.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
urhon
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт фев 01, 2007 14:59 Сообщения: 1279
|
Цитата: Ну на пример при доставке всегда пропадает 50к продиума и соответствующее в продовесе количество, всех остальных ресурсов. тоже разумно. не будет смысла делать кучу мелких грабель. то есть при вывозе пропадает по прежнему определенный процент, но не менее этих 50к в проде.
Чето я загнул. А у новичков сначала только мелкие цели соответственно и вывозы небольшие. Стало быть такая новинка по ним ударит?
Последний раз редактировалось urhon Вс апр 19, 2009 14:43, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
San555
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Вс май 18, 2008 16:34 Сообщения: 25
|
Цитата: Увы, грабежи мертвяков - неотъемлемая часть геймплея.
Когда-то предлагал автоматическое закрытие ворот на базе и колониях, если игрок неделю не заходил на соту. А удаление соты оставить по-прежнему - после месяца неигры.
Мне кажется это единственный вариант, безболезненно для всех ограничить тупое рассыпание грабель, и увеличить боевые вылеты. Единственное что хочу добавить открытие ворот после такого принудительного закрытия должно быть моментальным или хотя бы пару часов, и время закрытия уменьшить до 5 дней.
Хотя и сам так делаю когда нужно за пару недель 100кк в продвесе прибавить.
Любые налоги мне кажется загонят мир в тупик окончательно.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 56 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |