Текущее время: Сб окт 31, 2026 18:35

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 341 сообщение ]  На страницу Пред. 1 … 15 16 17 18 19 … 23 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 05, 2008 14:26 
Не в сети
Сенатор Эридана
Сенатор Эридана
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 13, 2004 13:25
Сообщения: 2971
Откуда: IGM
Вообще-то так называемый супермпремиум давно есть.
И называется он - иерархическая лестница в альянсе.
При этом ещё и платить ничего не нужно...
Я когда-то, не помню уже когда и где, расписывал иерархию в крупных алях. С разбивкой по сегмента, унификацией и вертикально-горизонтальных векторах роста игрока.
Так вот это всё давно реализовано и отлично работает.
Давайте по пунктам пройдёмся...
1 - АВТОЗАСТРОЙКА СОТЫ. Это нафиг не нужно. Соту каждый день не перестраивают. А пока она строится, человек изучает игру. Тем более это вредно в новых мирах. Ибо новичёк абсолютно не понимающий что делать будет в изначально не равных условиях с пришедшим ветераном. Он и так в не равных. А будет просто колоссальная разница.
2 - АВТОЗАГРУЗКА ЗАВОДОВ - это убъёт ВПК как класс. Мне проще будет держать 10 мультов с автозагрузкой чем оставлять 30% нубу, который готов дрюкаться с загрузкой заводов ради того чтоб получить армию не имея своих стабильных источников притока ресурса. А ВПК это очень существенный алгоритм в игре. Кроме того, есть игроки которые уже просто определили себе свою игру в том что они ВПК и летают раз от раза... После введения же подобной фишки часть игроков уйдёт. Стоит их уход кучки жадных к раздаче процентов за постройку топов? Думаю нет.
3 - АВТОСТРОИТЕЛЬСТВО УЧЁНЫХ И АРХОВ - учитывая специфику их постройки, смысла нет абсолютно. Их и так раз в неделю можно загружать на постройку... Ну может с разом в неделю я переборщил, но раз в 2 дня так точно...
4 - АВТОИЗУЧЕНИЕ НАУКИ - актуально только в первый месяц игры. Дальше побоку. Например у меня один уровень науки учится где-то полторы недели. Нафиг мне автоочередь? А в молодых мирах, необходимость контроля короткоого времени изучения компенсируется ускоренным изучением науки у активного игрока по отношению к овощю... Заберём стимул чаще заходить в игру? Да, заберём. Нужно? Думаю вряд ли...
5 - АВТООТПРАВКА АРХОВ - по аналогии с наукой. Кто чаще к компу ходит, у того и архи чаще бегают. Соответсвенно бонус в виде результативности. Зачем забирать бонусы? Не понимаю... Особенно учитывая что менее чем на 8 часов никто не ныряет...
6 - ПРИСВОЕНИЕ АРМИИ ПРИЗНАКА С ОТПРАВКОЙ ПО ПРИЗНАКУ - Соглашусь только в отношении граблей. Боевые должны отправляться ручками. Ибо это есть время ещё раз взвесить и подумать о целесообразности полёта.
7 - ОПЦИЯ ДОБАВЛЕНИЯ ПРОСЛОЯ ДО ПОЛНОГО - это концептуально неприемлиемое условие. Мало того что топы душат молодняк своими граблями, так теперь ещё и застрахуют свою безолаберность или невнимательность в пропуске армии без прослоя, которая возможно станет добычей жертвы... ИМХО - вред...
8 - АВТОУКРЫТИЕ ПРОСЛОЕВ - не нужно поощрять лень. ибо это ведёт к деградации. прослои нужно прятать ручками. чтоб опыта не терять.

А вото то что яназываю суперпремиумом, это продвижение игрока по иерархической лестнице в але. Это и стимул, это и привелегии.
Ибо есть сегмент который строит, есть сегмент который роет, есть сегмент который воюет, есть сегмент который спамит. Вообщем у каждого своя работа и это позволяет избегать ненужного гемороя на своей соте.
Да это не решает вопроса рутинных действий с прослоями и т.д.
Но как раз такие моменты как прослои, динамы и т.д. и отличают топа от нуба.
И приравнять эти классы за бабки будет в корне не верно.

И вообще - у кого нетерпёж потратить деньги, гоу то зе анлим. Там и просите суперпремиумы и прочее и прочее и прочее....

_________________
[i]Идёт Охота на Волков!
Идёт Охота!
На серых Хищников:
Матёрых и Щенков! (c)[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 05, 2008 16:03 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 02, 2007 15:35
Сообщения: 372
Откуда: Одесса
Цитата:
Я могу конечно приводить кучку примеров, что такое средний класс в России сегодня, давать результаты разных опросов и т.д.
Я так и подумал что цыфры ты не напишешь.Потому как витаешь в облаках по поводу среднего класа.Поднятие стоимости премиума может перевести игру в другую весовую стоимость.Между играми тоже есть конкуренция.Эфект от данных разработок может быть обраный желаемому.Гемплей улучшать нужно,как у према так и простой.Поднимать тарифы это совсем другая ерунда...Не все так просто с этой ерундой,нужно постоянно держать руку на пульсе.

aleksandrK
+1


З.Ы.В сферу играют не только в России.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 05, 2008 16:05 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 18, 2006 0:55
Сообщения: 3548
Откуда: Лев, Лиенсорд, [SW]
Сюда закинул тему чтобы Сенат попробовал пробить идею по своим каналам.
А насчет иерархии в але Алк расскажи своей бабушке может ее это и заинтересует...

_________________
[img]http://dsatlanta.org.ru/sw3.gif[/img]

Я замучил учителя ЛЬВЯТ
[color=red]Ответственность взяла верх над принципами (с) dada[/color]

[size=75][b]Инфильтратор действует скрытно, коварен и опасен (c) Сфера Судьбы[/b][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 05, 2008 16:15 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 11, 2007 20:15
Сообщения: 58
aleksandrK
+1
Суперпремиум - хреновая идея!

_________________
[PSYCHO]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 05, 2008 16:33 
Не в сети
Кадет
Кадет

Зарегистрирован: Вс янв 02, 2005 15:19
Сообщения: 895
Мне нравиться, пусть и не всё, но...

Отправка грабель - идея классная, пусть армии на автоотправке летят с рэндомной разницей в 10-15 секунд, для грабель непринципиально а отдинамить можно...
Добавлять прослои - тоже удобно.
Археология, наука и заводы - это может и лишнее, но можно добавить кнопочку "Количество фабрик", при загрузке заводов с премом, прослои загружать... Ато разлетается по всем фабрикам подходящего уровня.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 05, 2008 20:09 
Не в сети
Сенатор Эридана
Сенатор Эридана
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 13, 2004 13:25
Сообщения: 2971
Откуда: IGM
Цитата:
Сюда закинул тему чтобы Сенат попробовал пробить идею по своим каналам.
А насчет иерархии в але Алк расскажи своей бабушке может ее это и заинтересует...
Ладно, вот давай попробуем с тобой подискутировать без обычного нашего с тобой стёба.
Конкретно - в чём я, как ты считаешь, не прав?

_________________
[i]Идёт Охота на Волков!
Идёт Охота!
На серых Хищников:
Матёрых и Щенков! (c)[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 05, 2008 20:09 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс сен 12, 2004 9:40
Сообщения: 1474
Откуда: UAL
уху, с отправкой армы нам уже помогли, вот что недавно увидел
05.06 19:53 - Вы не можете отправить армию в атаку, так как вы достигли максимального количества отправленных армий с данной соты.
успел отправить примерно 99-100 грабель и такой вот облом :(
кто нагадил? Сенат или админы? :evil:

_________________
устал...
Нерешительность хуже, чем неудачная попытка; вода меньше портится, когда течет, чем когда стоит. (С)
Живи красиво - умри молодым! (С)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 05, 2008 21:08 
Не в сети
Game Master
Game Master
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 21, 2006 9:12
Сообщения: 6370
Сенат не причем


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 05, 2008 21:13 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 27, 2006 22:13
Сообщения: 2467
Откуда: SPb
Цитата:
Сенат не причем
даже не знаю, радоваться или нет...
почему такую фигню делают без ведома сената? вы ребята нам зачем? чтоб делать нам хорошо и блюсти наши интересы! поэтому прошу разобраться в ситуации и доложить о результатах и кроме того узнать, чем нас ещё "наградили/собираются" помимо этого 8)

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=183153][img]http://dsatlanta.org.ru/atlanta_80.gif[/img][/url]
Любимая жена - skomarova2


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 05, 2008 22:56 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 23:40
Сообщения: 719
Откуда: Минск
А как сенат борется с беспределом администрации в отношении неработающего льва?

_________________
infill (воранер)
Лев


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 05, 2008 23:28 
Не в сети
Сенатор Льва
Сенатор Льва
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 27, 2006 11:42
Сообщения: 914
Celeh, посчитай количество отправленных армий - 120 с соты было максимумом, и давно уже.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 05, 2008 23:29 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 16:28
Сообщения: 1072
Откуда: Лев(GL)
Как как борется, тоже матерится

_________________
Галактика должна принадлежать Лиенсу
Лидер форумного альянса "Бойцы Скорпиона"
Приём по адресу ------->
http://forum.destinysphere.ru/viewtopic.php?p=3735246#3735246
Игровой ник Esmerald. Сфера Льва


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 06, 2008 8:10 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс сен 12, 2004 9:40
Сообщения: 1474
Откуда: UAL
Цитата:
Celeh, посчитай количество отправленных армий - 120 с соты было максимумом, и давно уже.
Пожаление выполнил, посчитал количество отправленных армий - оно упорно не желает превышать 100 армий с одной соты :(
при чем те же грабли отправлял до перемирия все улетало на грабежи без проблем, а после перемирия вот такая фишка: 100 грабель улетело, а 10 грабелек на соте остались из-за нововведенного ограничения количества армий с одной соты.

З.Ы. про ограничение в 120 арм с одной соты это наверное про другой мир, потому что как то посылал с спам с интервалом 1% от скорости, простейшая арифметика показывает, что в таком случае с соты улетало 140 армий

_________________
устал...
Нерешительность хуже, чем неудачная попытка; вода меньше портится, когда течет, чем когда стоит. (С)
Живи красиво - умри молодым! (С)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 06, 2008 9:42 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 18, 2006 0:55
Сообщения: 3548
Откуда: Лев, Лиенсорд, [SW]
Цитата:
Пожаление выполнил, посчитал количество отправленных армий - оно упорно не желает превышать 100 армий с одной соты :(
А армии на защите и прослои в Убежище считал?

_________________
[img]http://dsatlanta.org.ru/sw3.gif[/img]

Я замучил учителя ЛЬВЯТ
[color=red]Ответственность взяла верх над принципами (с) dada[/color]

[size=75][b]Инфильтратор действует скрытно, коварен и опасен (c) Сфера Судьбы[/b][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 06, 2008 10:09 
Не в сети
Game Master
Game Master
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 21, 2006 9:12
Сообщения: 6370
Всего создать и держать на соте можна 150 армий , послать на защиты также 150,
а в атаку только 100, (изначально было 150, потом урезали до 120)
Также ограничили возможность скоростей 50-150...
ну вообщем, что-бы небыло умышленно создаваемых багов будут такие ограничения. Если не поможет, то будут дальше резать количество армий...
Все можем выразить огромную благодарность игроку SailentTerror за такой результат с армиями


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 341 сообщение ]  На страницу Пред. 1 … 15 16 17 18 19 … 23 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 105 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB