Текущее время: Ср сен 30, 2026 15:23

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 48 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 06, 2006 15:57 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Пт авг 13, 2004 11:01
Сообщения: 300
Откуда: Екатеринбург
По какой формуле "итоговая защита" вычисляется из конкретных бонусов артефактов?

_________________
[b]Лига Персея[/b]
GO SUB without RETURN


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 06, 2006 16:02 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
(1 - итоговая защита юнита ) = (1 - Def_юнита)*(1 - Def_бонус) = (1 - Def_юнита)*(1 - art1)*(1 - art2)*...*(1 - artN)*(1 - бонус_расы)*(1 - бонус_религии)

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 12, 2006 23:39 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 0:29
Сообщения: 531
Откуда: эридан/лиенсорд/IGM Кассиопея вКонтакте/IGM
Запутался я с регрессиями и новыми формулами...наглядно( по формуле расписать) показать можно что будет :?: при:

а)артов на защиту 10%*9 и артов на броню 10%*1

б)артов на защиту 10%*1 и артов на броню 10%*9

религия штурм....раса лиенсу

По моим подсчётам лабуда получается :evil:

Заранее благодарен :wink:

_________________
[img]http://igm.goldmir.net/logoforum.gif[/img]
[url=http://igm.goldmir.net/][color=#008000][b]Офф. Сайт[/b][/color][/url]
[url=http://igm.goldmir.net/forum/viewtopic.php?f=533&t=637][color=#008000][b]Подать заявку..[/b][/color][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 13, 2006 0:20 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Пусть жизнь юнита Н, защита Д

Тогда, с учетом бонусов
1) ЭБ = Н*(1+0.1-0.15)/((1-Д) * (1-0.05) * (1+0.1) * (1-0.1)^9 ) = 2.34*H/(1-Д)

2) ЭБ = Н*(1+0.1*9-0.15)/((1-Д)* (1-0.05) * (1+0.1) * (1-0.1) ) = 1.86*H/(1-Д)

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 13, 2006 1:40 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 0:29
Сообщения: 531
Откуда: эридан/лиенсорд/IGM Кассиопея вКонтакте/IGM
Калькулятор бы кто нить сделал спец для этих расчётов...вообщем получилось что защита полная если и даст прибавку, то не на много.

Вот теперь мне кто нить ответит тут как бороться со штурмовиками? :evil:

_________________
[img]http://igm.goldmir.net/logoforum.gif[/img]
[url=http://igm.goldmir.net/][color=#008000][b]Офф. Сайт[/b][/color][/url]
[url=http://igm.goldmir.net/forum/viewtopic.php?f=533&t=637][color=#008000][b]Подать заявку..[/b][/color][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 13, 2006 2:10 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср май 31, 2006 13:48
Сообщения: 517
Откуда: Киев
Вот теперь сиди и решай, кто прав: dada или Raily.

По броне
Цитата:
На 2 вида артефактов - нападение и защиту - введена регрессивная система начисления бонусов.
Цитата:
Все бонусы (расовые и религиозные) и артефакты считаются в цепочке, по регрессии. <...> Урон и броня (абсолютные параметры). Регрессия начинается с нуля, те (1 - 0)* на значение параметра.
Так есть регрессия на броню или нет? Если есть, то тогда не такая формула, serg. Первый артефакт - действительно +10% брони, но второй должен уже +9% и т.д.

т.е. (1+бонус_брони) = 2 - (1-Арт_брони_1) (1-Арт_брони_2) (1-Арт_брони_3)...

По защите
Цитата:
Регрессия считается по разнице между 95% защиты и защитой юнита.
Цитата:
Нападение и Защита (относительные параметры) регрессия начинается с параметров юнита, те (1- Нападение или защита юнита)* значение параметра.
Так 95% или 1? Понимаю, что разница маленькая и на фоне рандома наверняка не видна... Но всё же...

Зато я расшифровал, что имелось в виду
Цитата:
Таким образом если защита 75% у юнита, то 10% артефакт защиты ему даст всего 2% прироста. Если у юнита 25% защиты, мы получим примерно 7% прироста.
Для воранера-атеиста
для 75% ЭБ=Н/((1-75%)(1-10%))=Н/(1-77,5%), т.е. защита увеличилась с 75% до 77,5% - вот и 2% прироста.

а для 25% ЭБ=Н/((1-25%)(1-10%))=Н/(1-32,5%).

А путало то, что и в старой системе боя артефакт (когда он один) считался точно также, и этот пример НСБ никак не характеризует.
Цитата:
Вот теперь мне кто нить ответит тут как бороться со штурмовиками?
Я так понимаю: Рыцарь, Дредноут, Эсминец, Инфильтратор, Киборг, Медиум, Чародей... если только http://www.taigo.spb.ru/unit/unprun.php даёт верные коэффициенты.
__________________________

Из истории парламентаризма: "вече" и "увечье" - слова однокоренные!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 13, 2006 10:11 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Собственно, я вам говорю что уже проверено эксперементально.

95% - это устаревшие сведения
Райла тоже сначала так говорил, но потом поправился

Регрессии на броню и урон НЕТ (по крайней мере на Стрельце :) ). Райла в общем-то говорил о том же, только весьма путанно.

На сайте TaйГо были выложены эксперементально вычисленные коэффициенты - а
это непростая задача, даже если верная методика. По некоторым изестным пунктам у них явные проколы (по крайней мере, когда я там последний раз был) - потому относитесь осторожно.
Наиболее точные сведения - в цветовом калькуляторе Райлы, но там к сожалению нельзя опеределить сами значения коэффициентов - только их отношения.

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 9:32 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт фев 25, 2005 16:12
Сообщения: 929
Откуда: Москва
люди а о коэффициентах, которые рассчитали FC кто нить чего слышал?

минифак кот повесил спиноза:
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... 25#2898925

....
Таблица коэффицинтов, вычисленная с высокой точностью альянсом [FC], приведена ниже, но если верить разработчикам, она далеко
не окончательна, и коэффициенты могут измениться ....

в минифаке объ их упоминают...но чет так и не нашел :?

_________________
полноМОЩНЫЙ представитель жреца!!! ВЕсДЕ!!! (с) samaly
Эридан 1.25.1 Альянс [!!ED!!]
[img]http://raritet.net.ua/avator/ED.gif[/img]
Добродетель обозначает мужество и храбрость, следовательно, предполагает и врага. :twisted:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 18, 2006 0:41 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 24, 2004 8:48
Сообщения: 162
Поясните немощному, который <ВЦ> хучу времени имел возможность тока архов засылать и науку грейдить из-за неурядиц на работе - если юнит наносит несколько форм урона(например соматика, газы, эмпатия) с разным коэффициентом(легкий,средний и т.д.), как они считаются?
Все скопом? Рандомно на выбор программы? Или выбирается наиболее подходящий?
вобщем - КАК????? :?:

_________________
Я ободранный кот, я повешен шпаной на заборе.
Я дворовый актер, каждый день в новой роли
Ну чтож, раз у них такая игра,
Плевать, ведь больно мне было
Только вчера
[P][PSOLAO] Эридан


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 18, 2006 6:50 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Пт авг 13, 2004 11:01
Сообщения: 300
Откуда: Екатеринбург
Множитель урона юнита А к юниту Б всегда один, а все эти атаки/уязвимости - украшательство и обман зрения.

_________________
[b]Лига Персея[/b]
GO SUB without RETURN


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 19, 2006 0:50 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 02, 2004 23:37
Сообщения: 1723
BitRated
за мат ругаться буду..хоть он и завуалированый :wink:
Описание новой системы боя можно глянуттут

_________________
[color=green]"cogito ergo sum" [/color]
[size=75][color=darkblue]Змееносец[/color]-В этом долгожданном мире премиума нет места мертвым игрокам и мультиаккаунтам.[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 27, 2006 11:16 
Не в сети
Профи-Тестер
Профи-Тестер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 21, 2004 8:58
Сообщения: 1170
Откуда: Пятигорск
чето я запутался в конец, обьясните это скока тогда на самом деле защита

****** (Раса: Псолао Альянс: [***] Религия: Созерцатель облаков) Военный рейтинг: *****
(Att: -15% Def: 123.6% Dam: -15% Hit: 43.4%)


это взято с фенекса после апкипа


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 19, 2006 16:19 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 14, 2004 17:02
Сообщения: 1101
Цитата:
чето я запутался в конец, обьясните это скока тогда на самом деле защита

****** (Раса: Псолао Альянс: [***] Религия: Созерцатель облаков) Военный рейтинг: *****
(Att: -15% Def: 123.6% Dam: -15% Hit: 43.4%)


это взято с фенекса после апкипа
Артов на урон и атаку не стоит вовсе.
Броня:
15% - религия
28.4 - арты на броню (т.е. как минимум 3 штуки)

Защита:
10% - расса
10% - религия
103.6% арты ... (должно быть 7 штук по 14.8 - чего не может быть!)

Делаем вывод - ошибка в логах.

_________________
[color=indigo][b]"На взлёте бить не буду...Маэстро!" (с)[/b][/color]
[size=75]Феникс - [url=http://warlight.ru/gerb1.gif][b][color=darkblue]Alliance Warriors of Light[/color][/b][/url]
Змееносец - [b][color=darkblue]ELITE[/color][/size][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 25, 2006 17:06 
Не в сети
Дозорный
Дозорный

Зарегистрирован: Сб дек 11, 2004 20:20
Сообщения: 1083
Откуда: Синдикат
Нигде не нашел...


А как конкретно происходит цепочка расчетов урона со стороны атакующего юнита?


1. Берется рандомное число из диапазона атаки?
2. Множится на модификаторы (арты, религии, расы, уязвимости юнитов)?
3. ... ?


Вот можно ли это более подробно описать?

P.S. Полтора года отсутствовал - все так изменилось... Хочу поподробнее разобраться:-)

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 25, 2006 17:18 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 21:52
Сообщения: 1606
Откуда: Поле,трава,дым,улыбка,полёт.
приветствую;)

_________________
[img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/b/0/825/1222825/f_2971944.jpg[/img]
[color=olive]Будем ли мы в дамках,или наша карта бита?[/color]#В ЗАВЯЗКЕ#


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 48 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 103 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB