Текущее время: Вс ноя 15, 2026 15:31

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 22 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 11, 2006 10:45 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Чт июн 02, 2005 9:18
Сообщения: 432
Не плохо.но до меня всё равно не дошло:(

http://www.taigo.spb.ru/unit/unprun.php а вот енто то что нуно!,правда не то мне показалось нето инет решил так показать однако загрузка показателей крысы шла дольше чем любого другого юнита:)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 11, 2006 15:32 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 04, 2004 11:34
Сообщения: 759
Вот есть формула представленная гейммастерами :)

ЭУ = рнд_Dam_юнита * (1 + бонус_Dam) * (Att_юнита *(1 + бонус_Att))

ЭБ = Hit_юнита * (1 + бонус_Hit) / ((1 - Def_юнита)*(1 - Def_бонус) )

А есть юниты с четырмя параметрами: Нападение, Защита, Урон, Жизнь.
Причём если перерыть весь форум, то вряд ли удастся найти внятной и понятной формулы для рассчёта боя между юнитами. Как видите, получается разговор глухого со слеаым. У гейммастеров какие то ЭУ,ЭБ Хиты и рнд_Dam_юнита, а у нас всё те же 4 параметра. И если несколько человек со скрипом освоят эту, гм, заумь, то ньюбу, пришедшему в игру отдохнуть, вряд ли будет по зубам.
Попробуйте кто нибудь написать так, что бы было понятно? 8)

_________________
ICQ 8396367
[img]http://img177.imageshack.us/img177/1948/gerbssnewnm7.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 11, 2006 18:52 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом

Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 1:22
Сообщения: 626
Бридер
10 артов по 11.6 = 5779 ЭБ
9 артов по 11.6+1 арт 11.6 брони = 5701 ЭБ
ИТОГ = броня отстой, конечно не такой отстой как раньше, но по любому хуже защиты.
Странно, помойму только для воранеров броня рулит. с религией штурмовика.

_________________
Peace Makers - Андромеда
EXP - Змееносец
[img]http://last-unicorn.pisem.net/logo5.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 11, 2006 22:51 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб фев 18, 2006 22:59
Сообщения: 75
Цитата:
Огромный респектище LifeGuard :idea:

А можно ещё формулу конвертирования этих процентов защиты в единицы жизни юнита. И тоже подробно :)
Формула расчета Эффективной Брони (ЭБ), если базовая жизнь L=800 (все тот же бридер) защита с артами D=86,16%, броня A=0%. Тогда:
ЭБ=L*(1+A)/(1-D)=5779,3


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 12, 2006 11:20 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 04, 2004 11:34
Сообщения: 759
Цитата:
Цитата:
Огромный респектище LifeGuard :idea:

А можно ещё формулу конвертирования этих процентов защиты в единицы жизни юнита. И тоже подробно :)
Формула расчета Эффективной Брони (ЭБ), если базовая жизнь L=800 (все тот же бридер) защита с артами D=86,16%, броня A=0%. Тогда:
ЭБ=L*(1+A)/(1-D)=5779,3
Вот теперь по русски :)
То есть бридер игрока лиенсу с атеизмом и 10ю артами защиты по 11.6% имеет 5779,3 жизни.

А теперь может кто-то так же понятно напишет формулу эффективного урона?

_________________
ICQ 8396367
[img]http://img177.imageshack.us/img177/1948/gerbssnewnm7.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 12, 2006 11:41 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Чт июн 02, 2005 9:18
Сообщения: 432
А формулы для расчета эффектиного урона имеются???тока мне пример сразу приведите в каком нибудь юните:)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 24, 2006 16:49 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 23, 2003 19:07
Сообщения: 1956
Господа!!!

А формулы, приведенные здесь, реально подтверждаются боями???

Посчитал для нескольких юнитов хиты.
Не ожидал такого перекоса в сторону юнитов с собственной защитой 75% :shock:

И еще. Ограничение в макс 95% сохранилось?

_________________
[size=84][b]Даю дельные советы по написанию правил[/b][/size]
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 22 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 100 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB