 |
Темы без ответов | Активные темы
|
bonifatsi2004
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт окт 05, 2004 6:27 Сообщения: 840
Откуда: Из далекого далеко
|
Raila
Подскажи контрюниты против каждого из Юнитов. Мона на INQON@yandex.ru
или PM
Воран:
Штурмов
Гладов
Крыс
Псол:
Аников
Медиков
Прелок
Пап
Святош
Оракулов
Лиенсу:
Дронов
Комбо
Охров
Бридеров
Ядов
_________________ -->[ТК]-->[INQON]-->[DS]
СТАРШИЙ ВОСПИТАТЕЛЬ ДЕТСКОГО САДА
_________________________________
[color=red]ИЩУ ДОСТОЙНОГО ИГРОКА(ов) В Starcraft сразиться.[/color]
Сфера ВОРОНА [DS] ISQ 318-539-162
Cфера Орла
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Smusmumrik
|
|
Зарегистрирован: Сб дек 27, 2003 16:13 Сообщения: 1
|
а у меня вот нету ни какой таблицы....просто черный экран
че делать?

|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
PADRE_PS
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 20:19 Сообщения: 8
Откуда: Киев
|
|
Если я верно понял все особенности новой системы, то мне не понятно, почему не выложить таблицу коэффициентов. Ведь при достаточном желании любой может ее составить самостоятельно, причем абстоятельство, что урон делится по типам атак неравномерно этой задачи не усложняет.
Вот алгоритм расчета:
1. Проводим бой 1 стек определенного юнита против 54 стеков. Только подбираем так, что бы все 54 стека не умерли полностью после первого раунда. такой опыт проводим столько раз, что б в достаточной степени нейтрализовать воздействие рендома на урон.
2. Расчитываем средний фактический урон, полученный каждым стеком из 54х и соотносим с числом среднего_урона_данного_атакующего_стека*/54. Получаем конечный коэффициент для данного юнита против 54 других.
*средний урон расчитывается по формуле (мин_урон+макс_урон)/2. Если "выпадение" каждого конкретного значения урона равновероятно, то данный параметр не нужно узнавать экспериментально.
Да. мало того такие таблицы уже сделаны. На стрельце я знаю 3 инструмента - такого типа
Raila:Но таблица К также вводит 80% обычных игроков в звблуждение, так как не отражает исход боя. Мы сделали на прошлой неделе калькулятор показывающий исход боя для юнитов - 1 на 1. На этой неделе мы его протестим и выложим для всех.
Последний раз редактировалось PADRE_PS Сб май 20, 2006 22:57, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DJDAN1
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб июл 30, 2005 3:10 Сообщения: 3915
Откуда: Старая добрая альфа...
|
Цитата: Если я верно понял все особенности новой системы, то мне не понятно, почему не выложить таблицу коэффициентов. Ведь при достаточном желании любой может ее составить самостоятельно, причем абстоятельство, что урон делится по типам атак неравномерно этой задачи не усложняет.
Вот алгоритм расчета:
1. Проводим бой 1 стек определенного юнита против 54 стеков. Только подбираем так, что бы все 54 стека не умерли полностью после первого раунда. такой опыт проводим столько раз, что б в достаточной степени нейтрализовать воздействие рендома на урон.
2. Расчитываем средний фактический урон, полученный каждым стеком из 54х и соотносим с числом среднего_урона_данного_атакующего_стека*/54. Получаем конечный коэффициент для данного юнита против 54 других.
*средний урон расчитывается по формуле (мин_урон+макс_урон)/2. Если "выпадение" каждого конкретного значения урона равновероятно, то данный параметр не нужно узнавать экспериментально.
Давай, вперед, а я понаблюдаю...
Конфеденциально это, чехо не понятного... =))) Да и почти все найдено, но тоже конфеденциально, собсно ждем новых юнитов и их оттестим... =)))))
_________________ [color=gray][b]Серый Раздолбай[/b][/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
PADRE_PS
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 20:19 Сообщения: 8
Откуда: Киев
|
Цитата:
Давай, вперед, а я понаблюдаю...
Конфеденциально это, чехо не понятного... =))) Да и почти все найдено, но тоже конфеденциально, собсно ждем новых юнитов и их оттестим... =)))))
ну и чего смешного  ? Я лишь хотел показать, что весьма доступными методами можно получить "секретную" таблицу и утаивание ее особого смысла не имеет, так как через небольшоое время все таки кэффициенты, если будут найдены, будут доступны, как и было со старой системой боя, когда были найдены формулы.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
PADRE_PS
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 20:19 Сообщения: 8
Откуда: Киев
|
Цитата: намек: а кто-то обещал что эти К будут постоянными?
а если будет таблица по всем, то изменения будут замечены и внесены соответсвующие исправления. Разве что всю таблицу будут менять... не думаю.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
7serg7
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02 Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
|
Цитата:
И прекращаю свою дейтяльность на форуме связаную с вопросами и ответами, в том читле и в приемниках всех миров. Статьи, которые вызывают недоумение я сниму. Вызов и создание новых инвайт груп, в том числе запланированой по апкипу отменяется.
оригинал здесь forum/viewtopic.php?p=2797269#2797269

|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
kissa_RU
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб дек 10, 2005 21:30 Сообщения: 125
|
Цитата:
Raila:Но таблица К также вводит 80% обычных игроков в звблуждение, так как не отражает исход боя. Мы сделали на прошлой неделе калькулятор показывающий исход боя для юнитов - 1 на 1. На этой неделе мы его протестим и выложим для всех.
Где колькулятор, жду не дождусь 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 122 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |