Текущее время: Ср сен 30, 2026 11:14

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 328 сообщений ]  На страницу Пред. 1 … 16 17 18 19 20 … 22 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт апр 04, 2006 22:19 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Зашел на инфо по юнитам и обнаружил до 10 различий по атакам/уязвимостям с моими данными
например, исправили атаки штурмовиков

В связи с этим вопросы:
1)это окончательный вариант, или еще правится?
2) базовые значения раскрасок
[5-33](33-75](75-150] - атака
[0-33](33-75](75-130](130-150] - защита
не менялись?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт апр 04, 2006 22:32 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 13, 2006 20:44
Сообщения: 76
Откуда: Столица нашей родины
Мда, просто нет слов... играем уже несколько мсяцев, люди успели себе армий приличных понастроить а тут - бац и выяснилось что строили немного не то :roll:
Ну ладно еще когда первый раз исправили уязвимости, но сейчас? Господа админы, у вас разработкой механики игры занимаются полные идиоты? :evil:

_________________
You are not special. You are not a beautiful and unique snowflake. You are the same
decaying organic matter as everything else. (c) Tyler Durden

Стрелец - Легионер Хаоса


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт апр 04, 2006 22:54 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 02, 2005 21:45
Сообщения: 3966
что то я тож не понял..у штурмов вроде 4 средние атаки были..а сейчас все слабые..это как понимать?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт апр 04, 2006 22:58 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 23, 2005 10:23
Сообщения: 271
Цитата:
что то я тож не понял..у штурмов вроде 4 средние атаки были..а сейчас все слабые..это как понимать?
Raila отвечал уже по поводу Штурмов, что ошибка была в хелпе, а не в игре. Где-то месяц назад.

_________________
[color=darkblue][b][CITO][/b][/color]
[size=75]Добро всегда побеждает зло. Поэтому кто победил - тот и добрый.[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт апр 04, 2006 23:00 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 02, 2005 21:45
Сообщения: 3966
2Ryoga а ты посмотри на остальную таблицу..там по моему живого места не осталось..и главное тихо так..незаметно..


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт апр 04, 2006 23:40 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Там не больше 10-15 изменений
большая часть у воров: штурмовики, РУ, рыцари - эти точно
Лично я сомневаюсь, что это изменения в игре - 99.9% за то что исправили старые ошибки в описании


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб апр 08, 2006 10:57 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 05, 2005 16:13
Сообщения: 85
ЛЮДИ МЕНЯЕТСЯ ТОЛЬКО ТАБЛИЦА, А ТАБЛИЦА КОЭФФИЦИЕНТОВ ОСТАЕТСЯ!!!

_________________
Не говори что мне делать, не скажу куда тебе лететь!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 09, 2006 11:08 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 21:04
Сообщения: 35
Заметил, что формула

ЖИЗНЬ=базовая_жизнь/(1-базовая_защита-бонус_защиты*(0.95-базовая_защита))

где бонус_защиты=1-(1-арт_1)*(1-арт_2)*...*(1-арт_н) - бонус, указанный в логе

тождественна алгоритму:
Код:
ЖИЗНЬ_солдата=10/(1-0.25-А1-A2-A3-A4-A5-A6-A7-A8-A9-A10) 
A1=(0.95-0.25)*0.1=0.07 
A2=(0.95-0.25-A1)*0.1=0.063 
A3=(0.95-0.25-A1-A2)*0.1=0.0567 
A4=(0.95-0.25-A1-A2-A3)*0.1=0.05153 
и т.д. 
Цитата:
: В даном случае, я вынужден принести извинения - за не своевременную информацию. Все регресии считаются от 1. Видимо это моя недоработка.
меняем 0.95 на 1, получаем старую формулу с измененной защитой, что уже логично

ЖИЗНЬ=базовая_жизнь/((1-базовая_защита)*(1-бонус_защиты))

соответственно, остается умножить на 1+бонус_на_броню, и мы получим конечную жизнь юнита

ЖИЗНЬ=базовая_жизнь*(1+бонус_брони)/[(1-базовая_защита)*(1-бонус_защиты)]

где бонус_защиты=1-(1-арт_1)*(1-арт_2)*...*(1-арт_н) - бонус, указанный в логе,
расовый и религиозный бонусы считать артами

Эта формула похожа на привильную?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 09, 2006 15:14 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал

Зарегистрирован: Пн дек 05, 2005 20:07
Сообщения: 767
Да такая формула похожа на правду о ней помоему даавно уже гдето говорили=)))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 09, 2006 15:42 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Вт янв 24, 2006 7:07
Сообщения: 410
Ышо раз, плЫз. Энто шо, религия созерцания +85% защиты артами воры (80 и 75 лисы, псёлы) и вот они 95?

_________________
Мы будем забыты эпохой... и по...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 10, 2006 11:46 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Пн дек 12, 2005 15:59
Сообщения: 374
ЖИЗНЬ=базовая_жизнь*(1+бонус_брони)/[1-(базовая_защита + бонус_защиты*(1-базовая_защита)]

где бонус_защиты=арт_1+арт_2+...+арт_н - бонус, указанный в логе,
расовый и религиозный бонусы считать артами

так правильней имхо


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 10, 2006 13:35 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Вт янв 24, 2006 7:07
Сообщения: 410
А ежели без имх? У носильщиков 85% защиты, бонусы созерцания и псолао, итого
85+0,15*(0,2 плюс арты). Значит чтоб носилки достигли "насыщения" надо не более 46.8 защиты чисто по артам. Для пап 75+0.25*(0.2+арты). Итого 60% защиты по артам.
У ядозавра 25%. для них 25%+0,75*0.05(атеизм нормальное состояние лисов). Итого 93.4% артов на защиту.

_________________
Мы будем забыты эпохой... и по...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 10, 2006 14:50 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Пн дек 12, 2005 15:59
Сообщения: 374
см формулу внимательнее
итоговая защита = ИЗ <=95%
ИЗ = Защита_Юнита + Защита_Артами*(1 - Защита_Юнита)
т.е. чем больше Защита_Юнита, тем меньше ему дают арты
конркетно для носков:
ИЗ = 0.85 + 0.15*(1 - 0.85) = 0,8725
для полной зашиты носков надо 67% на защиту...т.е. 52% артами как минимум
насчет имхо... то - мое... это твое... я свое проверял и не раз (да и логичнее, кстати... посмотри хотя бы как в логах пишутся бонусы)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 10, 2006 20:03 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 21:04
Сообщения: 35
Подождите, если защита считается, как 1-(1-арт1)*...*(1-артн), где расовый и религиозный бонус это арты, даже папам у псолао-созерцателей не удастся достичь насыщения - выйдет только 94,0987% защиты, насыщение в таком случае будет влиять только на танкеров, слуг и носков.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт апр 11, 2006 10:56 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Цитата:
Зашел на инфо по юнитам и обнаружил до 10 различий по атакам/уязвимостям с моими данными
например, исправили атаки штурмовиков

В связи с этим вопросы:
1)это окончательный вариант, или еще правится?
2) базовые значения раскрасок
[5-33](33-75](75-150] - атака
[0-33](33-75](75-130](130-150] - защита
не менялись?
Мы исправили допущене ранее ошибки в ТАБЛИЦЕ. Юниты не менялись

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 328 сообщений ]  На страницу Пред. 1 … 16 17 18 19 20 … 22 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 121 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB