 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Lum
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
Зарегистрирован: Пн дек 05, 2005 20:07 Сообщения: 767
|
|
Да спасибо видно что работаете=) но хотелось бы всетаки чтобы исправил старые баги с прослойкой. а то я уже порядка 500 крыс спустил на это а эт сами понимаете не есть гуд(
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
1tv
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс дек 11, 2005 17:48 Сообщения: 435
Откуда: Moscow, 1TV
|
Цитата: Сделайте по-умолчанию скорость 150%, пожалуйста. И список армий при скролировании сделайте фиксированного размера.
+1
Только скорость логичнее сделать чтобы запоминалась, так же как и координаты.
имхо ещё удобнее будет.
_________________ [size=75]Мои друзья всегда идут по жизни маршем и остановки только у пивных ларьков!(с) Кино.[/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
kunalex
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн дек 19, 2005 14:28 Сообщения: 170
Откуда: С-Пб
|
Любопытное продолжение у этих нововведений
залетел к нам в ал торговец, мы с ним поменялись чем надо 
я это что надо снимал с разных армий, ползал по базе и скидывал в торгователь
а теперь усе висит.  (
причем и у моего соаловца тоже висит
черный экран с шариком и периодической надписью повторить свои действия попозже
Такого раньше НИКОГДА НЕБЫЛО, благо это не первый торговец с которым мы меняемся так что могу сказать точно. раньше все было нормально
Надеюсь ЭТО не является приятным дополнением к переработанной базе ?
Пол часа - полет ненормальный 
стекла протер, шины попинал, пепельницу вытрехнул
кэш очистил, темпорари расстрелял, куки заодно тоже
непомогло . Висимс . Ждемс далнейших указаний.
50 минут - полет выправляется, где то что то видимо сработало

_________________ [URL=http://www.taigo.spb.ru][color=green][b][img]http://www.taigo.spb.ru/znak.jpg[/img]
Новейшее оружие всегда засекречено. Тайный Город Сфер[/b][/color][/url]
Последний раз редактировалось kunalex Пт мар 10, 2006 20:52, всего редактировалось 3 раза.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Rabotyaga
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 13, 2005 17:43 Сообщения: 41
|
|
подтверждаю
BD_TIME_OUT и "малевич"....................
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ditry
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Чт дек 02, 2004 2:31 Сообщения: 1424
|
|
Нововведения вошли нормально повис.
_________________ [img]http://artnet-v.pochta.ru/Phoenix-Rising.jpg[/img]
Я не принадлежу к Вашей целевой аудитории, и, соответственно, меня мало трогает творчество, предлагаемое Вами.
Будь божком, я не против (C) - telma
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Rabotyaga
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 13, 2005 17:43 Сообщения: 41
|
|
подтверждаю
при переносе юнитов из армии в армию название армии можно выбрать только стрелочками внизу, выбор армии напротив каждого юнита не работает......
и еще, почему я не могу 2 раза создать армию с одинаковым названием?
создал 1111, уничтожили ее и после этого создать 1111 не возможно, хотя ее уже нет....
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Fox
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 13:19 Сообщения: 714
Откуда: Омск
|
Цитата: и еще, почему я не могу 2 раза создать армию с одинаковым названием?
создал 1111, уничтожили ее и после этого создать 1111 не возможно, хотя ее уже нет.... Просто кто-то другой создал такую армию. В игре "сквозные" названия армий.
_________________ :: RIP ::
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Slavikas
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 02, 2005 21:45 Сообщения: 3966
|
|
базу военную еще улучшили..удобно..кнопку артов сделали..шикарно..тьфу тьфу как грицца))удачи и в остальном
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Agabelda
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 01, 2004 11:26 Сообщения: 4109
Откуда: Россия - матушка. Но не Бобруйск!!!
|
|
ХОТЕЛОСЬ БЫ СПРОСИТЬ ПРО ГЛАВНУЮ НЕСПРАВЕДЛИВОСТЬ НА СТРЕЛЬЦЕ У ЛИСОВ!!!
Что мы имеем общего по зданиям среди всех рас???..среди огромных, которые имеют 4 артефактные дырки???..правильно - продовые и статовые заводы.
Что имеют воранеры и псолы - огромные на нанку и кад - четырехдырочные.
Что имеют лисы ???...а ничего не имеют.
Вопрос - будет ли устранено это неравенство???
_________________ ОБСИЛФ.
Феникс - [b]PR[/b] - Ветеран.
Стрелец - Учитель.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Uzzy
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 10, 2004 17:25 Сообщения: 5628
|
Цитата: ХОТЕЛОСЬ БЫ СПРОСИТЬ ПРО ГЛАВНУЮ НЕСПРАВЕДЛИВОСТЬ НА СТРЕЛЬЦЕ У ЛИСОВ!!!
Что мы имеем общего по зданиям среди всех рас???..среди огромных, которые имеют 4 артефактные дырки???..правильно - продовые и статовые заводы.
Что имеют воранеры и псолы - огромные на нанку и кад - четырехдырочные.
Что имеют лисы ???...а ничего не имеют.
Вопрос - будет ли устранено это неравенство???
Насколько я помню для лисов добавляли "дырку" для локалок в фермах... 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
UniqueX
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 12:31 Сообщения: 2294
|
|
Я сейчас заплачу, бедных лиенсу дырками обделили...
_________________ Наличие противоположных точек зрения заставляет человека думать
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 50 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |