Текущее время: Вс ноя 15, 2026 11:03

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 55 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 26, 2004 1:48 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Вт ноя 18, 2003 3:37
Сообщения: 44
Откуда: Питер
Посчитать, сколько добывающих зданий придётся снести ради источников.... Так у меня прирост ресурсов ещё меньше стал, несмотря на все научные бонусы.

_________________
Это текст, который можно добавлять к размещаемым вами сообщениям. Длина его ограничена 255 символами.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 26, 2004 1:51 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 01, 2003 16:46
Сообщения: 154
Откуда: Минск
Что Вы так все расстроились???? Это первые правильные шаги, которые хоть как-то уровняли шансы борьбы у расс.....Теперь Псолао не лидирует, так как у них с начала игры были бонусы....Теперь хоть что-то их остановит..Все правильно...Думаю надо продолжать в том же духе....

_________________
Да Будут Все!!!
[url=http://studentunivercity.nm.ru/][img]http://studentunivercity.nm.ru/ufo.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 26, 2004 2:12 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2003 14:41
Сообщения: 142
Откуда: Sydney~westside
дали бонус с наук....снес источники....поставили 2400....опять все перестраивать......что за ... цензировано ...???хватит издеваться над людьми

_________________
[MD][img]http://80.237.203.23/ru/forum/images/rang16.gif[/img]
Even if my collar bones crush or crumble
I will never stumble


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 26, 2004 2:18 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 26, 2003 11:43
Сообщения: 73
Откуда: Владивосток
И в чем же правильность нововведений?

Пока только в том, что подняли в итоге в цене энергию... Но что делать воранам с крейсерами? Их постройка съедает 100челов, а отличии от 1чела у псолао


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 26, 2004 2:25 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Пт дек 19, 2003 13:19
Сообщения: 41
мдя... я вот псолао, и мне нормуль... 1-ин юнит=1-ин человек.... мне только бы щас здания все бы построить... а так добро :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 26, 2004 2:34 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 08, 2003 19:17
Сообщения: 34
Наивные предположения.
Цитата:
Что Вы так все расстроились???? Это первые правильные шаги, которые хоть как-то уровняли шансы борьбы у расс.....Теперь Псолао не лидирует, так как у них с начала игры были бонусы....Теперь хоть что-то их остановит..Все правильно...Думаю надо продолжать в том же духе....

Поправим, теперь ньюбы, начинающие псолао по положению ниже плинтуса(ниже начинающих Лиенсу) в виду отсутсвия возможности нормально строить ученых/архов, нехватки людей на постройку низкоуровневых армий и почти нереальности постройки хранилищ. Про колонии не говорим, мельсион занят... Для полностью застроенной соты Псолао(включая центр и нейтрал), хозяин которой пользовался все время всеми былыми преимуществами(постройка ученых 1/минуту, наличие городов, отстроенные до разумного предела неспециализирующейся соты архи) эти нововведения - мало на что влияют. Только еды бесполезной стало ГОРАЗДО больше... Хотя для соты отстроенной под нано под завал со снесенными/неотстроенными научками это может быть весьма неприятное нововведение, но все решится за пару дней снесением лишних нанодобывалок для восстановления баланса... В результате опять таки 750 рабочих для полностью отстроенной соты псолао будет вполне достаточно... Ну может на время постройки новых источников прийдется несколько ферм снести для увеличения населения, но в результате резко увеличившихся запасов еды это не проблема... Хотя необдуманные нововведения абсолютно... Нафига было тыкать эти научные бонусы если в результате срезали больше гораздо? Не проще было поосновательней за таблицами поседеть и побалансировать, там со здания 100 ресурса срезать, там 200 добавить и т.п., чтоб нововведения были не такими радикальными и небыло таких криков? За внезапность 200% антиреспект.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 26, 2004 3:34 
Не в сети

Зарегистрирован: Вс окт 19, 2003 23:50
Сообщения: 0
Интересно, как разработчики объяснят, что у высокотехнологичной расы Воранеров народ не додумался до городов, а живёт в деревнях? А полу-животная раса Лиенсорд живёт в городах в квартирках? То, что Псолао живет в отдельных домиках - это хоть похоже на правду.
Такое ощущение, что разработчики решили принести здравый смысл в жертву так называемому балансу. На мой взгляд вернее было бы не давать ворам и психам бонуса от наук к еде.... или сделать бонусы в зависимости от расы (да хоть имеющиеся поставить в зависимость от расовых бонусов) - например - если ты псих, то открытие нового уровня када даст прибавку не 2,5% а 0,25%..... 2,5% будет получать тока вор.... лиенсорд соответственно 1,25%. итд......
А города ворам нужно вернуть, или хоть открыть торговлю людишками.....


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 26, 2004 3:44 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 02, 2003 16:34
Сообщения: 0
Откуда: Санкт-Петербург
вот разнылись то, ну просто ахтунг какой-то, а то что лиенсу были все это время в дауне никого не волнует... вот теперь делаются шаги на сбалансированность рас. Разработчикам респект! Спасибо!

_________________
--
Надо жить так, чтобы даже гробовщик жалел о нашей смерти (с)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 26, 2004 3:47 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 13, 2003 1:36
Сообщения: 483
Откуда: Moscow
Что-то балансировка причиняет огромный ущерб.. как бы не осталось одних только Лиенцу на всем Орионе!

_________________
2Q2BSTR8: Too Cute To Be Straight

[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=150304]Коллегия профессиональных МИДов Сферы Судьбы[/url]
[size=75][color=red]Сфера Феникса[/color] - [color=darkblue]Blue Flower[/color][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 26, 2004 5:48 
Не в сети

Зарегистрирован: Вс окт 19, 2003 23:50
Сообщения: 0
да ладно лиенсу то принижать..... самые бестолковые были и остаются вораны - из всех юнитов толковые только транспорты и танкеры... крейсеры - самые беспонтовые из юнитов 4-го левела.....
Да, у нас бонус к каду... тока нужен кому этот кад, кроме воранов? Псо такеи цены ломили за нану на межкольце..... а после новых фич цены станут ещё хуже....... Реально если посмотреть - бонусы от наук - в основном к лиенсу прибавку дали - с едой теперь никаких траблов никогда не будет...... То, что энергию опустили - так у псо бонус к ней остался врождённый, да и рабочие нужны псо только на здания.... а воры остались без энергии, без рабочих - крейсер 100 рабов стоит..... да и нано покупать придётся просто по ломовым ценам - 1:4 это будет в лучшем случае.
Воранам нужны плюшки!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 26, 2004 6:10 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 28, 2003 10:17
Сообщения: 48
Во-во, мы, Псолао, просто домов побольше настроим вместо ферм и всё будет ОК! Как бы ещё не пришлось сносить гидрфоермы из-за излишка еды и строить там новые здания, обещанные создателями.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 26, 2004 6:42 
Здесь за респекты не бьют????? :twisted:


нет.../оглядывается по сторонам/...

Респект разработчикам - наконец то еда подорожает, надеюсь :lol:
Тайлорд - молодчага :P


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 26, 2004 6:46 
Не в сети

Зарегистрирован: Вс окт 19, 2003 23:50
Сообщения: 0
что-то кажется мне еда не подорожает совсем.... при бонусе то в 5% за науку? - я, хоть и воранер, получаю этой еды тока во второй колонии больше 20к - а там даже гидроферм нету.... да и деревеньки вонючие еды не просят много.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 26, 2004 7:53 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 01, 2003 10:28
Сообщения: 3
Откуда: Бердск
У меня с этими нововедениями, два здания зависли во время перестройки :? . Вчера в колонии решил перестроить две деревни в города, поставил строительство и ушел в онлайн :? . А сегодня БАЦ и нововедения. Так у меня эти две деревни все перестраиваются и перстраиваются (зависли короче :wink: ). Из за этого не могу строить другие здания на соте :( .

Неужели я только один попал, под такую раздачу :lol: :lol: :lol: .


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 26, 2004 8:15 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 02, 2003 1:03
Сообщения: 67
Откуда: Moscow
to Batol
нас по крайней мере двое с тобой, у меня такая же ситуевина, с той только разницей что ты хоть одно здание можеш строить, а я три деревни абгрейдил в тот момент такчто вообще не могу ничего строить.Кому жаловаться будем ? правда я в багах написал, может кто что присоветует :wink:


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 55 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 115 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB