Текущее время: Пт июл 17, 2026 12:53

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 28 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2

Поддерживаете ли Вы идею атаки 2-мя юнитами?
Нет 31%  31%  [ 8 ]
Нет 31%  31%  [ 8 ]
Мимикри круче всех - я их буду строить :) 38%  38%  [ 10 ]
Всего голосов: 26
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 13, 2006 23:45 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн фев 14, 2005 18:56
Сообщения: 2320
Откуда: из тьмы и во тьму...
Цитата:
Мерлани, не обманывай людей %)
Бридера как 7-ой чумодан еще никто не отменял %)
бридор жот...
их даж на старых мирах как сумку юзали :D
а уш тут то сами Создатели велели :wink:

_________________
Мой путь в этом мире завершен. Всем до встречи.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 14, 2006 0:07 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 05, 2004 18:27
Сообщения: 241
Откуда: Родился на Скорпе... теперь Стрелец
мда... полный разброд и шатание :)
Судя по всему надо самому разбираться опытным путем :(


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 14, 2006 17:58 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 20:34
Сообщения: 792
Откуда: Таллинн
я имел ввиду, что нельзя посылать несколько ударок, а как вы уже написали, всяких медиков, бридеров и тому подобных можно считать за чемоданы

и как я уже сказал, мультиударка в многораунде это верная смерть, по крайней мере если обороняющийся будет защищаться.

У меня как-то был случай - я прислал медиков + 6 чемоданов - и они попали в многораунд с динамой - так у противника потери больше оказались, у него много групп ударки было, 3 вроде _)

_________________
Вы кого-то ненавидите ? тогда вам [url=http://forums.slashdot.ru/showpost.php?p=575709&postcount=4][b]сюда[/b][/url]
[img]http://www.lab.h14.ru/Signature.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 14, 2006 18:36 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 13:25
Сообщения: 2678
Откуда: из лесу...
...пока прослой не отменили 2 и более группы юнитов и бой более одного раунда есть пустое ничем не оправданное увеличение потерь...а есть ли в новом движке возможность вводить новые функции юнитам?...не просто расширение спектра вооружений и уязвимостей а именно функций обеспечивающих "нужность" юнита...например у воранеров транспортная функция - солдат может полететь только как десант на другом юните...функция маскировки - вылет патриарха заметен раньше чем прелатов...и пр.функции...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 14, 2006 20:07 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 11, 2004 18:19
Сообщения: 882
Если армия с 2-мя ударками сядет на динаму, а она рано или поздно сядет, потери будут очень велики. Хотя у меня не одна ударка, атакавать стараюсь одной ударкой в армии. Правда при этом спланированные нуления удается вести только достаточно слабых проивников, для сильных нужно собирать армии с нескольких игроков, а с этим гемороя много, оствляешь сокланов без армий и ресов. А потом из-за багов нифига не занулишь :lol:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 15, 2006 1:33 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 2:38
Сообщения: 2586
Merlany, потери больше вовсе не из-за нескольких ударок.

блин, народ, посчитайте что с несколькими ударками обстоит, а потом выводы делайте)) конечно абы как формировать арму не стоит, но есть ряд групп ударок, которые не увеличивают общий урон, а наоборот уменьшают.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 15, 2006 1:47 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт дек 02, 2004 2:31
Сообщения: 1424
Вопрос только в том кому они урон уменьшают.

_________________
[img]http://artnet-v.pochta.ru/Phoenix-Rising.jpg[/img]
Я не принадлежу к Вашей целевой аудитории, и, соответственно, меня мало трогает творчество, предлагаемое Вами.
Будь божком, я не против (C) - telma


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 15, 2006 1:58 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 2:38
Сообщения: 2586
тому, кто их использует. заодно, придают универсальность атаки по противнику.

Ditry, я не спорю, что одна ударка бьющая точно по уязвимости хуже. она несомненно лучше, вот только наверняка найдется юнит, на которого эта ударка напорется и обломается.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 15, 2006 7:34 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 20:34
Сообщения: 792
Откуда: Таллинн
Цитата:
тому, кто их использует. заодно, придают универсальность атаки по противнику.

Ditry, я не спорю, что одна ударка бьющая точно по уязвимости хуже. она несомненно лучше, вот только наверняка найдется юнит, на которого эта ударка напорется и обломается.
Повторяю - шлешь разведку, смотришь состав и решаешь, посылать тебе армию или нет - неужели не понятно ??? если все разведано ударка не должна напороться на то, чего там быть не должно, а если у тебя все же напоролась - значит ты что-то сделал неправильно !

Наобум посылать 2 ударки, типа они дополняют по уязвимостям друг друга - тупо. Все равно если 1 будет например слабо получать, другая получит по полной.
Нравятся удвоенные потери ? пожалуйста, посылайте 2 ударки. Желаете утроенные ? не вопрос, 3 ударки решают дело. Вот сядешь со своими ударками на динаму и посмотришь как оно.

_________________
Вы кого-то ненавидите ? тогда вам [url=http://forums.slashdot.ru/showpost.php?p=575709&postcount=4][b]сюда[/b][/url]
[img]http://www.lab.h14.ru/Signature.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 15, 2006 7:50 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Пн дек 19, 2005 20:42
Сообщения: 57
Цитата:
Цитата:
тому, кто их использует. заодно, придают универсальность атаки по противнику.

Ditry, я не спорю, что одна ударка бьющая точно по уязвимости хуже. она несомненно лучше, вот только наверняка найдется юнит, на которого эта ударка напорется и обломается.
Повторяю - шлешь разведку, смотришь состав и решаешь, посылать тебе армию или нет - неужели не понятно ??? если все разведано ударка не должна напороться на то, чего там быть не должно, а если у тебя все же напоролась - значит ты что-то сделал неправильно !

Наобум посылать 2 ударки, типа они дополняют по уязвимостям друг друга - тупо. Все равно если 1 будет например слабо получать, другая получит по полной.
Нравятся удвоенные потери ? пожалуйста, посылайте 2 ударки. Желаете утроенные ? не вопрос, 3 ударки решают дело. Вот сядешь со своими ударками на динаму и посмотришь как оно.
Зиннер имеет ввиду что в двуударной армии та ударка что по уязвимости оказывается неуязвимой защищает уязвимую как дополнительный чюмудан, а более универсальная атака позволяет нанести противнику в многораунде бОльшие потери. Если учесть что бой ограничен 20 раундами действительно возможно выйти из многораунда даже с динамой с потерями сравнимыми с потерями защищающейся стороны. Если учесть что защищающийся игрок все эти 10 часов пашет как проклятый, а атакуюший спокойно отсыпается, получается очень даже приятно


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 15, 2006 18:10 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 20:34
Сообщения: 792
Откуда: Таллинн
Очень редко бывает, что армия имеет меньше 10% урона от вражеского, что при удвоенном уроне не поможет, следовательно вариант с 2мя армиями не катит.

А если все же такое случается (чародей-элементал) - то проще послать только неуязвимиого юнгита, тогда потерь вообще не будет. Так что вариант мультиударки опять не катит.

Универсальность - это хорошо, если ты с разведкой не дружишь. И посылаешь армии наобум, типа "авось прокатит"

_________________
Вы кого-то ненавидите ? тогда вам [url=http://forums.slashdot.ru/showpost.php?p=575709&postcount=4][b]сюда[/b][/url]
[img]http://www.lab.h14.ru/Signature.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 16, 2006 13:18 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 05, 2004 18:27
Сообщения: 241
Откуда: Родился на Скорпе... теперь Стрелец
Итог по ветке:

1. Разведка - превыше всего (ее роль даже выросла, в сравнении с "классикой")
2. Хотя голосование показало явный отрыв армий с 2-мя атакующими юнитами, реалии очень от него отличаются
3. Атаку необходимо проводить, по возможности, специализированными юнитами в стандартной компоновке - Ударная, сумки, проклад.
4. Еще раз для "одаренных" - РАЗВЕДКА обязательна!!!

Ветка себя исчерпала, прошу закрыть


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 16, 2006 14:09 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 27, 2005 15:48
Сообщения: 511
Откуда: Москва
По просьбе автора.


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 28 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 38 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB