Или вы наивно полагаете, что все нововведения вы будете получать за красивые глаза?!
Я наивно полагаю, что нововведения делались ради улучшения геймплея, а не ради повода для очередного квеста. И я в упор не вижу причины по которой нововведения должны вводиться только после квестов, а не сразу.
_________________ Завтрашний день будет потом.
Всё, что нам нужно, нам нужно сейчас!
Время горит ясным огнём.
Остановите нас!
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=136854]Призывной пункт Синдиката[/url]
А я вот в упор не пойму, почему СХРОН так упорно продвигает идею квестов на стреле.
в чем дел то?
всякие нехорошие мысли начинают одолевать (насколько уж я человек добродушный)
Ну а Ланс *озирается по сторонам* Самый лучший из лучших ГМов после Айшмы и Мавра.
Ню про других промолчу а вот МАавр=) квест на андре запороли) а люди реално работали а потом еще и не дали в полном обьеме всего что обещали.)
Веселый квест когда до прелета второй волны у тебя висит армия в 200к пап без чумов. и ты думаешь отзывать ил не отзывать) был бой или нет)
а летит не так много))) 16к мымрей+мымромастер)круто) а все потому что необновлена сота после первого боя.) я понимаю могут в реале проблемы замучать но есть же помошники. так что... не все так гладко.
Зарегистрирован: Чт сен 16, 2004 7:36 Сообщения: 673
Откуда: из пробирки
Квесты - квестами, наверняка найдутся желающие.
Однако мне совсем не нравится практика навязывания квестов, приуроченных к открытию колоний или иным нововведениям. Если бы эти события были незваисимы то мое отношение было бы нейтральным а так проголосовал против.
_________________ [size=200][color=red]Скажи флуду - ДА! Скажи это дважды![/color][/size]
Фарадей, если ты заметил, то все нововведения (первая колония, религия) были даны не "вот мы придумали, а вы юзайте", а получали свою игровую историю создания (что переросло в квесты). Я в упор не вижу причин, по которым стоит нарушать этот... обычай.
Lum, иногда мы можем столкнутся с некоторыми непредвиденными трудностями. Как сказал Кодеш "ошибки в сфере - норма". Мы стараемся свести их количество к минимуму.
Фарадей, если ты заметил, то все нововведения (первая колония, религия) были даны не "вот мы придумали, а вы юзайте", а получали свою игровую историю создания (что переросло в квесты). Я в упор не вижу причин, по которым стоит нарушать этот... обычай.
Lum, иногда мы можем столкнутся с некоторыми непредвиденными трудностями. Как сказал Кодеш "ошибки в сфере - норма". Мы стараемся свести их количество к минимуму.
эта...
проста ради разнаабразия удивите нас
придумайте что нить палучше кроме "...а давайте мачить мымрей и прочих рисованых тварей фсесферной кучей..."
вот это просто галимый ацтой...
далеко не фсе традиции стоят таво чтоб их паддерживать....
_________________ LC - пачотный труп серава кардинала
злой Ужоснах, старый камрад добрава Ээха
_________________
Dead I am the dog, hound of hell you cry
Devil on your back, I can never die
Фарадей, если ты заметил, то все нововведения (первая колония, религия) были даны не "вот мы придумали, а вы юзайте", а получали свою игровую историю создания (что переросло в квесты). Я в упор не вижу причин, по которым стоит нарушать этот... обычай.
Lum, иногда мы можем столкнутся с некоторыми непредвиденными трудностями. Как сказал Кодеш "ошибки в сфере - норма". Мы стараемся свести их количество к минимуму.
эта...
проста ради разнаабразия удивите нас
придумайте что нить палучше кроме "...а давайте мачить мымрей и прочих рисованых тварей фсесферной кучей..."
вот это просто галимый ацтой...
далеко не фсе традиции стоят таво чтоб их паддерживать....
_________________ LC - пачотный труп серава кардинала
злой Ужоснах, старый камрад добрава Ээха
_________________
Dead I am the dog, hound of hell you cry
Devil on your back, I can never die
Фарадей, если ты заметил, то все нововведения (первая колония, религия) были даны не "вот мы придумали, а вы юзайте", а получали свою игровую историю создания (что переросло в квесты). Я в упор не вижу причин, по которым стоит нарушать этот... обычай.
А я вижу. Квесты в подавляющем большинстве никудышние и только портят игру. Хорошие квесты за всю историю сферы я могу пересчитать по пальцам. Одной руки. Да ещё и никудышние квесты оттягивают введение новых фич. Которых ждут уже больше двух лет. Так что это не тот случай, когда стоит следовать обычаю.
_________________ Завтрашний день будет потом.
Всё, что нам нужно, нам нужно сейчас!
Время горит ясным огнём.
Остановите нас!
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=136854]Призывной пункт Синдиката[/url]
Квесты безусловно нужны, нихочешь - неучавствуй, никто заставлять не будет.
Правдо можно ввести тему, в которой игроки сами предлагали бы всякие квесты(если такой еще нет), вероятно так было бы быстрее их создать, и интереснее.
_________________ [img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/b/0/825/1222825/f_2971944.jpg[/img]
[size=100]Der alte krieger - weise Krieger[/size]
Старый воин-мудрый воин
[color=violet]тихий и уравновешенный неадекват(с)Kalen[/color]
Квесты в подавляющем большинстве никудышние и только портят игру.
Недовольные были всегда, как и довольных достаточно. Квесты плохие в большинстве? ты и половины не читал и не имел никакого отношения, а судишь о всех как заправский проходила сферовских квестов.
XXX_team, у нас своих предложений и идей вагон и маленькая теележка. Просто идеи нам не нужны.
Читал я почти все. Во всех мирах. Читал в основном из профессионального интереса, т.к. в последний год серьёзно осваиваю профессию гейм-мастера (не в сфере).
Цитата:
и не имел никакого отношения
См выше.
Цитата:
а судишь о всех как заправский проходила сферовских квестов.
Типовые модели квестов известны и почти всегда повторяется. Не надо самому проходить _все_ квесты, чтобы понять как они устроены.
_________________ Завтрашний день будет потом.
Всё, что нам нужно, нам нужно сейчас!
Время горит ясным огнём.
Остановите нас!
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=136854]Призывной пункт Синдиката[/url]
А я вижу. Квесты в подавляющем большинстве никудышние и только портят игру. Хорошие квесты за всю историю сферы я могу пересчитать по пальцам. Одной руки. Да ещё и никудышние квесты оттягивают введение новых фич. Которых ждут уже больше двух лет. Так что это не тот случай, когда стоит следовать обычаю.
Читал я почти все. Во всех мирах. Читал в основном из профессионального интереса, т.к. в последний год серьёзно осваиваю профессию гейм-мастера (не в сфере).
Банально, глупо, пошло. Могу сказать тоже самое - "Я - богиня, нимфа.. а все остальные - козлоногие и криворукие сатиры.." ..ну-у ..будет одним больше... я это вполне переживу. Только ты в свою флейту ещё и не из того места дуешь...
А по существу.. мастер - это не профессия, а болезнь... а если ты не болен - ты просто ещё один экземпляр с биркой "мастер" из паноптикума.
Банально, глупо, пошло. Могу сказать тоже самое - "Я - богиня, нимфа.. а все остальные - козлоногие и криворукие сатиры.." ..ну-у ..будет одним больше... я это вполне переживу. Только ты в свою флейту ещё и не из того места дуешь...
А по существу.. мастер - это не профессия, а болезнь... а если ты не болен - ты просто ещё один экземпляр с биркой "мастер" из паноптикума.[/quote]
вот прочитаешь такую "речь" и точно ни в каких квестах участия принимать не захочеться..
ты если назвалась мастером слушай замечания и старайся сделать так чтобы твои творения нравились людям для кого ты их делаешь..пусть они даже и козлокриво ит.д.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 49 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения