Что если связать терраморфинг с археологией?
Т.е. сделать артефакты, которые при соединение могут изменять тип земли.
Например: ввести 3 различных артефакта (древние полезные ископаемые, кристаллы...) и при их последовательном соединение с землей (клик на землю -> вставить артефакт) получается определенный тип земли или вода.
Артефакты можно добывать с 30% вероятностью, а при их соединение есть 0,01% шанс получить уникальную землю (например пригодную для постройки уникальных зданий, или зданий с большей производительностью или с меньшими затратами энергии)
Прошу строго не судить

Всех с Наступающим Новый Годом (или с наступившим

)