Текущее время: Ср сен 09, 2026 3:45

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 32 сообщения ]  На страницу 1 2 3 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: "Наследственное" мультоводство
СообщениеДобавлено: Чт дек 29, 2005 12:33 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 28, 2004 10:38
Сообщения: 2659
Откуда: Москва
Из игры уходит товарищ и отдает соту другому игроку из альянса. Не пропадать же добру...
В этой связи два с половиной предложения:

1. Наследство. Когда игроки покидают игру они не хотят, чтобы все то, что
собиралось долгое время просто пропало. Они отдают соту другу и т.д.
Нельзя ли при удалении соты назначить себе наследника, который получить все
мои арты из всех построек, все юниты и ресурсы (последнее не критично)? А
соту удалять! В принципе можно придумать разумные ограничения на этот
механизм, например, проплаченный премиум не менее чем на неделю или
отдельной платной услугой.
Для меня было очень тяжелым испытанием, когда уходил с Эридана, разрушать
собственную соту, вытаскивать арты... Здания психологически трудно сносить,
а иначе весь день провозишься вытаскивая локалки. Поэтому бросил как есть и
ушел, не возвращаясь.

2. Переселение на место уходящего. Первые шаги вы сделали, очень разумное и
весьма неожиданное предложение с Вашей стороны. Респект! Но может быть
сделать Полное переселение? То есть с замещением колоний и базовой соты?
Очень часто оставляют игрока в специализированном ресурсном комплексе в
качестве мульта, чтобы не терять бонус. А если можно опять-таки замкнуть
комплекс, но уже нормальным и живым, то появится стимул избавиться от
зомбака. Опять-таки - платная услуга. Но уже со стороны вселяемого.

3. Дополнительное. Акция - сдай трех (пятерых, семерых) мультов (с двумя
колониями каждого) и получи одно переселение бесплатно! :)
Даже за сданное оружие в милиции нашей российской платят.

Вобщем попытаться убрать из мотивации для сохранения мульта жадность.
Польностью убрать не получится, но при таких нововведениях мультов было бы явно меньше.

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=59879]Альянс Psolao Coalition [PC][/url] Пегас
[img]http://www.cardclub.com.ua/img/web1.gif[/img]
Люблю задавать множество вопросов.
Любопытный такой... Всем интересуюсь...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 29, 2005 15:24 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 10, 2003 23:59
Сообщения: 3573
Угу, Акция под лозунгом "Сделаем мультоводство проще!" "Мультовод - теперь твоя жизнь станет легче и удобнее". :lol:

_________________
[img]http://img214.imageshack.us/img214/9466/11110xw.jpg[/img]
[size=84][color=black]Тень[/size][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 29, 2005 16:27 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 13, 2003 5:49
Сообщения: 429
Откуда: из далека
А мне кажется здравое предложение. Особенно по поводу колоний на мелсе. Альянсам крайне не выгодно терять в комплексе где все из игроки альянса одну из сот.

_________________
[color=black]Война войной, обед по рассписанию[/color][img]http://smilies.sofrayt.com/^/aiw/mamba.gif[/img]
[img]http://s-max.kz/img/m6.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 29, 2005 17:15 
Не в сети
Ангел-Вредитель
Ангел-Вредитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 1:35
Сообщения: 13580
Откуда: с Селены
А платная передача аккаунта не поможет? :roll:

_________________
Ушла в себя! (с)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 29, 2005 18:32 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 15:07
Сообщения: 2969
Цитата:
А платная передача аккаунта не поможет? :roll:
А если некому? :roll:

_________________
Экс: основатель и лидер альянса [TOP], основатель и МИД альянса [PSOLAO], призер квеста "Вращение колец", глава Сената Водолея.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 05, 2006 13:05 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 28, 2004 10:38
Сообщения: 2659
Откуда: Москва
Цитата:
Угу, Акция под лозунгом "Сделаем мультоводство проще!" "Мультовод - теперь твоя жизнь станет легче и удобнее". :lol:
Интересно, из чего это следует?
Или просто ляпнуть, абы что...

Из нашего альянса уходили игроки (могут возникнуть, например, у человека проблемы с реалом?), а соту бросать нехочется, отдать некому, вот и думаешь - не выковыривать же у него арты по одному. Да и убрать его можно давно, но комплекс под кад заточен, пускать чужого неохота. Вот и оставляешь его в але.
А платная передача... Нафига она собственно нужна, если соту можно было бы и так отдать, да вот не все могут в сфере по 24*7 играть. Некому.

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=59879]Альянс Psolao Coalition [PC][/url] Пегас
[img]http://www.cardclub.com.ua/img/web1.gif[/img]
Люблю задавать множество вопросов.
Любопытный такой... Всем интересуюсь...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 05, 2006 19:10 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 2:38
Сообщения: 2586
хорошая идея


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 06, 2006 15:23 
Не в сети
Дилер
Дилер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 12, 2003 3:30
Сообщения: 476
Откуда: Минск
В поддержание идеи - я бы у многих ушедших оплатил так называемое "наследство". так как передача акка это совсем не то, это значит свою соту бросить. а в нее столько сил и времени вложено. а так заплатил скажем N-ую сумму и все содержимое зданий(арты) и хранилищ + армия тебе. естественно с согласия уходящего

_________________
[url=http://fightcats.com/board][img]http://kiska-kisa.chat.ru/ds/pripiska.jpg[/img][/url]

Вот за что я люблю эту игру за бардак... За полный бардак (С)baxus


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 06, 2006 20:50 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 10, 2003 23:59
Сообщения: 3573
Цитата:
Цитата:
Угу, Акция под лозунгом "Сделаем мультоводство проще!" "Мультовод - теперь твоя жизнь станет легче и удобнее". :lol:
Интересно, из чего это следует?
Или просто ляпнуть, абы что...
Ляпнул "абы что" аффтар темы. :lol:
Типа и так все передают по наследству, а аффтару еще и "с удобствами" подавай. Мало того что сота и арты на халяу, так их еще и повыковыривать лень. Мда. :?
Карочи, "перерисовка" артов и форса с акка на акк возможен тока вручную. А перерисовать, здания, арты (350+) и прочее это ооочень много. Никому нафиг не нужна лишняя, достаточно трудоемкая работа. Хотя, думаю 40$ - вполне за перерисовку одной колонии. :lol:

_________________
[img]http://img214.imageshack.us/img214/9466/11110xw.jpg[/img]
[size=84][color=black]Тень[/size][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 07, 2006 3:47 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 26, 2003 19:47
Сообщения: 11650
Откуда: Ленинград
Огляделся я тут на ОРионе,жутковатая картина.
Половина или пустая или вот как там выше товарищ сказал,или мульты или ситтингуемые соты.
Собсно,что мне уже ждать от игры?
Ответьте кто-нить а?

_________________
Если б не эти бойцы- мы были бы рабами третьего рейха.
Если б не эти бойцы, я стал бы потребителем, живущей ради ломтя хлеба повкуснее, телевизора побольше, авто понавороченнее.
Они воюют до сих пор за меня. За мою душу... "


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 07, 2006 4:35 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 17:44
Сообщения: 825
Откуда: из-за угла
Переходи на стрелец.

А идея с наследством - ничего, катит =)

_________________
██████████████████
[img]http://img241.imageshack.us/img241/3310/8885rd.gif[/img] C`est la vie...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 07, 2006 4:35 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 16, 2003 15:11
Сообщения: 271
Откуда: планета Плюк
Цитата:
Собсно,что мне уже ждать от игры?
Ответьте кто-нить а?
Отвечаю: дальнейшего убивства личного времени, которое можно потратить с куда большим толком.
Ещё можно ждать шпионажа и аватаров. Это как коммунизм примерно ;-).

а стрелец... что стрелец? геймплей не поменялся ни на йоту. Что были турниры, что сейчас альфа с ускорением -- то же самое, только в профиль. Так что рулить будут игроки с 24/7 доступом в сеть. Через месяц-полтора в каждом комплексе будет по трупику-два, а через год будет сложно отличить от нынешнего ориона. Т.к. для кого разрабы вводят именно те фичи, что вводят -- неясно. Ну, может для себя. Пользователям в основном надоедает с убогим междумордием игры бороться... правят думаете? фигвам (индейское народное жилище). Вводят нафиг не нужные терраформинг и апкип... интересно, какому "гению" маркетинга пришла в голову мысля, что мне понравится загружать не 100, а 150 заводов на соту и посылать группами по 2к не 60к архов, а 120к? Если игроку надоели нудные процессы в игре, то врядли их увеличение его сильно обрадует. А загрузку заводов и посылку архов автоматом делать не собираются.

_________________
ветеран битв TRN

Wild were the winds that came
In the thunder and the rain
Nothing ever could contain
The rising of the storm…


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 07, 2006 9:16 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
2ssd не решайте за нас, что нам делать, а что нет. Мы внимательно выслушиваем игроков (не только Вас), работаем с ними. И нас кстати не вагон, что бы все успевать.

Мы работаем над автоматизацией процессов. Если и будет (хотя мы несколько раз обьясняли аргументы за и против, да и игроки сами не раз в дискусиях это выясняли) то будет только для премиумов.

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 07, 2006 23:58 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 16, 2003 15:11
Сообщения: 271
Откуда: планета Плюк
Цитата:
2ssd не решайте за нас, что нам делать, а что нет. Мы внимательно выслушиваем игроков (не только Вас), работаем с ними. И нас кстати не вагон, что бы все успевать.

Мы работаем над автоматизацией процессов. Если и будет (хотя мы несколько раз обьясняли аргументы за и против, да и игроки сами не раз в дискусиях это выясняли) то будет только для премиумов.
1) я не решаю что вам делать. Это решает руководитель проекта и спонсор.
2) всего лишь высказываю мнение потребителя, которого мало колышут ваши проблемы. Я оцениваю качество работы и, соответственно, голосую рублём.
3) например за стрелец платить не собираюсь. и играть там не собираюсь. Становиться альфа-тестером за свои же деньги? извините, не мазохист.
4) не, вы конечно можете ориентироваться на чистых теоретиков и сидящих в сети 24/7, но рынок сбыта тут большим не будет.
5) обычно в проектах сначала думают что даст для игры то или это, а потом делают. В сфере почему-то наоборот. Подход оригинальный, отличающийся новизной...
... 6) но гад-потребитель врядли оценит. Ему подавай легкую развлекуху для убивства времени на работе и возможность поехать в командировку не оглядываясь на соту.
7) А платно это будет или нет по большому счёту несущественно для всех, кроме школьников.
8 ) кстати, мною при регистрации подписывалось что-то, где были слова про бета-тест... объявления о релизе не было за 2 года. Значит я до сих пор играюсь в бета-версию, чудесно. А когда релиз-то будет?

з.ы. "вас много, а я одна" обычно продавщицы в советские времена в магазине говорили... ничего не напоминает?
п.с. а на альфе ужо третий день Казмир Северинович гостит... которого "окончательно победили" месяца 3 назад, вроде... вы, оказывается, даже не проверяете при высылке атаки не стоит ли на атакуемой соте армия аттакера же... :shock: В результате сервак третий день не может решить как это так: давать всю экспу за бой 1 игроку (владельцу обоих армий). :lol: Атакера-то хоть развесьте, инициатива теста была полностью моя :-).

альфа и омега маркетинга: для успеха надо продавать то, что надо потребителю, а не то, что Вы считаете нужным сделать. Хотя может здешним админам успех и не нужен... ну тогда звиняйте, больше не заикнусь.

_________________
ветеран битв TRN

Wild were the winds that came
In the thunder and the rain
Nothing ever could contain
The rising of the storm…


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 08, 2006 0:52 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Цитата:
1) я не решаю что вам делать. Это решает руководитель проекта и спонсор.
Все правильно. не там не там Вас нет.
Цитата:
2) всего лишь высказываю мнение потребителя, которого мало колышут ваши проблемы. Я оцениваю качество работы и, соответственно, голосую рублём.
Согласен. Видимо то что Вы играете в нашу игру - голосует лучше Вас. Платить за игру никого не заставляем - это наша политика, по возможности бесплатная игра. Мы только даем возможности. То что Вы играете хотя и недовольны - лучший маркетинг. Значит игра живет.
Цитата:
3) например за стрелец платить не собираюсь. и играть там не собираюсь. Становиться альфа-тестером за свои же деньги? извините, не мазохист.
В альфе зарегистрироватся бесплатно. Тем более, что у всех там премиум (только если мы не тестим общий клиент. Мало того есть группа альферов - работающая по заданию. Ее время и трудозатраты мы стараемяся компенсировать. А мазохитст или нет.... Каждый сам решает для себя.
Цитата:
4) не, вы конечно можете ориентироваться на чистых теоретиков и сидящих в сети 24/7, но рынок сбыта тут большим не будет.
К сожалению практически все стратегии базируются на 24/7 так или иначе. Это увы особенность всех реал тайм стартегий. Но мы работаем и над этим. Это сложно создать такое, но ми идем к этому. Подвижки в игре есть - они пока слабые, но мы закончили работу с основной версией кода. И в плотную работаем над новым и оптимизацией таких вещей как интерфейс. Кстати перемещение - это в будушем шанс - не сидеть над экраном 24/7 а скажем нырнуть в заморозку или альянсный мир...

У нас меньший рынок сбыта, чем у поклоников мордобоя купленой за реал бейсбольной битой. Но я рад, что Вы играете у нас.
Цитата:
5) обычно в проектах сначала думают что даст для игры то или это, а потом делают. В сфере почему-то наоборот. Подход оригинальный, отличающийся новизной
Конечно. Все так. Но дело в том, что команда делавшая сферу покинула нас в 2004 году. В 2005 сформирована новая команда. Мы вынуждены работать с наследством - изменять и адаптировать его. Так как в игру играют и мы не можем просто все закрыть и переписать заново.
Цитата:
6) но гад-потребитель врядли оценит. Ему подавай легкую развлекуху для убивства времени на работе и возможность поехать в командировку не оглядываясь на соту
И хорошо! Это его право! Но есть разные потребители и разные ниши. Вокруг масса такой развлекухи.Мы делаем то что должно. Ваше право оценивать это.
Цитата:
7) А платно это будет или нет по большому счёту несущественно ни для кого, кроме школьников.
кстати, мною при регистрации подписывалось что-то, где были слова про бета-тест... объявления о релизе не было за 2 года. Значит я до сих пор играюсь в бета-версию, чудесно. А когда релиз-то будет?
Релиз - Стрелец. Это мир и код который мы можем модифицировать для нового. Считайте - как все будет выложено в оснмиры - версия 1.00
Цитата:
з.ы. "вас много, а я одна" обычно продавщицы в советские времена в магазине говорили... ничего не напоминает?
Ничего не напоминает. Кроме обиженого мальчика - у которого отбирают конфету. Но, мы реально не в состоянии откликнутся на каждую просьбу. Есть одно маленькое но. Вы не хотите "голосовать рублем", то мы чисто физически не спобобны контактировать с 1000 игроков в день. Многое делается автоматически.
Цитата:
п.с. а на альфе ужо третий день Казмир Северинович гостит... которого "окончательно победили" месяца 3 назад, вроде... вы, оказывается, даже не проверяете при высылке атаки не стоит ли на атакуемой соте армия аттакера же... В результате сервак третий день не может решить как это так: давать всю экспу за бой 1 игроку (владельцу обоих армий). Атакера-то хоть развесьте, инициатива теста была полностью моя
Сколько раз писал... Уже рука падает. МАЛЕВИЧ - это програмное блокирование игры - в момент обнаружения ошибки. Его НЕ МОГЛИ ВЫЛЕЧИТЬ - ЭТО МЫ БЛОКИРУЕМ СОТУ. Мы включали его - когда было много ошибок. Потом убрали. но сейчас - ошибок стало мало и мы включили его вновь.
Цитата:
альфа и омега маркетинга: для успеха надо продавать то, что надо потребителю, а не то, что Вы считаете нужным сделать. Хотя может здешним админам успех и не нужен... ну тогда звиняйте, больше не заикнусь.
Что заканчивали? Опыт продаж? Ведение курсов или тренингов? Готов записатся на лекцию к специалисту по интернет маркетингу. Готовы прочитать?

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Последний раз редактировалось Raila Вс янв 08, 2006 0:54, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 32 сообщения ]  На страницу 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 40 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB