Текущее время: Вс сен 13, 2026 8:33

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 34 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 17, 2005 18:28 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Цитата:
Цитата:
В новом движке будут постепенно вводится новые интерфейсы. НО ОДНОЙ КНОПКИ даже там не будет. Будет некоторое облегчение при постройке - сейчас как-раз обсуждаем интерфейсы фабрик.
А когда движок поменяется???
В альфе уже новый движок. Собственно он и есть главная новинка. Остальные новшества это мизер. Намеревается ввести намного больше.
Цитата:
ут же (в сфере) остались одни сфероманы ...им плевать скоко платить ... новых людей в сфере раз два и обчелся...
Ребят, будет рекламная компания, будет много новых людей. Не переживайте.
Но мне кажется, что новичковый форум живет и радуется жизни. Там нехватка людей не заметна.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 19, 2005 1:12 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пн июл 12, 2004 13:57
Сообщения: 571
Цитата:
Но мне кажется, что новичковый форум живет и радуется жизни. Там нехватка людей не заметна.
А ты в игру зайди и погляди, сколько где людей не хватает.

_________________
[b][url=http://mad-hollander.blogspot.com/]Не входить. Убъёт ![/url][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 19, 2005 1:18 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пн июл 12, 2004 13:57
Сообщения: 571
Цитата:
Борьба с мультами посредством геморроя - это не только дёшево и сердито, но ещё и до безобразия оригинально. Новая концепция в игростроении. Только вот есть сильные подозрения что перестарались они в этой борьбе, ой перестарались...
Делать загрузку фабрик одной кнопкой большой геморрой. Решать этот геморрой на нынешнем движке сложно. Можно было бы сделать как в ККНД - юниты строятся постоянно. Главное что бы ресурсов всегда хватало. Т.е. сделать так - фабрики потребляют все ресурсы и автоматически строят юнитов. Естественно, когда есть ресурсы.

_________________
[b][url=http://mad-hollander.blogspot.com/]Не входить. Убъёт ![/url][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 19, 2005 14:19 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 30, 2003 16:38
Сообщения: 443
Ну, движок-то якобы переписывали... Да и не такой большой гимор это, если честно (конечно, если подумать, а не как тут принято - сначала сделать). Перенос-то группы юнитов в альфе-то сделали практически как я предлагал. Тут, правда, не просто клиента немного доделать, но сервер на action среагировать должен, но нет ничего невозможного - есть отсутствие времени при текущей схеме работы.

_________________
Тень трупа, постигнувшая тайный смысл всего


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 34 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 78 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB