Текущее время: Чт ноя 12, 2026 10:32

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 13 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Хелпаните плз.
СообщениеДобавлено: Чт сен 29, 2005 20:41 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 24, 2005 20:27
Сообщения: 6
Откуда: от туда
Здрасте, я воранер и мну интересует, что обозначают в библиотеке юнитов меч и щит(то что-то в процентах выражается, а что я не понимаю). и еще: можно-ли отключить ворота, чтобы не нападали? если да, то как?
Заранее благодарю :roll:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 29, 2005 20:50 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 26, 2004 23:11
Сообщения: 82
Откуда: Андромеда
Ворота деактивируються 12часов, активируются 12часов.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 29, 2005 20:52 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 12, 2005 11:21
Сообщения: 341
Откуда: Из глубин Вселенной
Меч и щит это показатель атаки и защиты. У каждой расы бонусный показатель свой.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 29, 2005 21:05 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 18:29
Сообщения: 1250
to mumrick: http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html - юзайте алгоритм боя, пожалуйста, оч полезная весчь :wink:
Отключить (деактивировать, чтобы не нападали) ЦВ можно, для этого необходимо щёлкнуть по зданию Центральных Ворот и, в открывшемся окне, нажать кнопку деактивации.
to VLAD2005: 24 часа ЦВ деактивируются


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 30, 2005 0:21 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 08, 2005 22:47
Сообщения: 1484
Откуда: с Водолея из TOP10
Надо также помнить, что при деактивации ворот деактивируются здания на центральной соте и потом их надо будет активировать. Время активации зависит от типа здания. Энергодобывающие здания активации не требуют.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 30, 2005 5:58 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 24, 2005 20:27
Сообщения: 6
Откуда: от туда
Цитата:
Надо также помнить, что при деактивации ворот деактивируются здания на центральной соте и потом их надо будет активировать. Время активации зависит от типа здания. Энергодобывающие здания активации не требуют.
всмысле деактивируются и другие здания? не понял? ето как?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 30, 2005 7:23 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 28, 2005 5:05
Сообщения: 565
Те здания что в централке перестанут работать, если ресурсные - добывать ресы. Если военные - умрут все юниты что заказаны, что не понятно?
Так-же вы не сможете отправлять археологов в централку и нейтралку. Трансферить на колонию и обратоно. Вообще полная борода. Никогда не закрывайте ворота, никогда не надо сдаваться.. Есть только одна причина - отсутствие длительное время.. Против того чтобы не нападали - есть куча хороших решений, и закрытие ворот на последнем месте. Это же игра. Мы ведь не корову проигрываем. Более того победить вас невозможно, можно только обокрасть и побить армию. Поскольку второе - это лишний опыт и интерес к игре, тогда вообще на какой фиг ворота закрывать?

_________________
[img]http://www.kirov.ru/~xxx002/fr002.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 30, 2005 8:08 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 07, 2005 14:09
Сообщения: 182
Откуда: из [ITC]
а лучше встретить с полной динамой и показать кто на соте хозяин :)

_________________
[color=blue][i]Будь текуч, как вода, покоен, как зеркало, отзывчив, как эхо, и невозмутим, как тишина...
"Гуань Иньцзы. Даосская книга."[/i][/color]

ICQ - 259983409


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 30, 2005 16:12 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 24, 2005 20:27
Сообщения: 6
Откуда: от туда
а, ясно, а еще один вопрос, по поводу кражи ресов, если у меня стоит два одинокавых хранилища, то в них юбоих будут хранитс ресурсы, или строить два одинаковых- бессмыслено?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 30, 2005 16:13 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 25, 2005 12:50
Сообщения: 513
Откуда: Москва
Цитата:
а, ясно, а еще один вопрос, по поводу кражи ресов, если у меня стоит два одинокавых хранилища, то в них юбоих будут хранитс ресурсы, или строить два одинаковых- бессмыслено?
Два одинаковых просто построить нельзя :roll:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 30, 2005 16:14 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 05, 2005 20:25
Сообщения: 279
Откуда: ...мы подошли из-за угла...
под каждый тип ресов можно строить только ОДНО хранилище


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 30, 2005 16:15 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 12, 2005 11:21
Сообщения: 341
Откуда: Из глубин Вселенной
По моему это не только бесмысленно, но и невазможно хоть я и не проверял. Сначала строяться малые, а потом апгрейживаються до средних схронов, которые сохраняют ресурсы за последние 5 часов.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 01, 2005 5:15 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 24, 2005 20:27
Сообщения: 6
Откуда: от туда
ясно, спасибо всем


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 13 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 110 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB