Текущее время: Ср ноя 11, 2026 3:29

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 16 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Сб сен 17, 2005 15:54 
Не в сети

Зарегистрирован: Сб июл 30, 2005 17:02
Сообщения: 1
Какую армию лучше создавать для обороны домашней соты?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 17, 2005 16:28 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт фев 15, 2005 20:27
Сообщения: 2345
Хорошую. В зависимости от расы. Чем больше динамы - тем лучше для соты. Ставишь 10к дронов, или солдат, или послушников + полная прослойка + чемоданы + артефакты на защиту + религия созерцателей + динамическая прослоя и твою соту будет намного сложнее ограбить...


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Сб сен 17, 2005 16:29 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 18:29
Сообщения: 1250
Цитата:
Какую армию лучше создавать для обороны домашней соты?
Оборона тож разная бывает :lol:
...безприкрышечную армию, легче всего именно в обороне использовать, (эффективность круто повышается) лучшими юнитами в таком случие будут самые "живучие" (гренки/танки, дроны/охры, фантазёры)
Ну и как обычно почитай мануалы+кнопка Поиск :lol: 8)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 17, 2005 17:13 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 11, 2005 18:13
Сообщения: 431
Откуда: из за угла
я для защиты предпочитаю фантазистов да побольше... :D

_________________
[img]http://www.nazgul.lviv.ua/images/nazgul.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 17, 2005 17:52 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 15, 2005 13:01
Сообщения: 142
Что дешевле, армия самых крутых юнитов или равносильная ей армия самых слабых?


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Сб сен 17, 2005 18:03 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 28, 2005 5:05
Сообщения: 565
Цитата:
Какую армию лучше создавать для обороны домашней соты?
Я бы посоветовал, пока вообще не обороняться, а прятать армию при нападении. Ну если по теме, в обороне предпочтение отдают юнитам с меньшим уроном, большей жизнью. Посколько обороняемому чем больше раундов боя - тем лучше. Поскольку вы Лиенсу, я бы рекомендовал инфильтраторов.. Но надо смотреть ещё экономику и курсы ресурсов, чтобы экономически просчитать оправданность такой затеи..

_________________
[img]http://www.kirov.ru/~xxx002/fr002.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 17, 2005 18:13 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 15, 2005 13:01
Сообщения: 142
А где эти курсы? Я перечитал всякие ФАКи, рылся в поиске, нигде курсов не нашел. Я еще не торговал ни разу (мне всё дарили), поэтому самому сообразить трудно.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 17, 2005 18:17 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 28, 2005 5:05
Сообщения: 565
Цитата:
А где эти курсы? Я перечитал всякие ФАКи, рылся в поиске, нигде курсов не нашел. Я еще не торговал ни разу (мне всё дарили), поэтому самому сообразить трудно.
Вот смотри..
стандртный курс 1 прод, это 2.5 нано, 5 кад, 10 еда/свет.. так?
но в реальности на межкольце курсы обмена ресурсов совсем другие, и в каждой сфере свои. Это зависит от множества неконтролируемых факторов. Когда вы пересчитаете всех юнитов относительно фактических курсов, то увидите, что некоторые юниты очень предпочтительны в производстве, другие очень дороги. Например на Персее для воранера Гренадер самый дешевый юнит, но из за того что подешевела нанка относительно прода и када, теперь и штурмовик стал дешевым юнитом.. а гладиатор, наоборот подорожал..

_________________
[img]http://www.kirov.ru/~xxx002/fr002.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 17, 2005 18:22 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 15, 2005 13:01
Сообщения: 142
:shock: А мне говорили что еда намного дешевле... а я ведь... БЛИН! ЧЕРТ!!! :(


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 17, 2005 18:25 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 28, 2005 5:05
Сообщения: 565
Цитата:
:shock: А мне говорили что еда намного дешевле... а я ведь... БЛИН! ЧЕРТ!!! :(
Вот я и говорю.. Скиньте в эксел стоимость юнитов, включите в обработку ячеек фактическую стоимость ресурсов, так, чтобы они пересчитывались в прод с учетом новых данных. тогда можно определить фактическую стоимость, без учета ещё некоторых факторов, а именно сколько выхлоп в сутки и сколько рабочих требуется..

_________________
[img]http://www.kirov.ru/~xxx002/fr002.gif[/img]


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Сб сен 17, 2005 19:48 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 16, 2005 21:07
Сообщения: 1922
Откуда: с Эридана
Цитата:
Я бы посоветовал, пока вообще не обороняться, а прятать армию при нападении...
Я тоже так считаю, знаю живой пример: не успел ворота открыть, сразу прилетает "крутыш", а еще даже коннектор не построен! Он сказал, что ему ресы были нужны! :D
Оглабил вчистую по хранилища, хоть жалкая армия не пострадала в связи с превосходящими силами противника! :)

Прячьте, прячьте все поначалу!!!

_________________
Альнс !!ED!!
Я в линеге...®Точнее МЫ!®
Abyss х3 - присоединяйтесь!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 17, 2005 20:59 
Не в сети
Бабруйский пингвин
Бабруйский пингвин
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср фев 02, 2005 2:20
Сообщения: 1018
Откуда: из Берлинского Зоопарка..
на самом деле нет понятия армия для обороны или армия для выноса.
серьезно. Одна и та же армия одинаково эффективно и обороняет и нападает. Конечно, есть некоторые варианты... например при 95% защиты гораздо лучше оказывается использовать армию из низкозащищенных юнитов(у коорых 25% защиты базовой)-но это еще рано... до 95% защиты еще жить и жить, расти и расти...
на самом деле армия бывает трех типов.
а)армия выносящая. Это армия имеющая максимальный урон. В атаке эта армия наносит максимальный ущерб врагу, уничтожая практически всех его юнитов. В обороне она убивает нападающую армию, отбивая у вражины желание к тебе соваться.
б)Армия дешевая. Это армия состаящая из наиболее дешевых юнитов(в которых максимально еды и энергии и минимально прода нанки и када)-это чтоб куда то ресурсы распихать. ну и для ньюбов. Это анимисты псолао, охранники лиенсу, гренадеры ворании.
в)Армия живучая. то армия которая моет ограбить врага понеся минимальный урон. Состоит из мегаживучих юнитов. Таких как медиумы, шутрмовики, биотанки и так далее...
лично я порекомендовал бы на начальных этапах развития для новичка строить
псолао-анимист
лиенсу-охранник
воранер-гренадер.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 18, 2005 1:53 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 24, 2005 0:10
Сообщения: 51
Откуда: Из отдаленного уголка Вселенной.
Лучше всего НЫКАТЬ все и всегда тогда проблем не будет. А еще когда ресы на аук ставишь ставь цену такую же скоко и поставил тогда кто-нибудь добрый может и поможет и ты не потеряешь 10%.

_________________
Ася 195383509

And in the end we all will die.....


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 18, 2005 3:09 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 19, 2005 17:40
Сообщения: 1381
Откуда: ВОДОЛЕЙ
Прислушайся к мнению "Бабруйского пингвина" !
Дело говорит!
Удачи в Сфере! :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 18, 2005 6:09 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 28, 2005 5:05
Сообщения: 565
Цитата:
Прислушайся к мнению "Бабруйского пингвина" !
Дело говорит!
Удачи в Сфере! :)
Есть проблемка - юниты первого уровня много рабочих хавают. Не знаю как для лиенсу, для воранера это серьезная проблема. Я даже близко не могу себе представить 80 тренировачных лагерей на соте (хотя теоретически допускаю), а 80 средних фабрик - совсем другая песня. Есть ещё одна небольшая проблемка - первый уровень юнитов эффективен против четвертого, который скажем на персее уже почти не штампуют. :cry: есть ещё один бонус - фабрики второго уровня более универсальные, я про чемоданы.

_________________
[img]http://www.kirov.ru/~xxx002/fr002.gif[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 16 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 106 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB