Текущее время: Сб сен 19, 2026 19:30

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 82 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 30, 2005 6:47 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
Как раз вот приписка и есть основной БРЕД текущей реализации.
Для невнимательных повторяю, изменяемый параметр. То есть ты имеешь возможность изменить порт приписки.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 30, 2005 8:51 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт мар 18, 2005 11:54
Сообщения: 381
Откуда: Тамбов
Цитата:
Цитата:
Как раз вот приписка и есть основной БРЕД текущей реализации.
Для невнимательных повторяю, изменяемый параметр. То есть ты имеешь возможность изменить порт приписки.
Да ненужно это всё. Где сейчас находится армия там ей и управляют. Нельзя управлять на чужой соте и во время перелёта.
-------------

Ещё идея. Вас не достали тучи лотов на альянсовых рынках? Рынок должен использоваться только по назначению, а не для того чтобы там юнитов прятать. Короче предлагаю кнопку для армии сделать "заныкать" на столдько то часов. Эффект тот же, на рынке порядок, все довольны и действий минимум.

_________________
Лучше живот от пива, чем горб от работы!!!
http://inquisition.autokerber.ru
[img]http://inquisition.autokerber.ru/images/inq_ub.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 30, 2005 9:08 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
Да ненужно это всё. Где сейчас находится армия там ей и управляют. Нельзя управлять на чужой соте и во время перелёта.
Ненужно? Смотря для чего. В моём варианте ты можешь послать армию на врага и изменить порт приписки. И армия после атаки вернётся в новый порт. ИМХО может быть полезно. Хотя твой вариант приятен тем что в интерфейсе вообще ничего менять не надо.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 30, 2005 13:09 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт мар 18, 2005 11:54
Сообщения: 381
Откуда: Тамбов
Цитата:
Цитата:
Да ненужно это всё. Где сейчас находится армия там ей и управляют. Нельзя управлять на чужой соте и во время перелёта.
Ненужно? Смотря для чего. В моём варианте ты можешь послать армию на врага и изменить порт приписки. И армия после атаки вернётся в новый порт. ИМХО может быть полезно. Хотя твой вариант приятен тем что в интерфейсе вообще ничего менять не надо.
При твоём варианте отвалится такой, как я считаю, важный момент как подловить обидчика на прилёте без прослоя и покоцаным. Это очень важный момент. Так что считаю что армии должны возвращаться туда откуда полетели.

_________________
Лучше живот от пива, чем горб от работы!!!
http://inquisition.autokerber.ru
[img]http://inquisition.autokerber.ru/images/inq_ub.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 31, 2005 12:29 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт мар 18, 2005 11:54
Сообщения: 381
Откуда: Тамбов
я вот премиум оплатил, сижу и думаю - а почему при перемещении юнитов между армиями есть кнопочки +/-, а при создании новой армии нет ???

_________________
Лучше живот от пива, чем горб от работы!!!
http://inquisition.autokerber.ru
[img]http://inquisition.autokerber.ru/images/inq_ub.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 31, 2005 13:41 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 28, 2005 5:05
Сообщения: 565
Цитата:
я вот премиум оплатил, сижу и думаю - а почему при перемещении юнитов между армиями есть кнопочки +/-, а при создании новой армии нет ???
Как правило, создают армию из 1 юнита, к примеру 1 солдат.. а уже с созданой армией можно колбасится, как угодно, скажем одним кликом создать прослой..

_________________
[img]http://www.kirov.ru/~xxx002/fr002.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 01, 2005 9:02 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт мар 18, 2005 11:54
Сообщения: 381
Откуда: Тамбов
админы, ау, проверка связи.... как слышите ? приём...

_________________
Лучше живот от пива, чем горб от работы!!!
http://inquisition.autokerber.ru
[img]http://inquisition.autokerber.ru/images/inq_ub.jpg[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 82 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 54 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB