Текущее время: Вс сен 20, 2026 4:24

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 7 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: предложени
СообщениеДобавлено: Сб авг 27, 2005 14:51 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 07, 2005 15:53
Сообщения: 108
просто захват ресов у противника не интересно надо сделать типо кто из воинов останеться в живых давать опыт


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 28, 2005 8:47 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср июн 29, 2005 16:24
Сообщения: 61
Откуда: Северный полюс южного полярного круга
Мудро!
Ещё одна колонку в д/б + ещё одна таблица не смогут взорвать сервера!!!!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 28, 2005 20:34 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 17:26
Сообщения: 73
Будет еще одно преимущество более активным игрокам и сферы будут "мертветь" еще быстрее из-за засилья топов.

_________________
[size=75]старый пердун в отставке[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 29, 2005 15:41 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Туда же - чтоб можно было выбрать спецнавык для каждого из 2кк анимистов.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: предложени
СообщениеДобавлено: Пн авг 29, 2005 17:23 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 02, 2005 15:22
Сообщения: 222
Откуда: Москва
Цитата:
просто захват ресов у противника не интересно надо сделать типо кто из воинов останеться в живых давать опыт
ну просто захват да, не интересно) но ведь есть разные стратегии боя, когда хочешь занулить когото.

_________________
[b][color=darkred]Альянс -=Nova=-[/color][/b]
[size=150][b][color=darkred][NOVA][/color][/b][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 30, 2005 4:08 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт мар 11, 2005 22:39
Сообщения: 93
Да сопытом было бы прикольно!!!!!!!!!!!!!!! :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 31, 2005 9:40 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 10, 2005 1:47
Сообщения: 98
Откуда: Андромеда. [PILGRIMS]
Если уж и вводить опыт - то нужно ввести такое понятие как генерал армии, вот у него и будет опыт)
Как в играх из линейки Total War.
То есть, армия может получать бонусы, но эти бонусы - бонусы сразу всей армии.
Генерала можно перемещать из армии в армию, но сам он не является юнитом, это просто обозначение, характеристика, его нельзя убить в бою.

И в бою накапливается опыт, который можно потом будет раскидать на бонусы к атаке, защите армии...и т.д.
Ограничить уровнем развития армии, допустим, десятым.

_________________
[b]Сумасшедший ^_^[/b]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 7 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 53 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB