Текущее время: Вт сен 15, 2026 7:25

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 63 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 26, 2005 11:25 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Чт июл 22, 2004 17:52
Сообщения: 155
Цитата:
даже с простім флеш лиентом можно иметь 100 мультов достаточно просто создать график окрытия ворот для переброски ресов..а у ся на соте иметь одну военку:) кстати самый простой вариант мультоводства
Отлично, если человеку не лень иметь такой геморрой и управлять им - флаг ему в руки.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 26, 2005 11:26 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Чт июл 22, 2004 17:52
Сообщения: 155
Цитата:
вот и я про тоже у кого больше времяни будет у того будет больше мультов и играть станет неинтересно :wink:
Разве сейчас не так? Кто тратит на игру больше времени, тот и добивается успеха.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 26, 2005 11:29 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Чт июл 22, 2004 17:52
Сообщения: 155
Цитата:
Конечно в этом всём есть и доля вины разрабов. В игре так много тупой рутинной работы, что некоторые уже считают Сферу чем-то вроде социалистического соревнования ткачих-многостаночниц.
Согласен. Именно поэтому мне очень хотелось бы, чтобы премиум-интерфейс стал бесплатным и оброс какими-то возможностями автоматизации под нужды игрока. Деньги можно зарабатывать на игре и другими способами.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 26, 2005 11:36 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
Цитата:
даже с простім флеш лиентом можно иметь 100 мультов достаточно просто создать график окрытия ворот для переброски ресов..а у ся на соте иметь одну военку:) кстати самый простой вариант мультоводства
Отлично, если человеку не лень иметь такой геморрой и управлять им - флаг ему в руки.
А в чём тут геморрой? Каждый день сбрасывать ресы накопленные за месяц с трёх мультов - ИМХО не самая тяжёлая работа.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 26, 2005 11:38 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
Согласен. Именно поэтому мне очень хотелось бы, чтобы премиум-интерфейс стал бесплатным и оброс какими-то возможностями автоматизации под нужды игрока. Деньги можно зарабатывать на игре и другими способами.
С чем ты согласен? Я говорю что нефиг из игры делать соцсоревнование "кто больше сот обслужит", а ты именно этого и добиваешься.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 26, 2005 12:02 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Чт июл 22, 2004 17:52
Сообщения: 155
Цитата:
С чем ты согласен? Я говорю что нефиг из игры делать соцсоревнование "кто больше сот обслужит", а ты именно этого и добиваешься.
С тем, что в игре много тупой, рутинной работы, из-за чего мы и находимся в состоянии, что выигрывает тот, у кого больше свободного времени.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 26, 2005 12:04 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Чт июл 22, 2004 17:52
Сообщения: 155
Цитата:
А в чём тут геморрой? Каждый день сбрасывать ресы накопленные за месяц с трёх мультов - ИМХО не самая тяжёлая работа.
Геморрой будет, когда этих сот 100.
Когда их 3, геморроя не будет.
Но точно так же мы пересылаем ресурсы с колоний на основную соту, и это почему-то не считается нечестным.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 26, 2005 12:06 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
Цитата:
А в чём тут геморрой? Каждый день сбрасывать ресы накопленные за месяц с трёх мультов - ИМХО не самая тяжёлая работа.
Геморрой будет, когда этих сот 100.
Когда из 3, геморроя не будет.
Но точно так же мы пересылаем ресурсы с колоний на основную соту, и это почему-то не считается нечестным.
Перечитай внимательно мой пост. По три мульта каждый день. Чуть больше чем за месяц перекидаешь со 100.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 26, 2005 12:33 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Чт июл 22, 2004 17:52
Сообщения: 155
Цитата:
Перечитай внимательно мой пост. По три мульта каждый день. Чуть больше чем за месяц перекидаешь со 100.
Прежде чем ты подготовишь эти 100 мультов к работе в таком режиме, тебе на них надо прокачать науку и соответствующим образом застроить соты. Это уйма времени и сил.
Потом, чтобы ежедневно сливать оттуда ресы в таком режиме, тебе надо четко следовать установленному графику и не пропускать ни одного дня. Быть в сети в четко определенное время. Пропустишь - могут упереть ресы.
Я бы не стал с таким геморроем связываться.
Не хотите, чтобы у игроков был миллион аккаунтов? Ну разрешите тогда иметь больше колоний. Чем не вариант?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 26, 2005 12:39 
куда больше и так 2 :?
а мультов мона заводить из соальнсников которые кидают свои развитые аки 8)

Это также как в реале неплатить налоги (прибыльно) :D зато потом могут посадить 8)
а тут только удалить :P


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 26, 2005 12:50 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
Потом, чтобы ежедневно сливать оттуда ресы в таком режиме, тебе надо четко следовать установленному графику и не пропускать ни одного дня. Быть в сети в четко определенное время. Пропустишь - могут упереть ресы.
Ну упрут разок-другой. Не обеднеешь.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 26, 2005 14:41 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Чт июл 22, 2004 17:52
Сообщения: 155
Цитата:
Ну упрут разок-другой. Не обеднеешь.
Ok, допустим.
Главное, что ты не возражаешь, что раскачка 100 производящих сот требует огромного количества сил и времени.
Вообще спор этот беспредметен. Был хоть один случай подобного мультоводства без применения постороннего софта, т.е. полностью вручную? Если снимут запрет на мультов, найдутся такие маньяки?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 26, 2005 15:20 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 25, 2004 20:47
Сообщения: 2526
Вообще то эта игра бесплатна. А премиум и вставочки нужны на сервера, софт и зарплаты. И уважать правила игры надо. А то будет - здесь мне выгодно, а здесь нет.

_________________
[b]Волшебник Оффтопа[/b] :twisted:
Если ты начал открывать пивные бутылки открывашкой - значит, ты мощно постарел
[url=http://www.playcast.ru/playcasts/view.php?card=237446&code=324c63d221193117d91ae850d874cf39d0bcc7dc]Вечер..[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 27, 2005 7:01 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
Главное, что ты не возражаешь, что раскачка 100 производящих сот требует огромного количества сил и времени.
Ой, блин. Да на всё возражать - возражалка сотрётся. Ну раскачиваешь ты 10 мультов. Раскачал - следущие 10 качаешь. И так до полного просветления.
Цитата:
Вообще спор этот беспредметен. Был хоть один случай подобного мультоводства без применения постороннего софта, т.е. полностью вручную? Если снимут запрет на мультов, найдутся такие маньяки?
В любом случае получится так что кто больше маньячит, тот и в выигрыше.
Цитата:
Не хотите, чтобы у игроков был миллион аккаунтов? Ну разрешите тогда иметь больше колоний. Чем не вариант?
Ну так и предлагай не мультов разрешить, а количество колоний увеличить. А это не одно и то же. Когда у тебя число сот ограничено, ты стараешься из них выжать максимум. А когда у тебя может быть неограниченное число мультов, тебе проще не выжимать максимум из, скажем, десяти, а снимать половину максимума с двадцати.

Но и увеличивать число коллоний ИМХО глупость. Увеличение числа сот вдвое приведёт к тому, что всем придётся проделывать вдвое больший объём рутинной работы, и у всех всего будет вдвое больше. Соотношение сил останется тем же, только тупой работы прибавится.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 28, 2005 10:29 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 13, 2004 11:32
Сообщения: 561
Откуда: там где нет пиратов
Иногда нарушение закона хорошо:

Был у меня мульт год назад, я его развил и подарил соседу, теперь и он подсел на сферу, даже меня в рейтинге обогнал, думаю все догодались о ком Я :D

ЗЫ. Я тогда не знал, что мульты запрещены :oops: :)

_________________
dada: а баласт полумертвячий...

[url=http://www.youtube.com/watch?v=LTunhRVyREU]настоящий гимн котов[/url]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 63 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 83 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB