Текущее время: Сб сен 19, 2026 1:10

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 130 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 69 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 26, 2005 6:50 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
Фигня, догнать нереально только по уровню науки. В приличном алиянсе, если увидят, что играть ты действительно хочешь, дадут и солидную армию и кучу всяческих артов.
Да, с наукой тоже что-то надо делать. Ограничить что ли разумными пределами, 20 уровней например. А то дурь получается. Месяцами развивать науку чтобы когда-нибудь потом использовать бонусы от неё.

Ну а что касается подарков, так и при моих правилах никто не запрещает малышей подкармливать.
Цитата:
Когда тебя грабит по пять раз на дню неизвестный враг? Или догонять стариков они будут с закрытыми воротами?
Что значит неизвестный? Когда бой начнётся - тебе сообщат. Логи тоже получишь.

Разница то в чём? Если грабят без боя - грабят одинаково по обеим правилам. Только что защищающийся не знает когда ресы прятать. Если грабят с боем, то атакующий будет нести существенные потери. И не сможет постоянно грабить всё до чего сможет дотянуться. Если маленькому вынесли армию и ему нечем встретить грабителя - пусть закроет ворота, отстроится и откроет назад.
Цитата:
ЗЫ Я тут, кстати, на днях воевал (правда не на своей соте) почти по твоим правилам - без прослоя - составлять было лень, почти без чемоданов (2 вида по ~200 штук каждого вида). Не скажу, что это было интереснее обычного составления прослоя.
Одна битва ничего не меняет. Вот когда все будут биться по моим правилам и армии станут раз в десять меньше, тогда и будет видна разница.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 26, 2005 6:53 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
Например один из самых эффективных способов заставить врага закрыть ворота - поймать его на возврате. Как это сделать если не знать время его прибытия на твою соту?
Просто теперь организовывать ловлю будешь с момента атаки, а не с момента отправки его армии. Успел - молодец, не успел - не судьба. Конечно, не самое приятное следствие моих правил, но это лучше чем позволять игроку праздновать труса пряча ресы перед атакой.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 26, 2005 8:43 
FatLeo :lol: ты меня поражаешь 8)
науку до 20 а ты не считаешь тех у кого она уже по 50 или того больше у когото есть 1 рес и по 99 :wink: тоесть этих людей послать то что они науку развивали :lol:


с момента атаки хы наивнай а терь учёт того что он быстрее назад лететь будет :wink: тоже промашка :D

а теперь представь как маленький будет отстраивать армию :wink: с закрытыми воротами 1-2 левел 4-3 тоесть нетрогаем и прода у него нету строить гренадёров 8) дак ему потом опять также получится снесут их под 0 его это достанет и всё :wink: игрок кинет игру :P
Цитата:
Одна битва ничего не меняет. Вот когда все будут биться по моим правилам и армии станут раз в десять меньше, тогда и будет видна разница.
ну если ты хочешь чтобы бились по твоим правилам так создай свою игру :wink:

и вообще непонимаю если ты хочешь свои правила тебе говорят к чему это приведёт, а ты как баран в ворота упёрся рогами и нехочешь это осозновать :wink: и вообще я смотрю ты как 2 месяца зарегился, дак за 2 месяца ты смог повидать войну :shock: да ты просто кусочек захватил :wink: Тебя не спамили, тебя не ловили, тебя не динвамили на тебя толком не летали ты просто попробуй повоевать с челом у кого армия в 30 раз больше я посмотрю долго ты протянешь без красной лампочки :wink:


На данный момент в твоих предложениях вижу одно лешить нубов их защиты :wink:


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 26, 2005 9:10 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
FatLeo :lol: ты меня поражаешь 8)
Ну а уж как ты меня утомляешь... Давай ты всё-таки сначала будешь думать, а потом писать.
Цитата:
науку до 20 а ты не считаешь тех у кого она уже по 50 или того больше у когото есть 1 рес и по 99 :wink: тоесть этих людей послать то что они науку развивали :lol:
Это отдельная тема. Я понимаю, что вводить на существующих мирах мои правила - воплей не оберёшься. Я хочу чтобы ввели новый мир с правилами которые предлагаю.
Цитата:
с момента атаки хы наивнай а терь учёт того что он быстрее назад лететь будет :wink: тоже промашка :D
Ловить его всё равно не ты будешь, а твои друзья. Есть друзья ближе к нему - хорошо. Нет - видать не судьба.
Цитата:
а теперь представь как маленький будет отстраивать армию :wink: с закрытыми воротами 1-2 левел 4-3 тоесть нетрогаем и прода у него нету строить гренадёров 8) дак ему потом опять также получится снесут их под 0 его это достанет и всё :wink: игрок кинет игру :P
А кто говорил что будет легко? Да и если не дурак, то все нужные ресы у него будут. Да и можно подумать, что сейчас ему легче. Он строит свою армию на часть своих ресов. А тот кто его грабит - на свои, на его и на ресы всех кого грабит. Чем лучше?
Цитата:
и вообще непонимаю если ты хочешь свои правила тебе говорят к чему это приведёт, а ты как баран в ворота упёрся рогами и нехочешь это осозновать :wink:
На все возражения я аргументированно отвечаю. А вот как раз ты упёрся как баран.
Цитата:
и вообще я смотрю ты как 2 месяца зарегился, дак за 2 месяца ты смог повидать войну :shock: да ты просто кусочек захватил :wink:
Я в Сферу начал играть больше года назад. Под новый год бросил. Вернулся, начал с нуля.
Цитата:
Тебя не спамили, тебя не ловили, тебя не динвамили на тебя толком не летали ты просто попробуй повоевать с челом у кого армия в 30 раз больше я посмотрю долго ты протянешь без красной лампочки :wink:
А чего я смогу добиться в этой войне с лампочкой?

Кстати, когда я только начинал играть, было весело. Порой летал на соперников сильнее себя и в многораундовом бою терял не больше врага. Нулился, отстраивался и опять летел. Было весело. А потом все поняли что летать на соперника, если он не слабее тебя больше чем в два раз, слишком опасно. Все уже умеют динаму ставить. Стали копить армии и летать только на слабых. И настала скукотищща.
Цитата:
На данный момент в твоих предложениях вижу одно лешить нубов их защиты :wink:
Я хочу лишить сильных возможности безнаказанно грабить слабых. А то что ты не можешь просчитать варианты на несколько шагов вперёд и не видишь дальше своего носа - не мои проблемы.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 26, 2005 11:03 
Дак так и пиши, что в новый мир :wink: а не на существующие 8)

можно в принцыпе зделать дальность радара
всмысле чтобы радар видел на 3 часа полётов остальные армии невидел которые летят допустим 3часа 20минут :roll:


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 26, 2005 11:09 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
можно в принцыпе зделать дальность радара
всмысле чтобы радар видел на 3 часа полётов остальные армии невидел которые летят допустим 3часа 20минут :roll:
Всё равно плохо. Будут плотнее соту мониторить и чаще кнопку обновления жать. А я хотел как раз чтобы было меньше разницы - мониторишь ты соту круглосуточно или погулять вышел.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 28, 2005 9:22 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Чт июл 22, 2004 17:52
Сообщения: 155
Цитата:
Я хочу лишить сильных возможности безнаказанно грабить слабых. А то что ты не можешь просчитать варианты на несколько шагов вперёд и не видишь дальше своего носа - не мои проблемы.
Лео, ты вот о чем подумай. Если сильным будет опасно летать на слабых, то летать на сильных вообще будет самоубийственно. И кто тогда воевать станет?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 28, 2005 9:43 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
Лео, ты вот о чем подумай. Если сильным будет опасно летать на слабых, то летать на сильных вообще будет самоубийственно. И кто тогда воевать станет?
Все. Дело не в том что опасно, дело в том что не выгодно. Ну а когда станет невыгодно грабить, и апкип не позволит растить армию дальше, чем ещё заняться кроме как заставить врага ворота позакрывать?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 28, 2005 10:29 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Чт июл 22, 2004 17:52
Сообщения: 155
Цитата:
Все. Дело не в том что опасно, дело в том что не выгодно. Ну а когда станет невыгодно грабить, и апкип не позволит растить армию дальше, чем ещё заняться кроме как заставить врага ворота позакрывать?
Запугав его нулением своей армии у него на соте?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 28, 2005 10:42 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
Запугав его нулением своей армии у него на соте?
Занулив его армию.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 28, 2005 11:48 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Чт июл 22, 2004 17:52
Сообщения: 155
Цитата:
Занулив его армию.
Как ты собираешься нулить равного тебе по рейтингу у него на соте при наличиии у него военных артов в башне без использования прослоя?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 28, 2005 11:53 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
Цитата:
Занулив его армию.
Как ты собираешься нулить равного тебе по рейтингу у него на соте при наличиии у него военных артов в башне без использования прослоя?
Бонусы артов будут меньше. Скинулся армиями с друзьями, прилетел к нему двукраткой и побил. Его потери будут больше.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 28, 2005 12:08 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Чт июл 22, 2004 17:52
Сообщения: 155
Цитата:
Бонусы артов будут меньше. Скинулся армиями с друзьями, прилетел к нему двукраткой и побил. Его потери будут больше.
Во-первых, его потери будут в любом случае меньше из-за наличия военных артов, пусть даже их действие будет ослаблено. Чтобы уравнять относительные потери, надо полностью упразднить военные арты.
Во-вторых, гораздо проще будет по-прежнему грабить ньюбов.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 28, 2005 12:20 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
Во-первых, его потери будут в любом случае меньше из-за наличия военных артов, пусть даже их действие будет ослаблено. Чтобы уравнять относительные потери, надо полностью упразднить военные арты.
Да что ты говоришь? А если арты в 1000 раз ослабить? А что нападающая армия больше ты учёл?
Цитата:
Во-вторых, гораздо проще будет по-прежнему грабить ньюбов.
Ну если ньюбы предпочитают чтобы их их грабили, вместо того чтобы копить силы за воротами, то таких конечно будут грабить.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 28, 2005 12:39 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
Ну если ньюбы предпочитают чтобы их их грабили, вместо того чтобы копить силы за воротами, то таких конечно будут грабить.
Ньюб - это тот у кого армии нет вообще. Если армия есть - это уже не ньюб.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 130 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 69 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 108 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB