Текущее время: Пн сен 21, 2026 18:24

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 24 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 09, 2005 22:37 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Поиск ресурсов идея хорошая 8)
Артефакты же находятся при возврате археологов на базу, так что вторая не подойдет.


FatLeo
Потому и не вступает в переписку. А рассказывать аргументы значит пока не считал нужным. Опять же - напишите ему, обоснуйте свои взгляды, попросите рассказать всем эти аргументы.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 10, 2005 7:14 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
Потому и не вступает в переписку. А рассказывать аргументы значит пока не считал нужным. Опять же - напишите ему, обоснуйте свои взгляды, попросите рассказать всем эти аргументы.
По этому поводу вспомнился стишок.

Есть преимущество у
Однопартийной системы.
Но в чём оно состоит
Смертным понять не дано.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 10, 2005 12:06 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Чт ноя 06, 2003 19:12
Сообщения: 218
Ньюбам сложно защититься от нападений высокорейтинговых (так и хочется сказать - хай-левелов ;)) игроков, поэтому предлагаю новое здание: Защитная пушка. Параметры примерно такие:
Атака: 50%
Защита: 50%
Урон: 1000
Броня: 500

Занимает одно место на земле. Цены смотрите сами :). При уничтожении занимаемое место на земле освобождается...

_________________
[url=http://cwforum.msk.ru][img]http://cwforum.msk.ru/images/cwp2.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 10, 2005 12:10 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Это от разведок защищаться? Сколько стоить она должна, чтоб хоть удар на себя принять?

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 10, 2005 14:51 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Чт ноя 06, 2003 19:12
Сообщения: 218
Не знаю, важна сама идея :)

_________________
[url=http://cwforum.msk.ru][img]http://cwforum.msk.ru/images/cwp2.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 10, 2005 15:29 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Чт ноя 06, 2003 19:12
Сообщения: 218
Еще предложение:
На МККТ очень много "хлама" в виде крохотных артов и прочей фигни... Предлагаю доработать фильтр:
По артам: размер арта
По материалам: размер партии (от миллиона и т.п.)
По юнитам: тип юнита (например, только папы)

_________________
[url=http://cwforum.msk.ru][img]http://cwforum.msk.ru/images/cwp2.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 11, 2005 13:07 
Не в сети

Зарегистрирован: Вс апр 24, 2005 17:59
Сообщения: 1
Цитата:
Еще предложение:
На МККТ очень много "хлама" в виде крохотных артов и прочей фигни... Предлагаю доработать фильтр:
По артам: размер арта
По материалам: размер партии (от миллиона и т.п.)
По юнитам: тип юнита (например, только папы)
Было бы очень удобно, особенно при поиске на аукционе нужного артефакта, если бы ввели возможность в фильтре отключать показ крохотных, мелких и средних артефактов. Надеюсь все, кто хоть раз искал на аукционе артефакты, поддержит это предложение.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 11, 2005 13:42 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом

Зарегистрирован: Чт авг 26, 2004 12:47
Сообщения: 640
предлагали. и я лично. и не раз. реакции - ноль.
тогда такое предложение - сделайте в кол центре количество для артов, как и для войск и ресов. если артов много, а рано или поздно их становится столько, что завалы разгребать просто невозможно, то одинаковые пусть будут в пачках ...
например: огромный артефакт защиты (10 шт) и все 10 одним кликом ушли на колонию.
или большой артефакт кузнечного дела (27) - и тоже очень приятно для торговли и перемещения ...
вообще подобный бред приходится предлагать, потому что нормальная реализация, которая давно предложена не делается и даже нет ответов почему ...

ЗЫ : и в торговалке тоже... для продажи артов "пачками" ,что имеет место быть, если просмотрите топике "продажа" в сферах.

_________________
ОРИОН: вольноопределяющийся

практикуюсь в разваливании альянсов


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 11, 2005 18:47 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Сделаем, но после ввода апдейта. Изменять что-то в существующей системе, чтобы потом переделывать это в апдейте, мы посчитали бессмысленным.
Еще одна причина - отлечение ресурсов от разработки апдейта на ввод новых фич - что ведет к задержке ввода самого апдейта.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 24 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 30 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB