Поиск ресурсов идея хорошая
Артефакты же находятся при возврате археологов на базу, так что вторая не подойдет.
FatLeo
Потому и не вступает в переписку. А рассказывать аргументы значит пока не считал нужным. Опять же - напишите ему, обоснуйте свои взгляды, попросите рассказать всем эти аргументы.
Потому и не вступает в переписку. А рассказывать аргументы значит пока не считал нужным. Опять же - напишите ему, обоснуйте свои взгляды, попросите рассказать всем эти аргументы.
По этому поводу вспомнился стишок.
Есть преимущество у
Однопартийной системы.
Но в чём оно состоит
Смертным понять не дано.
Еще предложение:
На МККТ очень много "хлама" в виде крохотных артов и прочей фигни... Предлагаю доработать фильтр:
По артам: размер арта
По материалам: размер партии (от миллиона и т.п.)
По юнитам: тип юнита (например, только папы)
Еще предложение:
На МККТ очень много "хлама" в виде крохотных артов и прочей фигни... Предлагаю доработать фильтр:
По артам: размер арта
По материалам: размер партии (от миллиона и т.п.)
По юнитам: тип юнита (например, только папы)
Было бы очень удобно, особенно при поиске на аукционе нужного артефакта, если бы ввели возможность в фильтре отключать показ крохотных, мелких и средних артефактов. Надеюсь все, кто хоть раз искал на аукционе артефакты, поддержит это предложение.
предлагали. и я лично. и не раз. реакции - ноль.
тогда такое предложение - сделайте в кол центре количество для артов, как и для войск и ресов. если артов много, а рано или поздно их становится столько, что завалы разгребать просто невозможно, то одинаковые пусть будут в пачках ...
например: огромный артефакт защиты (10 шт) и все 10 одним кликом ушли на колонию.
или большой артефакт кузнечного дела (27) - и тоже очень приятно для торговли и перемещения ...
вообще подобный бред приходится предлагать, потому что нормальная реализация, которая давно предложена не делается и даже нет ответов почему ...
ЗЫ : и в торговалке тоже... для продажи артов "пачками" ,что имеет место быть, если просмотрите топике "продажа" в сферах.
Сделаем, но после ввода апдейта. Изменять что-то в существующей системе, чтобы потом переделывать это в апдейте, мы посчитали бессмысленным.
Еще одна причина - отлечение ресурсов от разработки апдейта на ввод новых фич - что ведет к задержке ввода самого апдейта.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 30 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения