Текущее время: Пт окт 30, 2026 3:22

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 39 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт апр 19, 2005 19:58 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 2:38
Сообщения: 2586
Да ладно вам, какой там бонус? и без бонуса прекрасно копаеться, он не влияет почти ни на что, воранер может находить такие же арты как и псолао, тока ему требуеться чуток больше архов послать вот и все...

а если касаться аловых артов, мое мнение что если в але меньше 20 человек алиянсовые собирать бессмысленно, т.к. сотовые встречаються цаще и добываються проще, значит аловые будут нужны в основном тока огромники, меньше не покатит, проще сотовый взять. Тока беда в том, что хоть 20 огромных аловых артов и дадут бонус как будто у каждого стоит огромник, собирать их замучаешься, к этому моменту у всех уже будут сотовики, а аловый арт выгодней будет продать.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср апр 20, 2005 16:49 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 18:30
Сообщения: 24
у меня стоят арты на энергию альянсовые, +2.5% - это 7к энергии в час на всех сотах с учетом того, что вторая колония еще не развита как следует, и локальных артов не так много. выгодней продать будет, говоришь? ну-ну... может сейчас и выгодней, а потом - вряд ли


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср апр 20, 2005 23:41 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 2:38
Сообщения: 2586
и скока они ячеек забивают?+2,5 игроку это не так много, в малом але это не выгодно, либо нужны огромные и большие альянсовые, такие нужны всем, а за скока тогда можно продать этот огромник? можно продать с годовой окупаемостью для своего ала... если не с двухгодовой, и туы говоришь выгодно его у себя ставить?

конечно, уже 4-ре человека имеющие все аловые арты получают с них прибыли больше, чем с сотовых(учитывя что у всех артов одинаковый размер), но скока придеться искать такое количество артов? темболее 4-рым... причем учти, что огромные сотовые арты находяться чаще огромных аловых.

(хотя конечно, те колонии где ученые и архи можно и даже нужно забивать аловыми артами)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 21, 2005 8:03 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 10, 2004 15:35
Сообщения: 196
Откуда: Far far Galaxi
А меня локалки прикалывают :D :D Они такие прикольные :D

_________________
Никогда не бойся делать что-то новое!Помни!Ковчег построил любитель, профессионалы строили Титаник!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 02, 2005 9:48 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 21, 2004 22:48
Сообщения: 1559
Откуда: Феникс. Свободные сектора.
После первой недели существования [PRWL] могу с полной ответственностью заявить, что аловые арты -- это плюс, причём неслабый.
И становится всё плюсее и плюсее (или плюсовее? :P )

_________________
Бывший [color=red]Глас Светлых Сил[/color]. :D

[img]http://www.mapgeo.ru/photo/PRDS.jpg[/img]

[color=red]Феникс[/color]-говорун. Отличается сообразительностью.
Исполняю обязанности МИД.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 02, 2005 10:37 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 22:44
Сообщения: 1984
Откуда: Бермудский Шестиугольник (7-ой комплекс Лисяндрии)
Цитата:
ессесно Орион .... нам товарищ из этого ала рассказывал ... ну а догадаться какой ИМХО несложно ;)
Очевидно –ВИП- :)

_________________
[img]http://img136.imageshack.us/img136/6857/syn9sk3.jpg[/img]
Цена свободы - вечная бдительность (с) ...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 02, 2005 10:46 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 08, 2004 15:23
Сообщения: 886
Откуда: 1337 имперский сектор, планета Земля
Если ал маленький и аларты крохи то не выгодно а если большой а арты покрупнее то существенно весомее))) если человек забьет средними(1%) алартами на энергию соту с колониями - то прирост у всех 60% а если в але 100 человек и они копают и покупают только аларты?))
можно проследить даже по комплексным.
огромник сотовый на кад 4.2% максимум а если каждый в комплексе воткнет комплексный на 2.1% - всего 12.6% думаю не надо рассуждать что лучше.
4.2 или 12.6)))
а ал арты еще вкуснее)))) просто большенство считает чтолучще я воткну огромник на кад 12% чем аловый на 1% .

_________________
Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус)))
Мужик не кактус, ему пить надо.

Феникс: [PR] - [SNIRF]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 02, 2005 11:29 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 09, 2004 22:06
Сообщения: 460
Арифметика для ленивых
рассмотрим только домашнии соты без колоний.
Крохотный альсновый артефакт плазмы занимает 1 слот в башне и даёт +0.01% добычи продиума ко всему альянсу.
крохотный сотовый артефакт плазмы занимает 1 слот в башне и даёт +0.1% к добыче продиума одному игроку.
0.01*10=0.1 - если каждый игрок в альянсе численностью 10 человек заменит сотовый артефакт на аналогичный альянсовый, то разницы не будет никакой.
Если в альсне состоит уже 11 человек, то каждый из этих 11 получает бонус к добыче +0.01% (в нашем случае - добыча продиума).
Если в двух словах: выгодно вставлять аларты альянсу состоящему более чем из 10 человек.
Если мы берём нынешнюю ситуацию (3 башни артефактов - 60 слотов у одного игрока), то выгода начинается с альянса из 4 человек и больше.

_________________
[url=http://adw.ahz.ru][img]http://img130.exs.cx/img130/9238/podpis2qm.jpg[/img][/url]
На всём свете нет такого человека, который умеет снимать ботинки не расшнуровывая. Даже если он пьяный или фокусник.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 02, 2005 11:36 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07
Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
2Дзи: нет, не ВИП %))

2CBUCT: это арифметика не для ленивых, а для очень ленивых %)) Патамашта если человек не очень ленив, то он гораздо больше вывезет ресов с мемберов альянса чем ему принесут аловые арты этого альянса %)

и ваще собственное производство ресов - сакс. тормозит развитие, т.к. за счет ресовых зданий приходится урезать кол-во юнитных зданий.

_________________
[i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 02, 2005 11:43 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:08
Сообщения: 3333
Откуда: Москва
а можно еще юниты покупать... хороший день грабежей - около 10кк прода сейчас на фене.
производство можно довести с 3ех сот до 6-7кк продиума, а юниты закупать, или арендовать заводы.
плюсы очевидны - ты не тратишь время на забивку сотен заводов(у меня их 200... и это тихий ужас...)

_________________
[size=84][b][color=black]rq был сложной личностью, нам так и не удалось понять его до конца...
Он был всем. Воином, торговцем, дипломатом, лидером, флудером, и даже модератором.
С его уходом Сфера потеряла важную часть себя.(c)DarkSup[/size][/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 02, 2005 11:47 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:21
Сообщения: 1147
Цитата:
2Дзи: нет, не ВИП %))

2CBUCT: это арифметика не для ленивых, а для очень ленивых %)) Патамашта если человек не очень ленив, то он гораздо больше вывезет ресов с мемберов альянса чем ему принесут аловые арты этого альянса %)

и ваще собственное производство ресов - сакс. тормозит развитие, т.к. за счет ресовых зданий приходится урезать кол-во юнитных зданий.
Мы я помню общались на эту тему... есть в этом конечно кое что логичное, но есть и проблемы:
1.Умных таких тут хватает и кормушки могут быть пусты, все уже украдено до вас.
2.Мертвяки регулярно удаляются, минус кормушка.
3.Не боишься убедить в своей правоте всех и тогда ресурсы вообще пропадут ибо у всех будут только одни заводы! :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 02, 2005 11:56 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07
Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
Цитата:
1.Умных таких тут хватает и кормушки могут быть пусты, все уже украдено до вас.
2.Мертвяки регулярно удаляются, минус кормушка.
3.Не боишься убедить в своей правоте всех и тогда ресурсы вообще пропадут ибо у всех будут только одни заводы! :lol:
1-2. Проблема, но грабить можно не только мертвяков, куда выгоднее грабить просто малоактивных игроков, потому что если речь идет о бааааальшоооом альянсе то кроме тебя их почти наверняка никто не грабит. Это, правда, чревато небольшими последствиями, но мы ведь говорим не о ленивом игроке %)))
3. Не боюсь, потому что не убедю %)) да и форум не так много народу читает))

_________________
[i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 06, 2005 1:31 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 13:41
Сообщения: 728
вернулся я к более или менее активной игре, стал торговать. Вышел из ала (поторговать) глянул на добычу статы на домашке и чуть не упал (-19к), зашел наза увидел очень интересную циферку +22к. Конечно нужно учесть что у меня довольно не слабое собрание локалок на свет в песке закопано, да и наука уже не плохо раскачена. Однако факт остается фактом - Аловый бонус рулит 8)

ЗЫ ВСем Перелопачивать нейтрал :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 07, 2005 15:25 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 22:44
Сообщения: 1984
Откуда: Бермудский Шестиугольник (7-ой комплекс Лисяндрии)
Цитата:
плюсы очевидны - ты не тратишь время на забивку сотен заводов(у меня их 200... и это тихий ужас...)
как я тебя понимаю)))....сам около 80 забивал ежедневно чемами :D )))....а 200 :shock: ....тык енто ваще!!!

_________________
[img]http://img136.imageshack.us/img136/6857/syn9sk3.jpg[/img]
Цена свободы - вечная бдительность (с) ...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 11, 2005 9:24 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 20, 2005 11:01
Сообщения: 18
Эффект алартов доказан в орионе.
В ВИПе на это был упор. стояло почти у каждого игрока по 30 алартов. Бонус был огромный. При численности около 100 человек, аларты рулят беспроигышно. Да и рейтинг от алартов повышается не хуже чем от крупных сотовых. так что в альянсе сотовые дежать смысла нету. причем не забываем что один аларт воткнутый на ljvirt? так же дает прирост и на двух колониях. вот и считайте бонус.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 39 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 104 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB