Текущее время: Вт сен 22, 2026 12:41

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 7 сообщений ] 

Нужна ли торговля учеными и архами?
Опрос закончился Сб июн 18, 2005 8:11
Нет. 50%  50%  [ 6 ]
Нет. 50%  50%  [ 6 ]
Мне по барабану. 0%  0%  [ 0 ]
Всего голосов: 12
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Торговля учеными и архами.
СообщениеДобавлено: Чт май 19, 2005 8:11 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 27, 2004 15:32
Сообщения: 8
Интересно получается, мы можем всем торговать - ресы, арты, юниты.
Но не можем вести торговлю учеными и археологами.

Я думаю в годы разрухи, когда ооочень требуются ресы для быстрого восстановления экономики, владелец соты не прочь был бы продать пару тройку штук (к) своих ученых или архов, для ее поднятия. В то время, кто развивается, и не хочет долго ждать когда у него забьются учеными и архами его здания, может с успехом (если позволят средства) приобретать тех или иных.

Стоимость в отношении к проду - например, 1х100.

Что скажешь народ?

_________________
[size=75][b]Капля никотина убивает лошадь, а лошадь убивает человека копытом в предсмертых судорогах :][/b][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 19, 2005 8:26 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 13:41
Сообщения: 728
думаю, что нужна, прежде всего для новчиков в старых мирах, ведь самый большой стопор в развитии - это наука, а если покупать ученых, то это бы существенно ликвидировало огромную пропасть между "папами" и нубами. А вот насчет архов... лучше не стоит, это уже дело второе, пусть сами строят (две колонии существенно поднимают их производство, собсно как и ученых, но без науки до КЦ развиться долговато, по-этому и нужно ввести продажу ученых, возможно, только для тех, кто зарегался не посзже месяца назад на момент покупки, что бы ограничить тем самым торговлю для старичков :roll: )


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 19, 2005 8:34 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 13:51
Сообщения: 357
Подобное разрешение родит больше проблем чем преимуществ, imo. 8)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 19, 2005 8:41 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 27, 2004 15:32
Сообщения: 8
Цитата:
Подобное разрешение родит больше проблем чем преимуществ, imo. 8)
Каких проблем, по твоему скромному мнению? поясни

_________________
[size=75][b]Капля никотина убивает лошадь, а лошадь убивает человека копытом в предсмертых судорогах :][/b][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 17, 2005 21:13 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт май 24, 2005 15:08
Сообщения: 19
и рабочих тожа. и еще за учетверенную плату увеличивать скорость строительства.
в принципе механизм-то уже есть - н-р перебростка на колонию.
а цена пускай будет договорная.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 25, 2005 20:04 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Пт сен 26, 2003 13:50
Сообщения: 97
лишнее это


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 01, 2005 18:10 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Чт ноя 06, 2003 19:12
Сообщения: 218
Имхо, не стоит...


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 7 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 38 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB