Текущее время: Чт окт 29, 2026 8:57

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 60 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.

Какой юнит рулит на фене?
папы и аники 36%  36%  [ 19 ]
святы и прелые 32%  32%  [ 17 ]
орхи и яды 19%  19%  [ 10 ]
бридеры и крейсера 4%  4%  [ 2 ]
глады и камики 4%  4%  [ 2 ]
дроны или другое 6%  6%  [ 3 ]
Всего голосов: 53
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 19, 2005 12:05 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07
Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
Цитата:
а) юнит 1-го лвл - не мешает строиться чемоданам + бонусы против 3-го и 4-го лвл
что значит "не мешает"? %))
юнит 1-ого левела наоборот - ПЛОХ тем, что строится не в том заводе, в каком строятся чемоданы!
ибо: чемоданы строить надо по-любому, и если твой ударный юнит строится в заводе 2ого уровня (пилон etc.), то ты можешь регулировать соотношение производимых чемоданов и боевых юнитов, а если на заводе 1ого уровня - то ты уже будешь строить чемоданов не больше чем у тебя есть заводов 2ого уровня, а боевых юнитов не больше чем у тебя есть заводов 1ого уровня, причем либо соотношение производимых чемоданов и боевых юнитов будет строго фиксировано (равно соотношению заводов) либо часть заводов будет пустовать.

_________________
[i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 19, 2005 12:08 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 24, 2004 12:16
Сообщения: 525
Откуда: Екатеринбург
Цитата:
Дзи ты флудер а насчет святов лично у меня на домашке и на 2 колониях по 9 монолитов и они моментально строются так что нинин а иероглиф конечно прав мимикри всегда лучше всех но не стал в опрос их сувать так как их на фене нет особо :lol:
малось флуда. :) продай святов малость. 10-15к :) или стукни в аську. договоримся.

для торговли есть специальные разделы.
corgor


только написал... уже... прочитает. удалю.

_________________
"Пес-призрак"

Экс:
Мид "LORDS"
Зам главы "LORDS"
Лидер "INFERNO"
ЗАМ МИДа альянса "Phoenix Rising"
в нынешнем состоянии нуб. какой сферы не выбрал


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 19, 2005 13:51 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07
Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
кстати на счет послухов - вариант плохой даже если ресов до небес, т.к. с населением у псолов туговато, чтобы строить в сутки нормальный эквивалент тех же аников (т.е. пользоваться малым временем производства послухов) придется либо забыть про архов (довольствоваться 12800 из нейтралки) либо застроить внушительную часть земли домиками.
ну а если бы у псов были города.... %)) я бы строил послухов однозначно, рвет всё и вся.

_________________
[i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 19, 2005 14:22 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 16, 2005 21:24
Сообщения: 487
Откуда: Лис с Феникса
Цитата:
Цитата:
а) юнит 1-го лвл - не мешает строиться чемоданам + бонусы против 3-го и 4-го лвл
что значит "не мешает"? %))
юнит 1-ого левела наоборот - ПЛОХ тем, что строится не в том заводе, в каком строятся чемоданы!
ибо: чемоданы строить надо по-любому, и если твой ударный юнит строится в заводе 2ого уровня (пилон etc.), то ты можешь регулировать соотношение производимых чемоданов и боевых юнитов, а если на заводе 1ого уровня - то ты уже будешь строить чемоданов не больше чем у тебя есть заводов 2ого уровня, а боевых юнитов не больше чем у тебя есть заводов 1ого уровня, причем либо соотношение производимых чемоданов и боевых юнитов будет строго фиксировано (равно соотношению заводов) либо часть заводов будет пустовать.
Весь прикол в том что вес чемоданов растет очень медленно (скажем слуги вчетверо медленнее чем послухи и втрое медленнее аников). А их на прикрытие надо много - свои, да на обмен. Поэтому если есть желание не бегать с голой попой (без прикрытия), то 2-ур 3-ур заводов придется забивать преимущественно чемоданами.

_________________
[b]Игроки, помните - пока вы играете в ДС, китайцы размножаются ![/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 19, 2005 14:31 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07
Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
мды, че-то я наверное малодоступно написал....
что мешает заводы 1ого левела заменить на заводы 2ого левела и также строить в них ударный юнит, не уменьшая при этом число заводов под чемоданы???
а такой вариант удобнее чем заводы и того и другого уровней.
почему - см. предыдущий пост.

это, конечно, не отменяет пары заводов 1ого левела на подстройку динамички, но это уж мелочи.

_________________
[i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 19, 2005 19:58 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 2:38
Сообщения: 2586
Да, про количество людей написать забыл, тут либо архи либо послухи... даже с учетом пересылки людей с колоний... такая вот стоимость очень быстрого роста армий. либо военное превосходство либо арты...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 20, 2005 7:40 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 12:52
Сообщения: 847
Откуда: Москва
Папы! одназначно! :twisted:

1) Для обороны самый "папский" юнит..
2) людей жрут мало.. вполне можно вообще без домиков жить... как я например..
3) УНиверсальная валюта.
4) да и выгледят неплохо :D

а так 27 монолитов на полную катушку вкалывают... :D

_________________
Хорошо натасканая совесть никогда не грызет своего хозяина


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 20, 2005 12:12 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 22:44
Сообщения: 1984
Откуда: Бермудский Шестиугольник (7-ой комплекс Лисяндрии)
Цитата:
Папы! одназначно! :twisted:

1) Для обороны самый "папский" юнит..
2) людей жрут мало.. вполне можно вообще без домиков жить... как я например..
3) УНиверсальная валюта.
4) да и выгледят неплохо :D

а так 27 монолитов на полную катушку вкалывают... :D
ну во первых 27 монолитов - это значит про производство прода можно забыть
во вторых 27 монолитов енто мало :D )))....по крайней мере если хочешь держаться на 1 листе рейта
в третьих ты прав...это валюта....воть её и стоит расплачиваца....а не делать ударным юнитом
в четвертых...его 75% на защиту в скором времени особого резона не будут иметь..так как у большинства топов уже бывает и без ентого 95% защиты :D ))

ПыСы: хотя юнит конечно же рульный :)

_________________
[img]http://img136.imageshack.us/img136/6857/syn9sk3.jpg[/img]
Цена свободы - вечная бдительность (с) ...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 20, 2005 13:08 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 12:52
Сообщения: 847
Откуда: Москва
во первых.. прода нету уже давно ))) совсем :D

во вторых.. на первой без грабежей фиг удершишся.. поэтому я скромно согласен на вторую :D

в третьях.. я прав! :D :D :D

в четвертых.. 95% на защиту .. это еще не вся радость оборонца.. еще столько же брони.. вот это вещь.. :D

вот.. :D

_________________
Хорошо натасканая совесть никогда не грызет своего хозяина


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 20, 2005 22:41 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 13, 2004 12:53
Сообщения: 74
Дроны - вот что нужно любой армии ! 8)

П.С
Едут в СВ купе поезда крейсер и патриарх. А на площадке стоит
пьяный в умат дрон и поет:
- Мы едем, едем,едем, в натуре, два вагона!
Крейсер не выдерживает, подрывается, и с воплем: "Ну, ща я его", убегает.
Возвращается, тихий, задумчивый... А дрон опять:
- Мы едем, едем,едем, в натуре, два вагона!
Патриарх уже подрывается:
- Ну, все достал он меня!
Крейсер, печально:
- Слышь... Не ходи... Их там в натуре, два вагона...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 20, 2005 23:24 
Не в сети
Дозорный
Дозорный

Зарегистрирован: Сб дек 11, 2004 20:20
Сообщения: 1083
Откуда: Синдикат
Цитата:
Дроны - вот что нужно любой армии ! 8)

П.С
Едут в СВ купе поезда крейсер и патриарх. А на площадке стоит
пьяный в умат дрон и поет:
- Мы едем, едем,едем, в натуре, два вагона!
Крейсер не выдерживает, подрывается, и с воплем: "Ну, ща я его", убегает.
Возвращается, тихий, задумчивый... А дрон опять:
- Мы едем, едем,едем, в натуре, два вагона!
Патриарх уже подрывается:
- Ну, все достал он меня!
Крейсер, печально:
- Слышь... Не ходи... Их там в натуре, два вагона...
Тебе показать, что остается от дронов после атаки прелатами или святошами?:-)

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 20, 2005 23:51 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:08
Сообщения: 3333
Откуда: Москва
Цитата:
Тебе показать, что остается от дронов после атаки прелатами или святошами?
тебе показать, что остается от атаки святов папами? есть тут свежий лог :) хотя ты и сам все логи видел мои :lol:

_________________
[size=84][b][color=black]rq был сложной личностью, нам так и не удалось понять его до конца...
Он был всем. Воином, торговцем, дипломатом, лидером, флудером, и даже модератором.
С его уходом Сфера потеряла важную часть себя.(c)DarkSup[/size][/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 21, 2005 7:47 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 24, 2004 12:16
Сообщения: 525
Откуда: Екатеринбург
как говорится. против лома нет приема. если нет другого лома....

или есть даже игра. называется "камень, ножницы, бумага" очень хорошо характеризует ситуацию с юнитами.

_________________
"Пес-призрак"

Экс:
Мид "LORDS"
Зам главы "LORDS"
Лидер "INFERNO"
ЗАМ МИДа альянса "Phoenix Rising"
в нынешнем состоянии нуб. какой сферы не выбрал


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 21, 2005 13:51 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вт дек 28, 2004 19:31
Сообщения: 300
ну во первых 27 монолитов - это значит про производство прода можно забыть
во вторых 27 монолитов енто мало :D )))....по крайней мере если хочешь держаться на 1 листе рейта
в третьих ты прав...это валюта....воть её и стоит расплачиваца....а не делать ударным юнитом
в четвертых...его 75% на защиту в скором времени особого резона не будут иметь..так как у большинства топов уже бывает и без ентого 95% защиты :D ))

ПыСы: хотя юнит конечно же рульный :)[/quote]

Монолиты все равно нужно по максимуму строить , т.к. 9 монолитов тебе дадут дохода больше чем все 20-25 продовых даже с хорошими артами


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 21, 2005 14:05 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07
Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
аха, а еще 9 монолоитов на одной соте кроме дохода дадут тебе прекрасный набор кровоточащих геморройных шишичек в известном месте %)))

_________________
[i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 60 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 100 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB