Текущее время: Чт ноя 12, 2026 4:30

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 17 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Самый правельный симулятор боя?
СообщениеДобавлено: Пт июл 01, 2005 11:47 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Вт мар 22, 2005 21:16
Сообщения: 27
Я пользовался вот этим
http://fbp.kalitva.ru/dscalc/units.htm,
но сейчас почему-то ссылка не работает.
Подскажите, плиз, ссылки на другие хорошие и удобные симуляторы.
P.S. и еще "маленький" вопросик.
Я хочу проанализировать прошедшие у меня на соте сражения, а т.к. игра сдела на флеше, у меня не получается скопировать лог боя в текстовом формате, для последующей обработ его в симуляторах. Вот я спрашиваю есть какие либо варианты, кроме естественно ручной переписки лога, съема лога боя из рапорта?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 01, 2005 11:49 
Не в сети
HeadSupport
HeadSupport
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 18:47
Сообщения: 8125
Откуда: сухой док
симулятор: http://ds.civ3000.com/

для копирования лога надо нажать "ответ" и копировать спокойно лог

_________________
:arrow: FAQ для новичков!
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 01, 2005 11:59 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Вт мар 22, 2005 21:16
Сообщения: 27
Еще вопрос в догонку родился, вот здесь
http://www.pneyman.com/sfera/
"Расчет прикрытия армии чемоданами"
У меня к примеру есть армия состоящая из юнитов только моей рассы (я понимаю что это плохо, но к примеру пока так), я забиваю ее в симулятор и он выдает количество разных чемоданов разных расс. Вот я и не понял количество чемоданов разных расс просто дублируются (ну то есть мне достаточно чемоданов только своей рассы) или симулятор просчитывает для моей армии необходимость иметь в наличии чемоданы всех расс.
Может запутанно звучит, но если не понятно могу постораться написать как-нибудь проще.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 01, 2005 12:04 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 23, 2004 7:47
Сообщения: 63
Откуда: Москва
Цитата:
Еще вопрос в догонку родился, вот здесь
http://www.pneyman.com/sfera/
"Расчет прикрытия армии чемоданами"
У меня к примеру есть армия состоящая из юнитов только моей рассы (я понимаю что это плохо, но к примеру пока так), я забиваю ее в симулятор и он выдает количество разных чемоданов разных расс. Вот я и не понял количество чемоданов разных расс просто дублируются (ну то есть мне достаточно чемоданов только своей рассы) или симулятор просчитывает для моей армии необходимость иметь в наличии чемоданы всех расс.
Может запутанно звучит, но если не понятно могу постораться написать как-нибудь проще.
Необходимо иметь чемоданы всех расс.

_________________
Жить хорошо и жизнь хороша, когда пьешь пивко не спеша.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 01, 2005 12:07 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Вт мар 22, 2005 21:16
Сообщения: 27
Я конечно, заранее извиняюсь за свою тупость, но не вижу я кнопки "ответ"
Вот мои действия "Военная база" -> "Обзор сражений" -> "Рапорт" -> ну и выпадает черная страничка с тестом лога и все.
Может эта функция только в Премиуме возможна или я не там смотрю.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 01, 2005 12:13 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 23, 2004 7:47
Сообщения: 63
Откуда: Москва
Цитата:
Я конечно, заранее извиняюсь за свою тупость, но не вижу я кнопки "ответ"
Вот мои действия "Военная база" -> "Обзор сражений" -> "Рапорт" -> ну и выпадает черная страничка с тестом лога и все.
Может эта функция только в Премиуме возможна или я не там смотрю.
Кнопочку "Ответ" на ходиться в зеленой кнопке (в нижнем меню). Т.к. военные сообщения там дублируются.

_________________
Жить хорошо и жизнь хороша, когда пьешь пивко не спеша.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 01, 2005 12:13 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Вт мар 22, 2005 21:16
Сообщения: 27
Чего-то меня сегодня колбасит :D
В первом свое сообщении я написал ссылку на "Таблицу расчета эффективноси юнитов", вот она и не работает. Я собственно о ней и хотел узнать, есть еще где нибудь подобное. А за симулятор боя спасибо, я им и пользуюсь.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 01, 2005 12:15 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Вт мар 22, 2005 21:16
Сообщения: 27
Спасибо Overload, кнопку наше, клево!!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 01, 2005 12:20 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Вт мар 22, 2005 21:16
Сообщения: 27
Последний вопрос про прикрытие армии чемоданами, этот просчет на 100% прекрытие или 50%. Просто я начитался в форуме топиков про прикрытие и вроде говорят, что 100% вредно, типа раундов много будет, а свою да и чужую армию нулить не охота.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 01, 2005 13:13 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 18:29
Сообщения: 1250
Цитата:
Последний вопрос про прикрытие армии чемоданами, этот просчет на 100% прекрытие или 50%. Просто я начитался в форуме топиков про прикрытие и вроде говорят, что 100% вредно, типа раундов много будет, а свою да и чужую армию нулить не охота.
Тот калькулятор не всегда верно счетает (например прикрытие бегемотами 100 Патриархов), пользуйся этим: http://ds.sottel.ru/war.html
...совсем недавно видел лог - страшный сон - армия в атаке осталась на 2 раунд без чемоданов, с другой стороны 100% прикрытия для ударки, например, из Ракетных установок ~ 25% от их веса... :roll: ищи золотую середину


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 01, 2005 14:23 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Вт мар 22, 2005 21:16
Сообщения: 27
Да я тоже на эту ссылку http://ds.sottel.ru/war.html вышел
Вот сижу считаю, как одного товарища, который ко мне наведывается охладить.
Я в начале игры ставку на камикадзей сделал (ну типа закрыл ворота и штампуй пока не время есть - дорого только, блин), но теперь у меня появились колонии, да и развиваться надо активно, поэтому ворота закрывать смысла нет. Да и в последнее время я смотрю мода на камикадзе и крейсеры как-то не входу, все про гладиаторов да штурмовиков говорят. Чего теперь с камикадзами делать даже не знаю. Пробовал на симуляторе к камикадзам прибавлять крейсера - отстой получается, проще дальше камикадзей наращивать (но тоже тупиковая ситуация из-за дороговизны последних). Наверно вторую армию надо создавать для защиты восновном (из гладиаторов), а камикадзе пускай летают по совсем зеленым новичкам -пока не нарвутся, на созревшего новичка :D.
Эх трудна жизнь нейтрала и даже дело не в постоянных наездах, а в грамотном совете и опыте, потому что эксперементировать на своей армии как-то не по кайфу.
Пойду альянс выбирать, может где пригреют.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 01, 2005 14:29 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Вт мар 22, 2005 21:16
Сообщения: 27
Кстати по поводу нейтравов, у меня вот мысль одна зародилась.
Вот типа у альянсов есть свои закрытые форуму, а может придумать закрытый форум для нейтралов, где они будут делиться опытом своего сложного существования.
Хотя наверное это утопия, учитывая то что как раз нейтралы друг друга и мочат.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 01, 2005 14:31 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт авг 13, 2004 8:34
Сообщения: 140
Цитата:
Последний вопрос про прикрытие армии чемоданами, этот просчет на 100% прекрытие или 50%. Просто я начитался в форуме топиков про прикрытие и вроде говорят, что 100% вредно, типа раундов много будет, а свою да и чужую армию нулить не охота.
Тебе ссылку на симулятор дали, вот в нём поиграйся с прикрытием.
Потому как всё зависит от разных обстоятельств типа от того с какой целью ты посылаешь армию, какие юниты у протвника, какие у тебя боевые юниты...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 01, 2005 14:35 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт авг 13, 2004 8:34
Сообщения: 140
Цитата:
Кстати по поводу нейтравов, у меня вот мысль одна зародилась.
Вот типа у альянсов есть свои закрытые форуму, а может придумать закрытый форум для нейтралов, где они будут делиться опытом своего сложного существования.
Хотя наверное это утопия, учитывая то что как раз нейтралы друг друга и мочат.
Никогда не мочил нейтралов ;)
И обычно нейтралы являются дружественными по отношению к некоторым алам на их форумах и тусуются ;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 01, 2005 16:03 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 23, 2004 10:21
Сообщения: 874
Откуда: Скорпион - [KVB]
Цитата:
Последний вопрос про прикрытие армии чемоданами, этот просчет на 100% прекрытие или 50%. Просто я начитался в форуме топиков про прикрытие и вроде говорят, что 100% вредно, типа раундов много будет, а свою да и чужую армию нулить не охота.
глянь ко мне в подпись :)) насчет прикрытия чумоданного там есть ссылка.

_________________
Изображение
Помни: пока ты сидишь в Интернете - китайцы размножаются!


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 17 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 119 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB