Текущее время: Вт сен 22, 2026 11:45

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 31 сообщение ]  На страницу 1 2 3 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Храм Альянса
СообщениеДобавлено: Пт июн 10, 2005 7:24 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 27, 2004 18:00
Сообщения: 680
Храм Альянса
условия для постройки: посольство,кц
уровень наук: энергия 20,профильный ресурс 20,остальные хоть по 10
время постройки 360 часов
место строительства - нейтральная сота
функции: держатель альянсовых артефактов :)
кол-во мест: 10
ресурсы на постройку:
кадериум 5кк
нанка 2.5кк
энергия 10кк
еда 10кк
продиум 1кк

кол-во храмов: неограничено,каждый новый храм на 25% будет дороже предыдущего во всех ресурсах.
смысл: использование малокому нужных ал.крох(ну и малых,средних и т.д.)
пример:
пусть у каждого есть десяток альянсовых крох полимеризации, 0.11%
итого с 1 храма получается 1.1% что эквивалентно огромному 0.85%+ малому 0.25%
если в альянсе из 50 человек всреднем будет по 1 храму (у кого-то 2,у кого-то 0) итого бонус составит 55%
что эквивалентно более 64 огромным ал.радиолиза

_________________
Эридан [LEGION]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 24, 2005 10:30 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 15:53
Сообщения: 267
Откуда: из интернета
странно, что это предложение осталось без ответа...
а ведь это пассивная борьба с мультоводством (ау, создатели, вы ведь этого хотели!?) - отпадает необходимость держать в альянсе мертвяков-альянсовых артодержателей

_________________
Кассиопея


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 24, 2005 12:05 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 02, 2005 9:27
Сообщения: 1007
Откуда: Odessa
Хмммм :think:

_________________
[b][color=red]Я часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.[/color][/b]

[b][color=indigo]Я уже сгорел, меня не подожжёшь.[/color][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 24, 2005 20:16 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 6:34
Сообщения: 878
Откуда: Пегас 1.267.6
Цитата:
странно, что это предложение осталось без ответа...
а ведь это пассивная борьба с мультоводством (ау, создатели, вы ведь этого хотели!?) - отпадает необходимость держать в альянсе мертвяков-альянсовых артодержателей
Малек не соглашусь... удваивается польза от мультов... теперь там нужно изучать науку (след. рейт не будет падать как мертвяковый), строить много храмов, вставлять в башню сотовые арты (ненужные никому), использовать бонус от науки и иметь на одной из колоний допустим большую добычу одного реса засчет науки.

...но с другой стороны можно будет полностью застроить соты мульта под науку и добывать тока прод на скалах...

_________________
[size=92][b]...из каждой неразрешимой ситуации есть по крайней мере 2 выхода...[/b][/size]
[color=orange][b]Peace 2 U 4ever[/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июн 26, 2005 0:32 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 27, 2005 0:19
Сообщения: 1080
Откуда: Бобруйск
Хмм... А ничего идея, тока вот кто бы её реализовал... :roll:

_________________
LC Феникс - бывший духовный гуру академии (зам)
LC Змееносец - бывший Глава Хаоса

[url=http://metric.rodim.ru][img]http://metric.rodim.ru/h7_h14_25_1_2005_3_2h.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июн 26, 2005 21:20 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 19, 2004 22:57
Сообщения: 189
Откуда: Питер
Идея отличная. Никто не будет ничего развивать на мертвячей соте. Если убрать функцию держателей алартов, т.е. позволить аларты слить куда-нибудь, будет большая польза. Уверен, очень много мертвяков альянсовых сразу будут удалены. По-крайней мере в крупных альянсах.
И не думаю, что это сложно реализуемо.

_________________
aspav [ЭРИДАН] /MWS/
aspav2 [ПЕРСЕЙ] /MONSTERS/ Военный советник альянса.

[img]http://ruw.ru/img/mwslogo.jpg[/img]
_______________________
человек - паук не боится никого кроме человека - тапка


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июн 26, 2005 22:16 
Не в сети
хелпер
хелпер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 15, 2004 12:28
Сообщения: 1477
Откуда: Эридан
Нда...идейка неплохая, что вот тока скажут на это разрабы.... :roll:

_________________
[color=white][b][i][size=150]Per aspera ad astra[/size][/i][/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июн 26, 2005 22:55 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 18:29
Сообщения: 1250
Угу...и без того нехилые бонусы ал-артов возрастут, а нейтралам вот :?
Даёшь нейтралам абгрейд обычной башни!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июн 26, 2005 23:01 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Ср июн 09, 2004 23:54
Сообщения: 240
Откуда: Кассеопея
Имхо ничего не изменится. Станет даже выгоднее - появится смысл в мелких алартах. И бонус от мульта будет не 60 мест, а 90.

_________________
Сильно скучающий антарянин...

Когда ты начинаешь жить днем вчерашним, все чаще и чаще оглядываясь назад, на прошедшии дни, это означает старость...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июн 26, 2005 23:58 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Вс апр 03, 2005 2:01
Сообщения: 12253
Идея хорошая. Только цена храма завышена...

_________________
фаг?
[img]http://img129.imageshack.us/img129/1021/055pq.jpg[/img]
Life happens


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 27, 2005 7:32 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб апр 16, 2005 13:35
Сообщения: 1879
Откуда: Ташкент
и еще вопрос, зачем столько альянсовых храмов?
это всетаки действительно упростит создание альянсовой копилки аловых артов и увеличит важность мульта держателя таких артов, причем сомневаюсь что админы смогут отследить мультов этих, развиваться сота будет просто идеально, хотя все сказанное ИМХО


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 27, 2005 13:31 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт апр 01, 2005 20:51
Сообщения: 842
Откуда: Москвa, феникс
задумка очень даже неплохая

только кол-во храмов нужно ограничить на человекат (3 например) и мест в храме сделать побольше (хотя бы 15-20)

_________________
Атакуй, не атакуй, всё равно получишь ШАЙБУ!!!!!!!(пели ещё в 80-ых)

[img]http://ultima.zaoproxy.ru/wp/files/fenixsmall.jpg[/img]
куплю сотики на нану от крупных, предложения-в асю или ПМ
[WP]
{***КОНФЕДЕРАЦИЯ***}


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 29, 2005 11:55 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 9:35
Сообщения: 1511
Откуда: el mirador
и так по 500% альянсовыми артами идёт... куда уж больше?!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 01, 2005 23:53 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 01, 2004 12:07
Сообщения: 108
А не проще каждому алу с определённым рейтом или количеством мемберов выделять соту на мелсе за 700 -ми комплексами чтоб на ней можно было построить только несколько таких башен и всё. Тогда возрастёт нужда в крупных алах с большими рейтингами, отпадёт надобность в мультах артохранителях. А постройку башен можно сделать так: первой строится башня тока под крохи , второая под малыши и т.д колличество мест в башне от 120 снижается до 20, стоимость растёт в 2-3 раза от предыдущей башни. Всего 6 башен.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 02, 2005 7:14 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб апр 16, 2005 13:35
Сообщения: 1879
Откуда: Ташкент
непроще, можно за сутки создать ал с определенным рейтом и кол-вом мемберов, а потом распустить (выгнать ненужных), что делать с сотой - отобрать?


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 31 сообщение ]  На страницу 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 35 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB