Текущее время: Пт сен 18, 2026 20:52

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 18 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 10, 2005 23:17 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 21:34
Сообщения: 944
Откуда: Москва
Боюсь, что Ландскнайту так и придется умереть там где он опасается. Потому что, кроме скупки артов у играющих придется еще и вести статистику того, кто какой арт сдавал. времени на это уйдет - охренеть.

_________________
Ворон: SHTORM over Ansalon
Змееносец: Стервятник-трупоед
Ночной кошмар Брежнева: на красной площади сидят чехи и едят мацу китайскими палочками.
Если Shit happens, значит это кому-нибудь нужно...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 11, 2005 9:20 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 16, 2004 7:36
Сообщения: 673
Откуда: из пробирки
Для начала могу и сам попробовать.
Алгоритм простой.
1. Желающие выставляют свои крохотные арты за энергию номиналом от 2 до 999 (1 исключается как дарственный лот по умолчанию, принятый во многих альянсах)
Собственно разыгрывается номинал.
2. Моя скупает 500 артов подряд (больше уже тяжело) и записывает от кого, сколько и на какую цифру. Список публикуется, арты удаляются. Тоже элемент случайности.
3. Гейм-мастер Ланс определяет количество и качество призов.
4. Дочка дады нажимает на кнопарь генератора случ чисел, возможно несколько раз. (Как вариант это может сделать хранитель или гейм-мастер с другой сферы)
5. Гейм-мастер раздает призы. Призы выдаются последовательно по выигрышным номерам пока не кончатся. Излишек переносится на след тур.

Например разыгрываются 5 артефактов. Соответственно генерятся пять номеров.
Если на выпавший номер нет ставок призовым становится ближайший.
Допустим выиграли номера 5, 300, 475, 800, 820.
При этом имеющиеся ставки распределились след образом.

5 - игрок 1 - 1 ставка
300 - игрок 2 - 2 ставки
475 - игрок 3 - 1 ставка, игрок1 - 1 ставка, игрок4 - 1 ставка
800, 820 - собственно уже не важно

Призы получают игрок 1 - 2 приза, игрок2 - 2 приза, игрок 3 - 1 приз.

Как вариант правила можно периодически менять, например давать выигрывать по одному артефакту на каждый выигравший номер. В этом случае появляется новая схема. Случайный выбор схемы выдачи призов можно тоже сделать элементом розыгрыша.



Для начала попробую в след выходные все сделать сам, используя те арты что нарыли мои археологи.

_________________
[size=200][color=red]Скажи флуду - ДА! Скажи это дважды![/color][/size]


Последний раз редактировалось speedreader Сб июн 11, 2005 10:20, всего редактировалось 4 раза.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 11, 2005 9:27 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 24, 2004 19:18
Сообщения: 54
Откуда: Одесса
Цитата:
2. Что мне сделать чтобы не умереть у коннектора с крохотными артами?
Для того чтобы не умереть, можно на время проведения объявлять только 1 тип арта играющим, например, крохотный плазмы играет в этом розыгрыше, остальные - мусор.

_________________
[KVB] - Скорпион
[ODESSA] - Змееносец

На каждую Вашу хитрость ответим непредсказуемой глупостью ;)


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 18 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 219 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB