Текущее время: Пт сен 25, 2026 18:32

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 27 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 10, 2005 14:04 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 03, 2005 17:21
Сообщения: 250
Откуда: Нижний Новгород
Разведка из одного юнита при бое обычно погибает. Так с какого перепугу она должна нести информацию о соте. Вот для этого и нужны шпионы. А военые должны приносить информацию только тогда когда кто то в живых остался и вернулся на соту.

Также шпион приносит информацию не только об армии, но и о соте (количество ресурсов, их прирост, количество археологов и т.д). То что может разведать шпион, должно определяться уровнем развитмя науки шпионажа, тогда появится смысл специализироваться на шпионской деятельности, ведь науки долго развиваются.

Таким образом собрав информацию о противнике можно будет знать не только его текущую армию, но и потенциал. Воевать с ним будет гораздо проще, если он конечно тебя в ответ не разведал.

Значит нужен юнит антиразведка, который тоже можно будет нанимать или покупать у специализирующихся на шпионаже, потому как построить его можно будет только на 50 уровне науке.

_________________
Мертвее меня только смерть, но она играет на Скорпионе.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 10, 2005 14:22 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 19, 2004 22:57
Сообщения: 189
Откуда: Питер
По первому пункту: если уж сравнивать с реалом, то разведчик из одного юнита очень даже прекрасно приносит информацию о противнике. Даже если при этом погибает. Или Вы думаете, что кто-то отправляет в разведку дивизии? В чисто разведывательных целях обычно до разведотделения работает. Или можно сравнить с разведкой боем. где противник открывает огонь по немногочисленным атакующим (не зная их числа), тем самым вскрывая свои огневые средства. Так что в этом плане всё правильно в игре.
По второму: это совершенно правильно. именно эта информация и нужна от шпионов. Но обсуждать этот пункт здесь смысла нет, так как он и находится в заявленных разработчиками изменениях.
Ну, и всё ниже второго пункта. насколько я понял, уже в планах. Что тогда обсуждать? Можно лишь тонкости реализации данной схемы. Но для этого, её сначала нужнор хорошо изучить и предлагать уже что-то конкретное.

_________________
aspav [ЭРИДАН] /MWS/
aspav2 [ПЕРСЕЙ] /MONSTERS/ Военный советник альянса.

[img]http://ruw.ru/img/mwslogo.jpg[/img]
_______________________
человек - паук не боится никого кроме человека - тапка


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 10, 2005 14:41 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 03, 2005 17:21
Сообщения: 250
Откуда: Нижний Новгород
Как он ее приносит? Типа межкосмос и все такое.

_________________
Мертвее меня только смерть, но она играет на Скорпионе.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 10, 2005 15:02 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Извиняйте, но искать (и требовать) в этой игре реализм по меньшей мере странно.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 10, 2005 15:06 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 19, 2004 22:57
Сообщения: 189
Откуда: Питер
Ну а как в реале разведданные получаются от разведки, которая погибла при выполнении задачи? 2 основных способа: постоянная связь (периодическая) с группой разведки или результаты воздушного (космического) наблюдения за местом проведения разведки для вскрытия обнаруживших себя при противодействии разведке целей.
Если применительно к сфере, то наверное какой-то передатчик есть у разведчика. Скорре всего даже 3D-изображение транслирует на родную соту. Только вот экраны у наших мониторов не поддержиают стереоизображение, поэтому и видим лишь картинку и текст.

_________________
aspav [ЭРИДАН] /MWS/
aspav2 [ПЕРСЕЙ] /MONSTERS/ Военный советник альянса.

[img]http://ruw.ru/img/mwslogo.jpg[/img]
_______________________
человек - паук не боится никого кроме человека - тапка


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 10, 2005 15:13 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 03, 2005 17:21
Сообщения: 250
Откуда: Нижний Новгород
Меня вот что интересует.
Шпион прилетел и улетел, или он будет висеть над сотой пока его не обнаружат и периодически каждый н часов посылать отчет в управление разведки? Если второй вариант, то надо офигительную менюшку делать, чтоб не запутаться в отчетах, и возможно с графиками динамику соту чтобы проще отследить было. Причем все алгоритмы на клиенте хранятся, а с сервера только передаются необходимые данные для построения статистики.

_________________
Мертвее меня только смерть, но она играет на Скорпионе.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 10, 2005 15:20 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 19, 2004 22:57
Сообщения: 189
Откуда: Питер
Об этом нужно или спрашивать у разработчиков (хотя они вряд ли ответят в силу своей загруженности) или ждать нововведений (как я) и тогда уже на месте щупать как оно будет.

_________________
aspav [ЭРИДАН] /MWS/
aspav2 [ПЕРСЕЙ] /MONSTERS/ Военный советник альянса.

[img]http://ruw.ru/img/mwslogo.jpg[/img]
_______________________
человек - паук не боится никого кроме человека - тапка


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 10, 2005 15:52 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Думаю что прилетел и улетел. Не кому нафиг не нужны отчёты каждые n часов. Проще заново отправить, чем в них путаться.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 10, 2005 16:32 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 19, 2004 22:57
Сообщения: 189
Откуда: Питер
Если только в центре шпионажа не висит текущий отчёт. Ну, поживём-увидим.

_________________
aspav [ЭРИДАН] /MWS/
aspav2 [ПЕРСЕЙ] /MONSTERS/ Военный советник альянса.

[img]http://ruw.ru/img/mwslogo.jpg[/img]
_______________________
человек - паук не боится никого кроме человека - тапка


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 10, 2005 16:46 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 21, 2005 17:14
Сообщения: 1742
Откуда: АндромедоЗмеёвыйОрион
Цитата:
Думаю что прилетел и улетел. Не кому нафиг не нужны отчёты каждые n часов. Проще заново отправить, чем в них путаться.
________
Поверьте я очень долго сдерживался, чтобы не писать сам себе. По теме- А я думаю пусть там сидит и по любому требованию он через N время присылает отчёт, за это время его антишпиЙён может запеленговать или засечь. Вывод чем чаще вы просите отчет тем большая вероятность Вас засечь, отсюда объявления Вам войны :fh072:

_________________
[color=darkblue] [APEC] [/color]подразделение[img]http://osipov.zelnet.ru/13.gif[/img] Бывший [color=darkblue]ТАМПЛИЕР[/color] Андромеды.
А на Змее я просто - Раритетный (не)[color=darkblue][i][b][u]ГАДЯЙ альянса UWF [/u][/b][/i][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 10, 2005 18:46 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 19, 2004 22:57
Сообщения: 189
Откуда: Питер
Предположений много может быть, но как оно на самом деле, я надеюсь, узнаем очень скоро. По-крайней мере, это обещают.

_________________
aspav [ЭРИДАН] /MWS/
aspav2 [ПЕРСЕЙ] /MONSTERS/ Военный советник альянса.

[img]http://ruw.ru/img/mwslogo.jpg[/img]
_______________________
человек - паук не боится никого кроме человека - тапка


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 10, 2005 23:51 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 13, 2003 12:17
Сообщения: 1513
Откуда: made in USSR
Нафиг вам этот шпионаж... без него намного интересней.

_________________
Я сижу и смотрю в чужое небо из чужого окна и не вижу ни одной знакомой звезды
Я ходил по всем дорогам и туда и сюда, обернулся и не смог разглядеть следы... (с)

[SOCO]->[WOF]->[STARPERS]->[!CTC]

Терра Нова - НУП :)


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 27 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 44 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB