Текущее время: Сб сен 26, 2026 0:18

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 39 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 08, 2005 4:06 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 05, 2005 12:10
Сообщения: 44
Откуда: Баку
Цитата:
Зачем уничтожать ресурсы на вражьей соте до нуля, если их иожно вывезти? И зачем защитные башни, если есть военные артефакты?
Орудийные башни ... это на половину юниты давали бы не похую броню,защиту,урон и наподение + в них тоже можно было бы вставлять дополнительные военные арты...+ давли бы контрастнось зданий на соте.. больше было бы похожа на военную :)
А ракеты это чтоб вынести добрую часть прослойки с армией перед нападением :D особенно если сота пративника далеко и вторая ракета чтоб противник не смог долго востонавить армию... скажем из за взрыва второй ракеты прекратилось бы производство ресов на несколько часов! :)

_________________
[url=http://ooh.databit.ru/ds/][img]http://ooh.databit.ru/Uploads/OOH_banner_f.jpg[/img][/url]
[url=http://ooh.databit.ru/forum/viewtopic.php?t=175&postdays=0&postorder=asc&start=0]Вступление в Альянс ООН[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 08, 2005 14:37 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 16:37
Сообщения: 1431
Откуда: из за компа
башни имхо должны быть одноразовыми, и после каждого использования строить их по новой
отстроил колонию бышен, вынес топа, и следующие месяц два тратишь на отстройку всего заного... :roll:

_________________
Андромеда-КассАндра, [WOS]-[TEMPLIER] ... RIP
Телец ... RIP
Кассиопея VK ... RIP


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 08, 2005 15:31 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Была такая игра, Total Annihilation (может кто-нибудь её ещё помнит). Кстати первая 3d стратегия. Бой в этой игра, через 15 минут после старта превращался в закидывание друг-друга ядерными ракетами. Остальные юниты после этого становились не нужны вообще. Были там и защитные башни (широчайший ассортимент), но по описаной выше :roll: причине пользы от этого было мало. Незнаю кому как, а мне такая перспектива не очень нравица. :?

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 08, 2005 17:38 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 10, 2003 23:59
Сообщения: 3573
Цитата:
Была такая игра, Total Annihilation (может кто-нибудь её ещё помнит). Кстати первая 3d стратегия. Бой в этой игра, через 15 минут после старта превращался в закидывание друг-друга ядерными ракетами. Остальные юниты после этого становились не нужны вообще. Были там и защитные башни (широчайший ассортимент), но по описаной выше :roll: причине пользы от этого было мало. Незнаю кому как, а мне такая перспектива не очень нравица. :?
Ничо подобного, ракеты там нифига не рулят. Сбиваюцца в легкую.

_________________
[img]http://img214.imageshack.us/img214/9466/11110xw.jpg[/img]
[size=84][color=black]Тень[/size][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 08, 2005 17:59 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Это уж скока и где шахты построить. Там и у сбивалок радиус поражения много меньше чем дальность ракеты.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 08, 2005 18:51 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 05, 2005 12:10
Сообщения: 44
Откуда: Баку
Цитата:
Была такая игра, Total Annihilation (может кто-нибудь её ещё помнит). Кстати первая 3d стратегия. Бой в этой игра, через 15 минут после старта превращался в закидывание друг-друга ядерными ракетами. Остальные юниты после этого становились не нужны вообще. Были там и защитные башни (широчайший ассортимент), но по описаной выше :roll: причине пользы от этого было мало. Незнаю кому как, а мне такая перспектива не очень нравица. :?
Ха! :D А эту игру то я не давно сного играл. :lol: Ностальгия понимаеш ли! :lol:
Но я что то не помню там закидывания ракет спустя 15 мин:)
Но игрушка не плохая :) До сих пор нравится играть в нее:)
А что касается 15 мин ... а кто говарил что межкольцевые ракеты так быстро будут строиться? :)
Еще раз говарю ... моя идея лиш начало.Просто ее не плохо было бы грамотно обдумать и если админы сочтут нужным то внедрят эти идеи в DS! :)
А пока идет лиш дискурсия на счет этого сдесь в этом топике.Я благодарен всем кто отвечает на этот топик!Мне интересны все ваши мнения за что я благодарю вас!

_________________
[url=http://ooh.databit.ru/ds/][img]http://ooh.databit.ru/Uploads/OOH_banner_f.jpg[/img][/url]
[url=http://ooh.databit.ru/forum/viewtopic.php?t=175&postdays=0&postorder=asc&start=0]Вступление в Альянс ООН[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 08, 2005 19:45 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Ещё в недостатки ракет...
Нейтралам (и топовым в том числе) вообще жизни не будет, их просто закидают ракетами.
ЗЫ На счёт Total An, может я и ошибаюсь, хотя у всех разная манера игры. Да и играл я в неё последний раз в 1998

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 08, 2005 20:23 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 05, 2005 12:10
Сообщения: 44
Откуда: Баку
Цитата:
Ещё в недостатки ракет...
Нейтралам (и топовым в том числе) вообще жизни не будет, их просто закидают ракетами.
ЗЫ На счёт Total An, может я и ошибаюсь, хотя у всех разная манера игры. Да и играл я в неё последний раз в 1998
Это если у нейтралов не будет как раз таки Противоракетной обороны
а так нейтралов и без того бомбят :) Просто вопрос поставлен о разнообразии игры и на то чтоб кто то из играков что то добавил в этот топик... глядиш и получится не дурная общая идея :)

_________________
[url=http://ooh.databit.ru/ds/][img]http://ooh.databit.ru/Uploads/OOH_banner_f.jpg[/img][/url]
[url=http://ooh.databit.ru/forum/viewtopic.php?t=175&postdays=0&postorder=asc&start=0]Вступление в Альянс ООН[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 08, 2005 21:45 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб мар 12, 2005 21:21
Сообщения: 59
Откуда: Moscow
Предлагаю ввести здания, чтоб там строились эти все фигни
и каждая будет строится не мение 3 дней 8)
и стоить номана
Продать их незя
тока меж калониями перевозить
и т.д. и т.п.

Идея супер

:fh058:


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 39 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 45 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB