Текущее время: Ср ноя 11, 2026 20:57

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 14 сообщений ] 
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Чт май 12, 2005 18:26 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Сб июн 05, 2004 13:37
Сообщения: 56
Что необходимо строить в центральной соте кроме сборщиков продиума?

1. 8 заводов для юнитов

каких заводов? поподробнее пожалуйста =)


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Чт май 12, 2005 18:28 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 03, 2005 21:51
Сообщения: 443
Откуда: Краснодар
Цитата:
Что необходимо строить в центральной соте кроме сборщиков продиума?

1. 8 заводов для юнитов

каких заводов? поподробнее пожалуйста =)
8 зданий для постройки тяжелых юнитов - вот каких :wink:

_________________
[img]http://img328.imageshack.us/img328/236/ggg15ps.gif[/img]
[b]Скорпион - Орден Святой Инквизиции
Если ты чист перед Богом - тебе нечего бояться.[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 12, 2005 18:32 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Сб июн 05, 2004 13:37
Сообщения: 56
это какие? :)) названия их можно узнать?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 12, 2005 18:34 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 03, 2005 21:51
Сообщения: 443
Откуда: Краснодар
Цитата:
это какие? :)) названия их можно узнать?
название завсит от твоей расы, а вообще читай информацию по зданиям будет меньше вопросов. :)

_________________
[img]http://img328.imageshack.us/img328/236/ggg15ps.gif[/img]
[b]Скорпион - Орден Святой Инквизиции
Если ты чист перед Богом - тебе нечего бояться.[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 12, 2005 18:38 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Сб июн 05, 2004 13:37
Сообщения: 56
всё перечитал и нифига непонял =)) я воранер. =)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 12, 2005 18:48 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 03, 2005 21:51
Сообщения: 443
Откуда: Краснодар
Цитата:
всё перечитал и нифига непонял =)) я воранер. =)
неужели и правда все перечитал и ничего не понял? м-да... тяжело тебе придеться :)

специально для тебя объясню, что у расы Воран здание для производства тяжелых юнитов называеться "Тяжелая фабрика вооружений". Так же специально для тебя выложу ссылку где ты можешь лицезреть это здание -> http://fightcats.com/sfera/proj.php?page=buildings

_________________
[img]http://img328.imageshack.us/img328/236/ggg15ps.gif[/img]
[b]Скорпион - Орден Святой Инквизиции
Если ты чист перед Богом - тебе нечего бояться.[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 12, 2005 19:09 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн мар 21, 2005 15:09
Сообщения: 36
Уважаемый, почему именно 8 ?
И сколько легких и лагерей ?

_________________
DSeye анализатор онлайн игры Destiny Sphere
http://dseye.ru/


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 12, 2005 19:09 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 29, 2005 22:56
Сообщения: 414
Оптимальная застройка выглядит так:
Земля:
-15 сборщиков продиума
-фабрика микрочипов
Скалы:
-8 тяжелых фабрик вооружений
-гондола транспортер
-межкольцевые ворота
-межкольцевой конектор торговли
-колонизационный центр

Не строй здания шпионажа (он не работает) и кольцевой конектор торговли (он почти безполезен)
Цитата:
Уважаемый, почему именно 8 ?
И сколько легких и лагерей ?
Это по твоему усмотрению, но надо иметь хотябы по 4 штуки, чтобы выставлять динамическую прокладку...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 12, 2005 19:20 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт май 12, 2005 14:13
Сообщения: 1
а что это за динамическая прокладка? :roll: :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 12, 2005 19:30 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 13, 2004 20:26
Сообщения: 569
Откуда: Пегас-Москва
Цитата:
Оптимальная застройка выглядит так:
Земля:
-15 сборщиков продиума
-фабрика микрочипов
Скалы:
-8 тяжелых фабрик вооружений
-гондола транспортер
-межкольцевые ворота
-межкольцевой конектор торговли
-колонизационный центр

Не строй здания шпионажа (он не работает) и кольцевой конектор торговли (он почти безполезен)
Цитата:
Уважаемый, почему именно 8 ?
И сколько легких и лагерей ?
Это по твоему усмотрению, но надо иметь хотябы по 4 штуки, чтобы выставлять динамическую прокладку...
Динаму третьего уровня? :shock: А стоит ли? Но то, что 8 - это правда - для производства.
И насчет кольцевого коннектора не соглашусь - строить надо, на нем торги активней идут.
Цитата:
а что это за динамическая прокладка?
Это когда ты во время боя на своей соте строишь юниты прослоя, взамен погибших.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 12, 2005 19:34 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн мар 21, 2005 15:09
Сообщения: 36
Видов юнитов в тяжелой - шесть ?
Если да, непонятно зачем 8.

ps:динамическая прокладка это все юниты, какие в игре есть, по одной штуке.
если интересно почему, смотри алгоритм боя
http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html

короче, наск. я понял, идеальная армия это та, где по одному юниту всех разновидностей, за исключением двух типов транспортов и ударного юнита (камикадзе у Воранеров, анимист у Псолау например), которых нужно по количеству до бесконечности. Насчет силы игроков вот те лог:

На соте началось сражение!
Раунд битвы 1.
Армия vvvvvvv_al потеряла 1 из 1 Солдат.
Армия vvvvvvv_al была уничтожена.
Армия Grunya_home Внутренняя армия потеряла 0 из 1 Менталист.
Армия Grunya_home Внутренняя армия потеряла 0 из 1 Фантазмист.
Армия Grunya_home Внутренняя армия потеряла 0 из 1 Еретик.
Армия Grunya_home Внутренняя армия потеряла 0 из 1 Мистик.
Армия Grunya_home Внутренняя армия потеряла 0 из 1 Монах.
Армия Grunya_home Внутренняя армия потеряла 0 из 1 Прелат.
Армия Grunya_home Внутренняя армия потеряла 0 из 1 Медиум.
Армия Grunya_home Внутренняя армия потеряла 0 из 1 Тамплиер.
Армия Grunya_home Внутренняя армия потеряла 0 из 1 Чародей.
Армия Grunya_home Внутренняя армия потеряла 0 из 1 Священник.
Армия Grunya_home Внутренняя армия потеряла 0 из 1 Оракул.
Армия Grunya_home Внутренняя армия потеряла 0 из 179947 Анимист.
Армия Grunya_home Внутренняя армия потеряла 0 из 11009 Патриарх.
Армия Grunya_home Внутренняя армия потеряла 0 из 28 Слуга.
Армия Grunya_home Внутренняя армия потеряла 0 из 1 Носильщик.
Армия Grunya_home Внутренняя армия потеряла 0 из 1 Послушник.
Армия Grunya_home Внутренняя армия потеряла 0 из 1 Элементалист.
Армия Grunya_home Внутренняя армия потеряла 0 из 1 Иллюзионист.
Армия рррукуук потеряла 0 из 82 Менталист.
Армия рррукуук потеряла 0 из 65 Фантазмист.
Армия рррукуук потеряла 0 из 90 Еретик.
Армия рррукуук потеряла 0 из 56 Мистик.
Армия рррукуук потеряла 0 из 65 Монах.
Армия рррукуук потеряла 0 из 51 Прелат.
Армия рррукуук потеряла 0 из 28882 Медиум.
Армия рррукуук потеряла 0 из 51 Тамплиер.
Армия рррукуук потеряла 0 из 50 Чародей.
Армия рррукуук потеряла 0 из 47 Священник.
Армия рррукуук потеряла 0 из 46 Оракул.
Армия рррукуук потеряла 0 из 16101 Слуга.
Армия рррукуук потеряла 0 из 3536 Носильщик.
Армия рррукуук потеряла 0 из 127 Послушник.
Армия рррукуук потеряла 0 из 559 Элементалист.
Армия рррукуук потеряла 0 из 43095 Иллюзионист.

Как сделать армию, чтоб в одиночку это забить, я не понимаю.

_________________
DSeye анализатор онлайн игры Destiny Sphere
http://dseye.ru/


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 12, 2005 19:44 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 20:40
Сообщения: 200
Это ты с Ориона взял? Так посмотри сколько этот мир существует. Армии бывают и много больше.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 12, 2005 19:55 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 13, 2004 20:26
Сообщения: 569
Откуда: Пегас-Москва
Цитата:
Видов юнитов в тяжелой - шесть ?
Если да, непонятно зачем 8.

ps:динамическая прокладка это все юниты, какие в игре есть, по одной штуке.
если интересно почему, смотри алгоритм боя
http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html


Как сделать армию, чтоб в одиночку это забить, я не понимаю.
8 - чтобы строить юниты. Не динамой единой жив человек.
Алгоритм боя я имел удовольствие лицезреть в действии, а не на бумаге. И динамическая прокладка третьего уровня кажется мне крайне сомнительной - посмотри сколько по времени строятся такие юниты, посчитай, насколько сократится урон (исключение - очень долгие бои приблизительно равных огромных армий, но там другой разговор, да и не бывает почти таких боев). Учитывай, что, как правило, нормальный бой (а не взаимонуление) - это 1 - 2 раунда. А также то, что здания для пр-ва тяжелой техники забиты на много дней вперед.

ЗЫ А аловую армию и не надо в-одиночку забивать :lol:
ЗЗЫ Кстати учти на будущее, что на публикацию надо иметь разрешение отраженных в нем лиц.
Цитата:
Это ты с Ориона взял? Так посмотри сколько этот мир существует. Армии бывают и много больше.
Это с Пегаса.


Последний раз редактировалось deymos34 Чт май 12, 2005 19:58, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 12, 2005 19:55 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 29, 2005 22:56
Сообщения: 414
Ты все правильно понял, почти... Чемоданов должно быть не 2 а 6 выдов (сесли ты играешь в сфере все против всех конечно) А 8 тяжелых фабрик на самом деле очень мало, например на одной в день можно склепать всего 25 танкеров, а про крейсера я вобще молчу, так что сам подумай... И вобще не расценивай фабрики только как источник прослоя, армия вобщето там же делается, у меня например всех фабрик по 8 и это при том что я не агресивный игрок...


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 14 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 118 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB