Данный опрос был сделан и еще продолжается среди премим игроков Теперь хотелось бы узнать мнение всех игроков...
Прошу новичков - незнающих, что такое загрузка 30 и более заводов прислушаться к мнению бывалых... вас, при хороших раскладах, это тоже ждет...
Предлагаю сделать в военной базе отдел ВПК - Военно Промышленный Комплекс
в нем должно отображаться состояние всех заводов производящих юнитов на данный момент, списком и обязательно с возможностью заказать юнитов во всех зданиях не заходя в каждое по отдельности... у меня к примеру много одинаковых заводов и мне надо заказать в каждом одинаковое колличество одинаковых юнитов - процедура тыканья всех заводов по порядку занимает минут 10 + траффик + иногда какой то завод пропустишь и потом еще 10 минут ищешь какой пропустил.
Строго говоря, необходимость захода в каждый завод отдельно - нелогична.
Подобная система заказа может, кроме всего прочего, снизить нагрузку на серверы...
При этом в этом списке совершенно необязательно отображать характеристики каждого юнита, они совершеннно не интересны когда речь идет лишь о загрузке заводов очередной партией...
Со своей стороны мне остается только надеятся, что мнение игроков будет услышано.
Если разработчики выступают принципиально против этой идеи, хотелось бы увидеть развернутый ответ.
_________________ [img]http://www.ds-halo.com/otell/eye2_min.jpg[/img]
Мы делаем всё, чтобы играть было приятнее и быстрее.
[img]http://ds-halo.com/vindemeatrex.jpg[/img]
[url=http://www.populous-rus.net]первый русский сайт про игру Populous the Begining[/url]
Очень нужно.
Заряжать пол-сотни заводы тяжело - практически основное время в игре - сомнительный интерес.
Аналогично, очень много времени занимает перестановка артов. Когда начинаешь концентрировать хорошие локалки на соте - повеситься можно - это же делается несколько дней, хоть на бумажке записывай Предлагалось решение - единый центр распределения артов - мне ведь фиолетово, где стоят арты. Можно было бы сделать как апгрейд архелогическому хранилищу - отметка, стоит арт или лежит в загашнике.
Такие затратные по времени задачи делают игру низкопробным сим-сити - особенно на Змееносце с 5 колониями. Дайте игрокам больше времени на действительно интересные задачи, как и задумывалось в игре!!!
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 9:35 Сообщения: 742
арты - бог с ними, у меня ресурсодобывающих зданий не так много, но забивать 200 и более заводов (не считал скока их там) - удовольствие не то что ниже плинтуса, а вообще вызывает жгучее желание закрыть браузер и пойти пиво пить .
Идея хорошая, но тем не менее можно облегчить свою жизнь и без нее. Подсчитываете сколько у вас заводов, делите результат на 7, если надо (у большинства она и так имеется для артов) рисуете схему соты в excel или какой-нибудь другой программе и подписываете каждую клетку названием дня в который она загружается юнитами. В итоге кол-во времени, потраченного на загрузку заводов, сокращается в 7 раз.
мой ответ очень нужно,
а на счет проги смотри и учись. я в ней уже недели 3 смотрю где и какие арты стоят
тока она немного кривая не сохроняется бонус алартов.
Ссылка:
http://excel.com.ua/program/dshistory.php
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 86 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения